オクトパストラベラー 大陸の覇‪者‬ 12+

シングルプレイRPG

スクウェア・エニックス

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

ドット絵と3DCGが織りなす幻想的な世界を、自らの意思で進むシングルプレイRPG。 旅立とう、きみが求める物語へ――

◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!

【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。

<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。

<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?

<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。

<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。

【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――

オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――

きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?

旅立とう。 きみが求める物語へ――

やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。

【動作環境】
iOS 12.0以上

【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上

新機能

バージョン 3.8.00

以下のアップデートを行いました。
・新たなメインストーリー サイドソリスティア「選ばれし者 5章」の追加
・新たな旅人の追加
・新たな導きの追加
・新たなマップの追加
・「星6へのオーバークラスアップ」対応キャラクターの追加
・「宿敵の写記」に新たな宿敵の追加
・「物語の写記」に新たな物語の追加
・交換所の更新
など

評価とレビュー

4.6/5
9.6万件の評価

9.6万件の評価

辛つすとら

これから遊ぶ方へ

Ver1.1.00時点のストーリーは全てクリアしたのでレビュー。これから遊ぶ方の参考になればと。

■やって損無しのRPG

前作と同じ世界観ですが、前作未プレイでも全く問題ないです。序盤からかなりハードなストーリーが展開されるため、どんどん引き込まれます。ハイクオリティなドット絵、弱点を突いて一気に攻める戦闘システム、NPCから情報やアイテムを得るフィールドコマンドなど、前作の特徴を上手く落とし込んでいます。特に戦闘はスマホ向けに簡略化されつつも前衛後衛システムで新たな戦略性が生まれ、オールブースト機能により雑魚敵はサクサク倒せて、それでいてボス戦のやりごたえはそのままなので、私は正直前作よりも好きです。

■リセマラ必須

特に理由が無ければリセマラで最低でも星5キャラを1人は確保して下さい。理由はストーリー最終話の推奨レベルが65なのですが、星3のレベル上限は40、星4のは60と低レアキャラでは厳しくなるからです。レベル上限解放アイテムは比較的簡単に入手出来るのですが、それでも星3は途中からついていくのが困難になります。ガチャの確率や石の配布もなかなか渋いため、リセマラで星5、星4を多く確保しておくと良いです。ちゃんとリセマラをすれば初期実装ストーリーは無課金でクリア可能です。

■圧倒的ボリューム!しかし…

私は配信済みストーリークリアに70時間も費やしました。1日1〜2時間のプレイで約1ヶ月間、本当に楽しめました。しかしこれ以降のストーリーは月1ペースで追加される模様で、かつ現状エンドコンテンツ的なものは存在しないため、早くクリアしてもやることがない状態になってしまいます。これから始める方もマイペースにゆっくり遊んで問題ないでしょう。完全ソロプレイRPGですし。

運営会社に若干の不安はありますが、スマホでコンシューマ並みのクオリティ、ボリュームのゲームを基本無料で遊べるだけで十分遊ぶ価値があります。またコロナが蔓延してきましたし、年末年始はオクトラで巣篭もりしてみては?

※追記(2021/02/11)
これを書いてから2ヶ月程経ちましたが、現在は初心者向け救済コンテンツ「名もなき町」や、優勝すれば星5キャラが手に入る上級者向けコンテンツ「闘技場」などが実装され、以前のようなやることが無い状態は少しずつ解消されています。追加されるストーリーは相変わらず面白いのですが、現在の運営では月1ペースが限界らしいのが残念…。

まんたばぐ(^_^;)もち味

アプデ酷いな

Switch版のオクトパストラベラーは未経験なので、そもそもの比較ができませんが、気になる点がいくつか見られるので投稿しました。
・ストーリー
メインストーリーは12+を冠するだけあって、かなり闇が深い。富、権力、名声、全てにおいてアニメ的描写はないのですが、ドット絵と文章だけでも「残酷で」「凄惨な」のがひしひしと伝わって来ます。
 私は好きです。が、万人受けする内容では無いとだけ忠告しておきます。
醍醐味であるトラベラーストーリーはただの時間の無駄でしかなくなりました。星3に至ってはまさに三文小説です。こんな駄文作るくらいなら別に居なくていいよね(怒)

・ガチャ
推しがいるならリセマラ推奨です。
と前回は書きましたが、訂正します。
リセマラ必須です。
星5が複数体出るまでリセマラを続けて下さい。
星4→星5になるキャラもいますが、
進化条件が厳しすぎるので、戦力がそろうまでただの倉庫番にしかなりません。
そして、その戦力とやらは、ガチャを引くことでしか得られません。
最低レアは星3、当然星5とは性能、ステータス共に雲泥の差です。これはソシャゲになった時点で覚悟はしていました。
問題はレアリティごとにレベル制限があり、ガチャを引いてダブらせる以外に、レベル上限を撤廃する手段が無いことです。星3.4では確実に詰みます。

・要望
スワイプによる誤動作が多すぎ。戦闘中は画面が小さ過ぎて誤打が多い。せめて、タップした味方だけがピックアップされるとかして欲しい。
ステータス管理がしにくい。状態異常、バッドステータス、バフ、持続回復、全て一括で見られるようにして欲しい。正直だれが何のバフ、デバフを食らったのか分かりにくい。
いちいち紙に書いて覚えろとでも?

総評: ストーリー3章までは良かった。それ以降は正直落胆の一言。色々ともっと掘り下げるべき所が沢山あったのでは?
ロー〇・オブ・ザ・リング見たく火山に投げ込んで終わりでいいよ。

ヴァンホー

ガッツリやるよりのんびりやる方がオススメ

リセマラでのガチャ28連で★5が2体、★4.5(5になれる4)が1体で始めました。
毎日少しはプレイし、無課金で今ログイン84日目での(今更ですが)紹介と感想です。

・戦闘システム…前4人+後ろ4人で計8人PT。交代して回復や役割分担などちょっと頭使う系、自分は好きな部類です。
(ゴリ押しも出来ますが難易度がけっこう変わるかと)

・グラフィック…ドット絵。背景はドット絵での3Dぽい表現。30代の自分はドット好きなんでむしろリアルなグラフィック(最近のFFとか)より断然好みです。

・音楽…荘厳なBGMが多いので引き込まれました。戦闘、街、ボス戦あたりが特に良く、イベントでの人ボス戦なんかは鳥肌でした。

・ガチャ…一度3日間だけ実装された限定を除き★5が2%、★4.5が2%。他のゲームと比較しても低めなので引きに寄るところが大きいです。配布も少なめとは言われてますが、コンテンツをコツコツこなしていけば無課金でもそれなりに引けます(4.5以上なら11体と被り6体+報酬1体になりました)。ちなみにけっこうしんどいですが4.5は5にすることもできますので、とりあえずキャラ数多くする狙いで引けばその分キャラのストーリーなんかで石もらえるのでアリかと。

・感想…始めはハマってけっこうガッツリやりましたが、まったりプレイがオススメです。配信されてるメインストーリーを終えた後は高難易度がありますが、それも終わらせると日課だけこなす日々になります。私は100爺という現状最強の敵だけ未挑戦で、闘技場など他のコンテンツは終わらせてしまったのでほとんど運営の配信をただ待つだけです。(100爺は唯一のモチベなのでまったり挑みますが)

ガチャがあるとはいえ基本無料と考えるとクオリティ自体は良いと思います。
全員が満足するゲームはあり得ませんので賛否両論ありますが、自分はハマりましたのでプレイする方は是非まったりやってみて下さい。

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