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説明

最強クオリティの王道RPG誕生!
直観操作でド迫力のバトルを体感せよ!

【こんな方におすすめ】
・RPG(ロールプレイング)が好き
・昔ならではのRPGを楽しみたい
・育成RPGが好き
・マルチプレイが好き
・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい

【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー

かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。

ーー封印されていた魔族の復活と共に。

【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!

【爽快なオートバトル】
超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム!
タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ!

【最大4人同時マルチプレイ】
絆がバトルを熱くさせる!
マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ!
協力バトルでストレス発散!

【こだわり抜いたグラフィック】
ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ!
RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!

新機能

バージョン 3.46.1

・アプリアイコンの変更
・不具合の修正

評価とレビュー

4.1/5
2.1万件の評価

2.1万件の評価

よわよわ初心者

最初からちゃんとやれば楽しい

自分あんまりこういう系のゲーム長続きしなくてストーリーとか面倒くさくて全部飛ばすしルールも飛ばして感覚でやってました
でも友達にオススメしてもらって、丁寧にやってみよう!とネットで検索し、色んな記事をみて勉強してやりこんでいきました
ストーリーも王道な感じでしたがなぜか面白いし最終章に入るにつれて手が込んでくるし音楽などもかかってきます絶対読んだ方がいい!
いま、3.4ヶ月程経ちましたが全然飽きないし、むしろやり込むほど楽しいです!!
運営さんも毎日毎週毎月色んなイベントや襲来を考えてくださっていて、襲来イベは復刻が常にあるのでいつ始めた方でも装備やキャラが入りますし、周回すればラックMAXになってマルチで蹴られないようにもなります
マルチでは、始めたての人でも中級者がいけるクエストはホストの方が優しい人が多いのであんまり自分は蹴られませんでした
マルチで気の合う方々にも会え、日々教わっているしグループの方とクエスト周回しています

最初はキャラも装備も使えこなせないかもですが、ゆっくり毎日少しずつやっていけばランクも戦い方も分かるようになります

自分に飽きないゲームはそんなに無いので星5にしたかったのですが、クリスタルが高い…(;;)
普通に1万くらい出さないとやってけないし今出てるガチャも何万かけなきゃ行けないの?ってくらい課金しないとダメで、そういう部分は大人向けなのかなと思います(大人層の方が多い)

ただ、毎日やってれば普通に貯まるので買わなくてもやってけるはやってけます
グラサマの方はランクより技術って感じなので皆さんを尊敬してます

Apple対応最高

元課金額100万プレイヤー

かなり昔とは違い、キャラは揃いやすいし天井はあるし新規さんに課金を促してますね。キャラチケで交換出来る欄に、アッシュや樹ミラがいて驚きました。
今は知りませんが、昔ならどのクエストに入れても良いキャラだったので。
このゲームで重要なキャラ位置付けは、自己奥義回復スキル、奥義、真奥義でのパーティ奥義回復が出来るかがかなり重要です。奥義回しゲームなんで。ワンパンゲームを目指すには上記をクリアするのが最前提です。
今回のコラボでは、蔵馬、浦飯が個人的に当たりと感じます。奥義回復手段があるなら弟、飛影が当たりです。私からしたら桑原はいらないかなとw
新規さんは蔵馬を狙いましょう。可能ならば、蔵馬+浦飯。又は蔵馬+誰かでリセマラ終了でしょう。
初期で排出するキャラならリーズィナ、パロット等が出れば周回も楽になります。
リーズィナは初手から奥義ゲージMAXになりますし、パロットはHP回復+奥義回復がスキルで行えます。
キャラチケで、ソニエ狙うならパロットはいらないですが。
あとは、ダメージ無効奥義の付いたキャラ等もオススメです。後半かなり重要な要素です。はっきり言って後半のストーリーは常時暗闇や、ダメージ無効、パーティ蘇生スキル有りキャラ等を駆使しなければ絶対ノーコンは無理です。下手なエンドコンテンツより難しいです。特に闇シーリアは辿り着いても瞬殺されてしまうレベル。
更にこのゲーム重要なのが真武器です。これが有ると無いとでは、キャラ性能が格段に変わってきます。
虹玉を貯める意味でも、キャラは被る可能性あるので売却はオススメしません。
私はガチャ産のキャララック100越えが4体いましたが、英雄キャララックも最大75でした。
今から課金する方は、覚悟を決めてやりましょう。
ブレイク削りワンパンゲーと言われてる方もいますが、そもそもブレイク削らなくてもワンパン出来るのが上級者なんで気にしなくていいです。ブレイクキャラ、ワンパンキャラを揃える前に、奥義回復循環出来る事を目標にしましょう。出来れば2体で完結が理想です。
新規さん頑張って下さい。

eidpie

唯一続いてるソシャゲ

グラサマ歴2年、中課金のほぼソロ専です。
ドット絵とイラストが好みで始めました。
まずこのゲームはとにかく周回作業です。
クリアするための編成、更に効率的な編成を熟考して周回作業するのが楽しめる人はハマると思います。

僕は予備知識なしリセマラもせず無課金で最初は楽しんでましたが、正直いずれは課金が必要なゲームだと思います。
かと言って最初から課金することも不要で、むしろグラサマを理解するまでは、無課金でやる事をおすすめします。
もちろん時間をかけて根気よくやれば課金しなくてもそれなりに長く楽しめるとは思いますが。
僕が始めた頃は、ちょうどKOBが始まった頃でしたが、何もわからずのんびり気ままにやってた為、マギア勢完全スルーで、ラサオウ、バレンティア、ウィーバの3体で始めました。今考えるとあり得ませんね。ただ今となっては課金前提ならリセマラ不要だと感じてます。KOBは特に復刻が多いので、今ではマギア勢もコンプできてます。また、年2回ほどある「引き直し召喚」や「持ってないユニット確定召喚(こちらはまた開催されるかは分かりませんが)」など、御目当てのユニットを手に入れるチャンスは数多くあります。リセマラで無駄に疲れてやる前に飽きるより、ラサオウかっこえええって思いながら楽しめていたので、結果的によかったのかもしれません。
僕の場合は半年は無課金で優秀な常設ユニットを育てて頑張ってましたが、どうしても無課金では超えられない壁を感じた為課金し始めました。課金し始めてからは、今まで必死に時間かけてやってた簡単なクエストもユニットや装備が揃ってきてワンパン編成を組めるようになると格段に効率も上がり、楽しさが倍増しました。
今は特定のユニットや装備を持っていなくてクリアできないクエストがあるものの、基本は不便しない程度にはなってます。
属性の遺跡や試練の回廊等もまだ未達成だし、紋章も集めないといけないし、超襲来や超神具もまったく手付けてないし、今までスキップしてたストーリーを読み返したり、まだまだ長く楽しめそうです。

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