戦国布武【我が天下戦国編‪】‬ 12+

4周年祭り開催中!歴戦名将500人以上と共に天下統‪一‬

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    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

【4周年祭り】
配信4周年記念!ログインだけでSSR武将など豪華特典がもらえる!
限定武将「織田信長」&「竹中半兵衛」が推参!
気軽に楽しめる城取りイベント「稲葉山城合戦」が開催!

Bekko Gamesが送る正統派戦国リアルタイムストラテジーゲーム!
【戦国布武~我が天下戦国編~】ここに誕生!
「日本」、「台湾」、「タイ」、「英語圏」の殿様が同じサーバーで天下統一を目指し、奮闘する!

【全ての戦国ファンがハマる戦国布武の世界】
歴史上存在する百以上の城を再現!
浮世絵風のマップと正統美麗なグラフィックで様々な戦国を体験!
戦国時代にタイムスリップして、君主を演じ、
歴戦の戦国武将と兵を登用し、内政を発展させる。
そして、他のプレイヤーを倒し(対人戦PVP)、我が勢力を広げ、天下を統一せよ!
自分で幕府の覇権を握り、天下を独占するか(単独統一)、
縁を結んだ御家と権力を二分するか(外交同盟)、
はたまた他家を調略し、ただ安寧な最後を求めるのか(引き分け)、
ここに起こるすべでは君の知略と戦略で決まる!
一局のゲームが終りではない、経験を積み重ね、新たな歴史を作り上げろ!

【臨場感溢れる声優ボイス】
豪華声優陣で戦場を賑やかに!
真田幸村(CV:櫻井孝宏)
直江兼続(CV:石田彰)
淀殿/茶々(CV:佐倉綾音)
江姫(CV:早見沙織)
源義経(CV:島崎信長)
巴御前/初姫(CV:桑島法子)
望月千代女(CV:種崎敦美)

胸を熱くさせる出陣する時の掛け声!
織田信長「魔王が通る。道をあけろ。」
武田信玄「機を逃さねば、負けることはない!」
真田幸村「急いては勝てん!焦るなよ!」
長屋で武将とまったりお話も。
甲斐姫「私が男子であればと、皆よく言ったものです。女子とて、力はあるというのに。」
伊達政宗「成実とはよく酒を飲むんだ。あいつと飲むのは楽しくてな。次の日はだいたい二日酔いだ...。」
井伊直虎「井伊谷は落ち着いていてとてもいい土地なんだ。来たらきっと気に入るぞ。」

【膨大ボリュームの物語を追体験】
第六天魔王織田信長の将となり、活躍する。
木下藤吉郎から豊臣秀吉まで共に成長していく。
大坂の陣で徳川家康の天下統一に協力する。
時には真田幸村や武田勝頼の思いを見届け、
時には上杉謙信や井伊直虎の御家騒動を手助けなど!
かの英雄達が築き上げた戦国時代をとくとご覧あれ!

【電撃の如く頭脳戦】
リアルタイムでマップは随時変化し、戦況を全て観察可能。
偵察で掌握した相手の強力軍勢に対して、少数の兵力と適した兵種と知略をもって、下克上を起こせ!

【名のある戦国英雄】
我が覇道を支える歴戦の有名戦国武将。その数は500人以上!まだ更に追加中!
縁ある武将を組合せ、最強な軍勢を作れ!
誇張せず、歴史に基づく特徴のある甲冑や兜を表現。

新機能

バージョン 1.7.8000

【新増.改善.調整】
一、【4周年限定武将】
天下を目指す豪傑と神算鬼謀の軍師
稲葉山城に縁がある二人が限定武将が推参!
SSR 織田信長-稲葉山城合戦
SSR 竹中半兵衛-稲葉山城合戦

【登用期間】2022年10月27日(木)15時30分~11月16日(水)23時59分
詳細は4周年キャンペーンの情報にてご確認ください!
 
二、【4周年祭り】キャンペーン開催
おかげさまで配信4周年!殿への感謝を込めて「4周年祭りキャンペーン」を実施!
【開催時間】2022年10月27日(木)15時30分~11月16日(水)23時59分
4周年限定武将:織田信長&竹中半兵衛
7日ログイン:ログインだけでSSR武将パック、特別推薦状などが貰える!
周年新築:毎日任務をクリアし、厳島神社にて建物を作り手軽に報酬をゲット!
稲葉山城合戦:自分の部隊をコマに稲葉山城を攻略せよ!
周年パック:限定竹中半兵衛アイコン、限定武器指定パック、鶴舞戦闘演出などを用意!
 詳細は改めてご紹介いたします。


三、個人PVE戦【征戦転輪】
千変万化なゲーム体験が楽しめる。輪廻転生を超える試練を受けよ!
【開催予定】2022年11月9日(水) 14:30~11月15日(月) 23:59
イベント説明
1、既定の武将組合せから初期編成を選び、試練に挑みます。すべての参戦武将はLv50で完全覚醒状態です。
2、試練ではランダムなイベントに遭遇し、BOSSの撃破を目指します。
3、戦闘イベントで勝利すると、イベント貨幣を獲得し報酬と交換できます。
4、新武将を登用したり、神器・専用武器を獲得したり、編成を強化することができます。
5、イベントは随時中止&再開できます。戦局内にいても参加できます。
※詳細はゲーム内にてお待ちください。



五、【異空曼荼羅】仕様調整
BOSS仕様調整
・御家全員がBOSSの挑戦進捗を共有します。
・挑戦が終了後、BOSSの兵力は回復しなくなります。
・BOSS編成内の武将が撃破される場合、撃破武将数*1とカウントします。
・撃破された武将は戦闘終了後、難易度Lv+1の武将に差し替えられます。
準備期では、難易度Lv1の陣容編成のみを確認できます。

順位仕様調整
・各BOSS順位:御家の合計撃破武将数が多い順で順位を付けます。撃破武将数が同じ場合、討伐兵力が高いほうが上位です。
・御家順位:BOSS順位によって、御家はこのBOSSの「挑戦pt」を獲得します。総挑戦ptが高いほど、御家順位が高くなります。
・討伐兵力:御家メンバーが選択した6回の「選定成績」です。「選定成績」は討伐兵力のみに影響し、撃破武将数に影響がありません。
個人順位の仕様は変更がありません。



九、その他
a. 「天下遊戯」に関する改善
・淘汰された後に戦報を確認できるようになりました。
・淘汰戦にて城情報を確認後、直ちに出陣部隊を選択できるようになりました。
・観戦システムの改善。
詳細はゲーム内の仕様を基準にしてください。
b. その他の調整と改善。






評価とレビュー

4.0/5
1.4万件の評価

1.4万件の評価

伊籍つよし

無課金でも中盤まで(1年ぐらい)は楽しめます。

無課金でもコツコツとデイリーやウィークリーミッション、イベントミッションをこなすことでそれなりに強くなります。
最高レア武将も課金なしである程度は揃います。
※ただし最高レア武将は強化するのが大変で、序盤は使い物になりません。

また、攻城ルートやプレイヤー同士の同盟や交渉等を駆使すれば、少し強いぐらいの相手なら余裕で倒せます。
※それでも圧倒的な重課金には一度だけ勝てませんでした。

「重課金ゲームだ」と低評価を付けてる人は、頭も時間も使ってない人だと思います。
そりゃ、頭も時間も使わない人が課金者に勝てないのは当たり前かと。

ただ、それもランクの中盤まで(少史か大史ぐらいまで)。それ以降はデイリーやウィークリーミッションだけでは成長スピードが相対的に下がり、無課金には苦しくなります。
無課金の人は半年から1年ぐらいまでが楽しめる期間と思います。

評価マイナス1は、謎のアニメ姫武将とか三国志武将とか武将に"節操がなくなってきた"ことです。
なんとか重課金者に追加課金をさせたいのだとは思いますが、戦国の世界観がぶち壊し。
残念です。

デベロッパの回答

ご好評いただき、ありがとうございます。
頂いたご意見について、こちら参考とさせていただきます。

此度の三国に関するコラボイベントにつきまして、
ご説明させていただきます。
主君の皆様に新たなプレイを体験いただけますよう、
限定時期で開催させていただきました。

また、戦国布武は今後も変わらぬ
戦国時代に基づくプレイ内容をメインとして
戦国ファンの皆様にお届けいたしますので、どうぞお楽しみください。
これからも何卒宜しくお願い致します。

なむゴリラ

楽しいっちゃ楽しい

プチ課金者同士で話してましたが、課金者の戦局スタート30回連続どの時間帯狙って入っても背中のない四方八方強い方達の間にむぎゅっとスタートばっかり
最初が空いてようが後から入ろうが、九州方面スカスカだろうが東北方面スカスカだろうが四国スカスカだろうが人工密度異常地帯への放り込みはもっと課金してねって事なのかもしれないけど、流石に続き過ぎるとただのストレスになります🥺

ただガチャはいい感じだと思います
カスキャラばっかりじゃねぇか…なんて事はなくガチャの配分は無課金の人でも強い武将ゲット出来る確率は他のゲームと比べると高いと思います!
武魂(武将強化に必要な物)も溜まりやすくなってる方じゃないかと思います

ブラックリストが何故存在するのか分かりません🤔
現局チャットでの暴言(滅多にいない)、キル希望ですが功績(その日のミッション的な物)終わらせたいので明日まで放置お願いします!と言われ放置して次の朝見ると夜戦でガッツリキルされちゃってたなんて騙される事もしばしばあるので、もうこの人と当たりたくないなぁと思いブラックリスト入れても、普通にその後同じ戦局になってアイコン下に 黒 ってマークのみあるのでこの機能いるか…?って思います

ある程度一軍だけでも強化出来れば後は無課金でも楽しめると思います!
同盟外でも協力してくれる人を探すと割といるので、多少一軍が劣っていても落とせます
重課金勢に当たった時は潔く諦めた方が良いと思います!

デベロッパの回答

ご意見いただき、ありがとうございます。こちら今後改善の参考にさせていただきます。また、ブラックリスト機能は現在チャット内容のみブロックし、
それ以外の機能に対して影響がございません。もしゲームに関して何らかのご質問やご意見があった場合、お気軽にサポート専用のメール窓口(sengokufubu@bekko.com)やゲーム内のお問い合わせから問合せをお願いいたします。何卒よろしくお願いいたします。

ウメピリカ

赤武将の表記ついて

新実装された赤武将の表記なんだけど、傷害+15%って日本語としては理解出来ないでしょ?ニュアンスで想像しても攻撃力なのかダメージがプラスなのか分からない。一目でおかしいって分かるのに実装する前に気付かないんでしょうか?
指摘されその後表記が修正されてますが、これまた文字が入りきっておらず何がプラスなのかの部分から読み取れません。これなら意味不明の傷害の方がまだマシかも。
誰もが一目で分かるレベルの不具合には指摘される前に気付いてもらいたいです。

(追記)以前の書き込み後に改善して頂いてるようですが、改善後も改善が十分でないようなので指摘させてもらいますね。赤武将の連携表記に2人の時〜、4人の時〜ってありますけど、編成に3人もしくは5、6人(現状4人だが今後追加実装された場合)時は全く補正無しの状態になるの?4人の時は2人補正効果無し?今の表記だとそうなりますよ。もし重複するなら2人「以上」の時〜などの表記にしないと誤解を招きますよ。ちなみに以前の誤表記も含めてパッと見て2〜3秒でおかしいと気付きましたよ。
たぶん分かってないと思うのでこれも指摘しておきますね。鬼魂から武魂への返還。タップして1づつ増減する設定ですが、2000個変換したいのですが2000回タップしないといけないのでしょうかね?言いたい事分かりますよね?簡単な事なので早急に対応して下さい。宜しくお願いします。

デベロッパの回答

ご満足いただけず申し訳ございません。当件につきまして、ただいま修正しております。しばらくお待ちください。何卒宜しくお願い致します。

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