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説明

誠に残念ながら、本アプリは2021年12月16日をもちましてサービスを終了いたします。
※購入済のアプリ専用通貨はサービス終了までご利用いただけます。
※サービス終了をもって、動作保証の対象外となります。
※上記各日時は予告なく変更となる場合がございます。

ナルトとボルトが真にX(クロス)するワンタップ忍連係バトル!
NARUTO X BORUTOの最新作、略して「忍トラ」がついに登場!
時代を超えた忍たちを育ててスリーマンセルを結成し、アニメのようなド迫力のTRIBE(連係奥義)で勝負を決めろ!

■本作のゲーム性
本作は、様々な世代の忍たちが時代を超えて登場し、
かんたん操作で爽快なアクションを繰り広げられる“ワンタップ忍連係バトル”!
ワンタップだけで、超2D演出による忍たちの迫力のバトルを楽しめます。

■アニメさながらのスリーマンセル、ツーマンセルを再現
バトルでは忍たちの”繋がり”や”連係”を意識した、
スリーマンセルやツーマンセルのチーム編成をすることが重要!
なかでも、忍たちの”繋がり”によって放たれる強力なTRIBE (連係奥義)は、
アニメで観た、あのチームのド迫力かつ高威力の忍術を繰り出すことができます。

■時代を超えて出会う忍たちのまだ見ぬ連係
本編でおなじみのスリーマンセルやツーマンセルはもちろん、
『忍者TRIBES』だけの、時代を超えたスリーマンセルやツーマンセルも登場!
「若き日のナルト」と「ボルト」による「時代を超えた螺旋丸」のTRIBE (連係奥義)は必見!
たくさんの忍を集め、色んな連係を試してみよう!

■豊富な育成軸とゲームコンテンツ
ステータスだけでなく、術や特性など本作では、1人あたりの忍の育成軸を多数用意!
育成することで、忍たちはさらに強く!
さらに育成だけでなく、ゲームコンテンツも充実!
所持しているすべての忍たちで挑む無間の塔(タワーバトル)、他プレイヤーの忍データと闘う忍界闘技場(PvP)、他プレイヤーと強力して、強い敵に挑む強襲戦(レイドバトル)など…ゲームコンテンツは多種多様!

ゲームを進めれば進めるほど、育成軸とコンテンツが解放していくぞ!
忍を強化し、自分だけの最強の忍たちと共に闘おう!!

本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。

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新機能

バージョン 1.3.1

一部機能の調整

評価とレビュー

4.5/5
2.7万件の評価

2.7万件の評価

小沼汐音

最高に面白いのにもったいない。。

忍びトラを始めて2ヶ月くらい経つのかな。
いろいろゲームを進めていく中で、もっとこうしたらもっと面白いのになって思った事を素直に書きます。アプリの褒め言葉は後半に言います。

【お願いしたい改善点】
・闘技場ではランダムにしないで欲しい。
→意味のわからない誤作動での敗北は流石に運営を恨むしかないですよね。作戦とかそういうのも含めて闘技場だと思いました。全員がランダム機能無しにすれば平等という意味では同じなのでは。

・10回ガチャの効率の悪さ
→輪廻祭というイベントは素晴らしいと思いました。初心者でも一気に強くなれるチャンスがきたなと思います。
輪廻祭で得たお金が余りすぎます。
余る金の使い所は10回ガチャになりますよね。
いっそのこと100回ガチャとか1000回ガチャとかにしていただきたいです。効率悪すぎて回す気にもなれません。

・友達機能
→ランキングや闘技場というせっかく他のユーザーと楽しむ機能があるのにフレンド同士で戦うフレンド対戦機能がないのに残念でした。
あくまでこれは個人的な意見ですが、友人が毎日ログインしてるから差をつけさせないためにやっているようなものなので、たまに会った時にフレンド対戦などして盛り上がりたいですね。

・バグが多すぎる
→いい試合や盛り上がったガチャ演出の途中に急にスタート画面に戻ったりフリーズしたり、個人的にやはり運営さんを恨んでしまいます笑笑

・他にもちょこちょこ改善して欲しい点がありますが、大きい改善点は以上の4つです。
このアプリ売れると思うのでそういった細かい点を改善してユーザーにもっと目を向ければ盛り上がると思いました。

【忍トラのいい点】
・15日おきにくる新キャラのガチャ
→ナルトを見ていたからこそだとは思いますが、新キャラのガチャがくるたびに毎回テンションが上がります。(個人的にはいつ少年時代のナルトとサスケが来るか期待してます笑)

・様々な育成方法
→育成方法が様々でユーザー毎に色が出るなと思いました。

・12月の頭に1ヶ月間行う「輪廻祭」
→いやもう報酬の豪華さといったらこの上ないですね。毎日クリスマスプレゼント貰ってる気分です。

以上のことから忍トラ最高!!だけどなぁ、、。みたいな感じです。
絶対改善点はなんとかしてください。

狩人だ!

無課金で適当に遊ぶ分には問題ない

面白いです。ポチゲーはやだ、でもあんまり難しいのは……って人は向いてるかも。ガチャ率云々に関しては、少なくとも今はそこまで気にする必要はないかと思います。ガチャ回してないのでアレですが、出ないURを必死こいて集めるより、出るRのが重ねやすいのでよっぽど強くなります。私は一枚URを交換(ガチャ石とは別の通貨/一回のみ)しましたが、デッキから外すか迷ってるとこです。配信したばっかりなので、そもそもいないキャラもいるだろうし、コンプしたい!好きなキャラは絶対ほしい!って人以外はそうそう課金する必要なさそうだな……って印象を受けました。
ネックはみっつ。ひとつはもらえる経験値の少なさ。レベル上げなきゃコンテンツ解放されないわキャラクターのレベル上げられないわ。なのに、一回でもらえる経験値が少ない。デイリーミッションである程度もらえますが、これ高レベルになればなるほどきついんじゃ、と思わざるを得ないです。
ふたつめはターゲット選定のアホさ加減。オートでやったことないですけど、手動でもターゲットを完全に自由に選べるわけではないので、1人目倒して2人目いった時に、なんでそっち選ぶの!?ってなることが非常によくあります。ましてやオートなんて、という状態なんだろうな。
みっつめはバグ。大したものではないですが、突然音が出なくなるバグがあるようです。タスクキルすれば復活しますが、しばらくやってるとまた消えます。問い合わせ先がよく分からんのでここで失礼。
というわけでタイトルに戻ります。無課金で適当に遊ぶ分にはストレスなくやれるのでは。スタミナ少ないってチラホラ見かけますけど、デイリーやればレベルは上がるし、それだけならスタミナ足りないなんてことはないです。期間限定ミッションも終了までに30日あるから、それまでには終わるでしょう。メインを別に作って、暇つぶし程度にどうぞ。

稼げそう

NARUTOファンにはたまらない

結論から言うとNARUTOファンであれば課金・無課金ともに楽しめます。

このゲームの醍醐味は忍カケラを集めて忍者を覚醒させ、育てた忍でバトルをすることです。

そこでまず育成に関してですが、☆5覚醒後の絵がめちゃくちゃカッコいい!そしてフルボイス!最低レアリティ〜最高レアリティまで全ての忍が☆7まで覚醒させることができるうえ、レベルアップなどをした際には数種類のセリフをランダムで喋ります。7代目ナルトの「子供たちの成長を見守っていく!」という火影らしいセリフを聞いたときには痺れましたね。

次にバトルに関してですが、必殺技が痺れる!必殺には個人・グループ(TRIBESと呼ばれている)の2種類がありますが、これも全キャラボイス付きであるうえに、TRIBESではキャラ同士のかけ合いが聞けます。最近出たイタチは個人技の月読もカッコイイですし、鬼鮫とのTRIBESも見ごたえがあります。

しかし改善して欲しい点もあります。

まずオートバトルが多すぎる。カケラや育成のための素材集めがオートでできるのはありがたいですが、対人戦までオート。現状、育てた忍が活躍する場面が少ないです。これに関しては、リアルタイムPvPの実装を希望します(アクションバトルでもないですし実装はそう難しくはないと思います)。

そしてカケラ集めが途方もない。RやSRはまだ上級任務でカケラが手に入るので良いですが、URを覚醒させるには現状多額の課金が必要です。先述しましたが育てた忍びの活躍する場面が乏しいうえ、UR忍のカケラが一向に手に入らないので「もうちょいで覚醒する!」ともならず、課金する気があまり起きないです。URを上級任務に入れろとは言いませんが、カケラの配布量をもう少し増やした方が課金額も増えると思います。

長々と書いてきましたが、ゲームバランスやテンポも良く、総合的にはなかなか良いアプリなんじゃないかと思います。

中にはよくない評判もあるようですが、配信されてるNARUTOゲームの中では忍トラが1番続いてます。

NARUTOファンの方には是非やっていただきたいゲームです。ユーザーが増えますように。

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