スクリーンショット

説明

地形·戦略にこだわり抜いた本格派SLG

全世界で5,000万ダウンロードを突破した『三國志・戦略版』、
日本市場向けタイトル名が『三國志 真戦』に決定!
これまで「三國志」シリーズは常に戦略要素が基盤のゲームであったが、『三國志 真戦』は革新作として、究極の戦略性と公平性をもった三国志の舞台を提供する。

ここでは、プレイヤーは慣れ親しんだゲーム性に加え、さらに進化した戦略のぶつかり合いを体験することができる。

ここは公平な舞台。
資源や兵士への課金は必要なし。正々堂々と知略で強敵を撃破して、
戦略の頂点を見せつけよ!

【公平な戦い】
リアルな三国志の戦場『三國志 真戦』で、知略を操りしのぎを削る。
木材、石材、鉄鉱、兵糧などの資源への課金はできず、資源、兵士、時間を早めるためのアイテムは販売されない。プレイヤーは武将の戦力値だけで相手に勝つことはできない。それによりこの戦いの舞台がいかに公平であるかが体現されている。
戦略こそが全て、正々堂々と知略で勝負せよ!

【リアルな地形】
中国の古代地図に基づき、リアルな三国志の戦場を再現。
「三國志 真戦」では、山脈を乗り越えることはできず、関所を占領しなければならない。河を渡る時も同様で、埠頭に行かなければ兵士を移動させることができない。それゆえ、要衝である埠頭をしっかりと守り抜けば、数万の敵軍を封じ込めることができる。
同時に柵や櫓といった建築物に対しても戦略的知識が必要とされる。状況に応じた防御線を設置できるかどうかも、プレイヤーにとって大きな試練となる。地形に応じた戦略や、内通者を利用した戦略性なども実装されている。

【敵との遭遇で戦闘開始】
本作では、同じマスで敵と遭遇するとすぐに戦闘が開始される。
プレイヤーは、敵の行軍路線を予測することで防御ラインを敷き、敵の動きに影響を及ぼすことができる。さらに、独特な「士気」は行軍距離が関連しており、行軍距離が長いほど、「士気」は低くなり、部隊の戦闘力にも影響する。「士気」と「敵と遭遇したら戦闘が開始される」というルールを活かし、戦をリードすることにより相手をせん滅する爽快感を味わうことができる。

【多種多彩な編制】
本作では、兵種の相関関係がはっきりとしており、槍兵、騎兵、盾兵、弓兵の間で四すくみの関係を持っている。また、強力な“兵器”もあり、城を攻め落とす際には活躍するが、全ての兵種に対して不利となる。プレイヤーは兵種を有効活用することで、自分の勢力を拡大できる。
さらに三国志の歴史を尊重した武将の設定、武将が持つ兵種の能力もしっかりと再現されている。プレイヤーは適した武将と兵のタイプを選択し、最適解を探していく。
同じ兵種であっても、武将や戦法で全く異なる組み合わせができる。同じ兵力で更に高い勝率を目指すか、少ない部隊で戦闘を有利に運ぶか、戦い方は全てプレイヤーの選択にかかっている。

【頂上対決】
『三國志 真戦』はかつてない同盟規模を擁する。各シーズンでは、盟友とともに同盟を作り上げ、城を攻め、土地を占領することができる。超大規模の200人対200人のGVGも体験できる。
偵察や進路の舗装、敵の陽動……まさに知略を尽くした共闘体験。

最強軍団を作り上げて、天下統一を成し遂げろ!

ホームページ:https://sangokushi.qookkagames.jp/

新機能

バージョン 1.1.9

シーズン2ついに開幕!
※サーバーにより、開始日時が異なりますので、ご注意ください
※シーズン2をプレイするには、シーズン1からプレイする必要があります

限定武将が解禁!
司馬懿、張遼、龐統、そして新しい名将たちがシーズン2限定登場。より多種多様な編制を楽しめるように!

『放浪軍』システムが実装!
自由気ままな『放浪軍』となり、入り乱れる敵の間を切り抜け資源を刈り取れ!

『事件戦法』システムが追加!
三国志にある歴史的有名な戦いに関わる武将を集め、強力な『事件戦法』を獲得せよ!

『兵法書』システムが登場!
武将の能力を更に個性的にできる『兵法書』システム。いかなる場面でも対応できる武将を育てよ!

評価とレビュー

4.4/5
1.5万件の評価

1.5万件の評価

Sheryel

他ゲームに比べれば微課金でも楽しめる

あくまでも、他の類似ゲームに比べればですが、微課金でも楽しめます。

スキルのレベルアップに必要なリソース獲得に対して、課金しても大きなリターンが得られないバランスです。
また、様々な行動を行うのに必要な武将の体力(行動力)を課金で回復不可能という仕組みも◎です。

特徴として認識したのは、各部隊に設定されている士気で、マスを移動する度に低下して戦闘時に能力が低下します。
幕舎(いわゆる要塞など)を建設し、そこに入れれば士気は回復するものの、幕舎から出陣すれば、そこから移動の度に士気が低下する事に変わりはありません。

課金だけでは解決出来ない要素が多いとは思います。

ただし、無課金では相当厳しいです。
どのゲームも同じですが、限られたリソースの奪い合いが基本ですが、無課金では周回遅れですので、成長出来ないタイミングが来ます。
もちろん、土地(リソース)の保有上限数が設定されているため、低レベルの土地は時間と共に放棄されて確保可能になりますが、ミッション達成に必要な土地がどうしても見つからない場合も発生し得ます。
同盟に加入して他ユーザーから譲り受ける形になると思います。

一個人としては、こんな感じですが、ゲーム全体では同盟の影響力が非常に高く、それもかなり少数の同盟に集約されます。
同盟同士の合併や吸収に抵抗していると成長出来ません。
それなりに強者側に居たいなら、さくっと移籍してしまうドライな姿勢も必要です。

数千円〜1万円程度は課金する覚悟があれば、それなりに楽しめると思います。

デベロッパの回答

お忙しい中、コメントをいただき誠にありがとうございます。
「三國志 真戦」を楽しんで頂き誠にありがとうございます。
君主様は既にゲームの要領を掴めたようでございます。おめでとうございます!
奥深いシステムでございますので、様々な可能性がございます。
是非引き続きご体験くださるようよろしくお願いいたします。
今後とも「三國志 真戦」へのご愛顧、よろしくお願い申し上げます。

サウンドtrack

やり込みたいならスマホですね

三国志のゲームといえば、個人的にはコーエーテクモさんの三国志シリーズなので、そのコーエーテクモさん監修のアプリがスマホででているとなると、三国志好きとしては遊ばずにはいられないです笑

三国志好きな人が遊ぶのがほとんどだとは思いますが、三国志を知らない人にもわかるように説明させていただくと、自分は軍師として国を豊かにしていきつつ、戦略を駆使して敵国を占領して陣地を広げていくといった感じですね。

三国志というもの自体は聞いたことあると思いますが、中国のかなり昔のお話を作られています。ゲーム内のマップや地形なんかも、中国のものをリアルに再現されているので、三国志好きな自分としては何気にポイント高かったです笑

基本的には全てリアル寄りに作られたゲームなので、サクサク爽快バトルというよりは、じっくりコツコツ態勢を整えてから、敵城を攻めていくといった流れになるので、シミュレーション好きの人の方がゲームとしては楽しめるかな?とは思いますね。もちろんそうでない方も試しに遊んでみていただきたい所ではありますが…!

あとは先ほどの地形の話もそうですが、武将やお城、政策なんかに関しても基本的には史実を基に、忠実に再現してくれているので、三国志に対するイメージの剥離なんかもほぼなく、違和感なく遊べました。

個人的にバトルメインのアクションゲームよりは、じっくり遊べるこういった形の方が好きですし、いつでもできるという点でスマホの特性に合っていると思いました。家庭用ゲームだと仕事の日なんかはなかなかやる気も起きずらいですからね…。

スマホであれば通退勤時なんかでも気軽に遊べるので、やり込むのにかなり適してます笑 最後になりますが、レビューにも書かれている通り、好きな武将を狙い撃ちでゲットしようと思ったら、それなりの運が必要になりますし、課金前提だとそれも額はかかってくる部分はありますが、ことそれ以外の点に関していうなれば、無課金でもかなり遊べる作りにはなっています。

無課金・微課金でもやり込めますので、武将に関しては気長にそのうちゲットできればいいなーくらいに付き合っていくのが一番楽しく向き合えるゲームなんじゃないかなと思います笑

視察中なので話しかけないで下さい

気になった人は始めてみて下さい!

城攻めバトルや三国志ゲームが好きな人には是非遊んで貰いたいゲームです!!スマホゲームだけどかなり本格的です。チャットを使って仲間と交流したり連携の指示を受けたり、遊んでて一番面白いと思いました。

真戦は比較的ガチャの確率は良いです。なので無課金の人でもちゃんと武将は入手できるゲームなので良いゲームだと思います。ここは真戦の良いところの一つですね、課金が前提で作られているわけではなく、無課金でも頑張れば役目があるという事。

例えば同盟に入り拠点戦に参加してもしっかり役目が貰えるので楽しいと思います。このゲームの良いところをもう一つ上げるとするなら、それは平等性ですね。ゲーム全般はそうですが、課金者優遇、特に廃課金者は無双する、というのがオンラインゲームあるあるですが、真戦は資源の調達などゲーム内で頑張らないと入手できないアイテムがあったり、しっかりプレイ時間が勝敗に関係するという事。だから凄くやりがいは感じるし、同盟を上手く使ったりして勝利する等、リアルな心理戦もあって面白いです。

条件によって得られるバフがあったり、役割にも遊ぶ人それぞれに別の役割が与えられて、チームで闘う楽しみが実感できると思います。まだ始めたての人やこれから遊ぶ人にアドバイスを書くと、最初の方は正直作業感があったり、分からないこと多いと思うけど、同盟に入れるようになるまで頑張れば一気に楽しくなります。

同盟にも沢山あるので、雰囲気の良いところや悪い所色々あるので、良いところ探してみて下さいw真戦の場合はどんどん戦闘を楽しめるゲームだから気に入らない城を攻略しに行くとか、割と自由度は高いと思います。

私はそこそこ課金をしている微課金プレイヤーに類する位置にいますが、仲間には沢山のライトユーザーがいます。曜日によりますが、沢山の仲間が集まってくれるので有難いです。三国志系アプリが沢山あり、三国志好きがばらけていますが、このレビュー見て少しでも興味持ってくれたら嬉しいですw

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