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説明

ゲームの特徴

・新米商人としての人生が幕を開ける
水墨画風の街並みにならぶ様々なお店...リアルな古代都市を再現!
小さなお店の経営から始まり、やがては大富豪に!?

・古代の様々な職業を体感
納官師に傀儡師、さらに墓泥棒まで...謎に満ちた古代の職業を紐解け!
各職業のプロを自分の家来へ!組合せしだいで売上げが無限大に!
商売は戦争だ!商売敵との迫力ある一騎打ちを体験せよ!

・美人との出会いで仕事も私生活も充実
古風な美人系、可愛い妹系、方言女子...あなたの好きなタイプはどれ?
夫婦の契りを交わし、一夜を共にする...我が人生に悔いなし!
美人と家来が協力すると、商売がより効率的に!

・跡継ぎシステム搭載!子ども同士の結婚も可能!
夫婦の愛の結晶…跡継ぎシステムをご体験あれ!
子どもの性格によって違ったボイスを収録!
子育てに子どもの結婚まで!リアルな人生がここにある!

・世界を飛び回る大商人となれ!
どこまでも続く広大な世界...都から飛び出しまだ見ぬ領域へ!
シルクロードを渡り西域へ進出!様々な事件で山あり谷あり!

新機能

バージョン 3.3.1

・ゲーム内容の追加
・不具合の修正
・一部誤字の修正

評価とレビュー

4.3/5
4,028件の評価

4,028件の評価

星の太陽

要望です

「美女」システムについて。

好みのタイプではない人物と強制的に結婚させられたり子供が出来てしまうのが物凄くストレスです。

誰もがストレスなく楽しめるゲームにする為に、以下のシステム変更を提案します。

①現在は「歴遊」で好感度が婚姻の規定値まで達した相手(美女と呼ばれているNPC達全員)と強制的に結婚させられるが、この段階でプレイヤーが結婚相手として迎えるのではなく「常連客」「特別奉公人」など結婚相手以外の親しい間柄としてお迎えできる選択肢を設ける。

そして「常連客」「特別奉公人」等の枠組みでお迎えした美女達とする事は「寵愛」ではなくただの「会話」になり、子供は産まれない。

②すでに結婚してしまっている美女達と離婚して「常連客」等の枠組みに移動させられるようにする。その際は手切金としてプレイヤーが元宝小額を支払う仕組みとする。

③美女による家来への効果等はプレイヤーとの関係性が変わっても何も変化しない。

④別枠にお迎えした人物達への贈り物は結婚した美女達に渡すものとは種類が変わるが、効果は同じ。

⑤変更後はいろいろ紛らわしくなるので、結婚相手にかまう機能を「美女」と呼んでいるが「伴侶」へと名称変更する。

⑥「歴遊」で別枠にお迎えした場合も結婚関連以外の何かしらの宴会を開催できる。

(離婚で別枠に移動の時は宴会開催できない)

⑦伴侶ではない別枠には「美名」を変える機能は作らない。(それ以外のプログラムは、現在の「美女」システムをコピーして名称や画像等を少し変えるだけでほぼいけると思う)

もし「美名」をなくすのが面倒ならば、プレイヤーキャラのように格上クラスに上がっていく感じにして、クラス上昇の効果をプレイヤーの売り上げ額アップや家来強化等にすればいいと思う。

⑧別の話として、プレイヤーがOKを出すまで子供を産まない伴侶を半数程度指定できるといいと思う。

まだ育成途中の美女には跡継ぎを産んでほしくない場合があるので、これができたらさらに快適になると思われ。

(能力の低い跡継ぎの放出が減るので他のプレイヤーにとっても快適になる)

— 提案は以上です。

ご検討よろしくお願いしますm(_ _)m

tpmgmw973

経済のお勉強

ゲームタイトル通り、商い(経済活動)をベースにしたゲームです。システム自体は単純ですが、構想が今までありそうで無かった作りになっていると思います。

開発元の中華思想の商魂たくましさを感じて文化を学ぶにも良いと思います。

経済に興味があり、投機と投資の違いを理解していれば、どのアイテムをどこにどのタイミングで使うかなどはおおよそ理解出来ると思うので楽しめると思います。
それが理解出来ないと、ただのタップゲーになります。

課金必須と言われていますが、やり方によります。目的を自分で定めれば課金はしなくても楽しめます。そのぐらいの幅は持たせてあるゲームだと思います。
課金できる人はすればいいし、出来ない人は別の楽しみ方を見つけるのが賢いユーザーです。

グラフィックは好き嫌いが分かれます。

-1した理由は、性差による受容の仕方に配慮がない事です。デベロッパのリサーチ不足が原因だと思います。プレイしていても女性プレイヤーが多い気がします。
何故美女枠が男性向けなのか、重婚可能なのか、嫌ならプレイしなければ良いですが、この時代においてその様な配慮がなされない事はデベロッパへの不信感や嫌悪感に繋がります。社会全体、ひいては国家間の問題にとっても良くありません。

少しづつでも改善していってもらえることを願っています。

にら雪

長期運用は高額資金が必要

出来たてのサーバーであればイベントランキングに食い込むことも可能です。
だいたい2-3日周期でイベントが変わっていくことと、キャラクターがその周期で入手できることが多いため、育成という意味ではゲーム内容に飽きるということはあまりないと思います。

ただ、イベントランキングに入るには課金が必須です。
新サーバーであれば5000円ほどで3位圏内も狙えますが、古いサーバーでは10万前後必要になります。(後述します
少額でランキングに入るために、古いサーバー移動してくる人も少なくはないので、始めたての人はまずはキャラクターの育て方やアイテムの使い方を覚えるまでは課金しない方が堅実です。

新ユーザーは新サーバーに登録される仕組みのようで、古いサーバーになるほどユーザーが減っていくシステムになります。
ので、長期で遊ぶとどんどん人が減っていきます。
人が減るのであればイベントランキングに入るのも簡単になるかと思われますが、古いサーバーは人数調整のためか他のサーバーと合同のイベントになることが多いです。
大体の場合サーバーが合同になる頃には課金に疲れているユーザーが多いので、少額課金ユーザーが減り、コンスタントに高額課金できるユーザーのみが残ります。
この現状になっているサーバー同士が合同になるため、上位に食い込むためにはそれまで以上の高額課金が必要になる状態です。

イベントが沢山ありますが、古いサーバーになるほどサーバー内で終わるイベントがなくなるため、課金できなくなったユーザー達はイベントに参加しなくなり、そのうち辞めていく、または少額課金でイベントランキングに入れるサーバーへ移動していく、というのがこのゲームのセオリーです。

コンスタントに課金できるユーザーにとっては、お金でほとんどのものが解決出来てしまうゲームなので、楽しめると思います。

デベロッパの回答

いつもご利用いただき、誠にありがとうございます。お客様のご意見を取り入れつつ、今後ゲームバランスを改善するように、より良いイベントを提供させて頂きたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。

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