スクリーンショット

説明

シリーズ累計3,800万部突破の武井宏之先生による大人気コミックス『SHAMAN KING(シャーマンキング)』の完全新作アニメーションを初のスマートフォン向けゲーム化!

『SHAMAN KING』のユルさとかっこよさを本気ファン多数の制作チームが超再現!
キャラの魅力をとことん突き詰めた3Dグラフィックや奥義演出の他、ここでしか見られない新エピソードや描き起こしイラストなどファン必見のこだわり。

■『SHAMAN KING』を完全再現した3Dモデル
麻倉 葉、恐山アンナ、ホロホロ・・・『SHAMAN KING』のキャラクター達を3D化。
細部までこだわって作られたキャラクターは見た目だけでなく動きも必見!

■キャラクターの魅力を突き詰めた奥義演出
真空仏陀斬り、中華斬舞、カウカウプリウェンペなどおなじみの技を3Dで完全再現。
キャラクターの魅力を全力で突き詰めた奥義演出でバトルを盛り上げる!

■「Mangatic」ストーリーモード
メインストーリーはフルボイスに加えアニメシーンも再現された「Mangatic」演出。
原作を大切にしながら展開されていくふんクロのオリジナルストーリーを楽しもう!

■多数の描き起こしイラスト
ふんクロだけの描き起こしイラストが多数登場。
キャラクターの"らしさ"に妥協せずメラこだわって制作されたイラストを見逃すな!

■全てのキャラクターが星5に!
脇役まで魅力的なキャラクターが多数登場する『SHAMAN KING』。
ふんクロはそれを大切に、登場キャラクターは全て星5進化が可能。お気に入りのキャラクターで自分だけのパーティを作ろう!

■「巫力」を再現!
想いの力「巫力」をゲーム内でも再現。巫力上乗せでピンチを乗り切ったり巫力をコントロールして強敵との戦いを乗り切ろう!

■3vs3のシャーマンファイト
シャーマンファイトではお馴染みのラジムも登場!自分だけのチームで己の力を示しランキング上位を目指せ!

■したしみストーリー
キャラクターには「したしみ」パラメーターが存在。推しキャラクターの「したしみ」を深めて限定のストーリーを読もう!

■育成はサクサク!短い時間でも楽しめる!
一度クリアしたステージはスキップチケット機能で周回可能。毎日長時間プレイしなくても育成が可能!

■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター(敬称略/順不同)
麻倉 葉:日笠陽子
阿弥陀丸:小西克幸
小山田まん太:犬山イヌコ
恐山アンナ:林原めぐみ
道 蓮:朴璐美
馬孫:高口公介
梅宮竜之介:田中正彦
蜥蜴郎:高木渉
ホロホロ:うえだゆうじ
コロロ:中島愛
ファウストⅧ世:子安武人
リゼルグ・ダイゼル:沢海陽子
チョコラブ:くまいもとこ
アイアンメイデン・ジャンヌ:堀江由衣
マルコ:中村悠一
玉村たまお:水樹奈々
ポンチ:宮園拓夢
コンチ:観世智顕
道 潤:根谷美智子
李白竜:櫻井トオル
シルバ :緑川光
喪助:森田成一
ハオ:高山みなみ
麻倉幹久:堀内賢雄
カンナ・ビスマルク:遠藤さき
マチルダ・マティス:美波わかな
マリオン・ファウナ:真堂 圭
コエル:小松未可子
ミリシラ:市ノ瀬加那
ロック:檜山修之
イオ:武内駿輔

■動作環境
推奨端末:iOS13.0以上、iPhone11以上
対応端末:iOS11.0以上、iPhone8以上
※上記基準を満たしていても対象外または正常に動作しない場合がございます

■公式サイト
http://shamanking-game.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/shamanking_game
※ハッシュタグ
#SHAMANKING

■公式LINE
https://lin.ee/HGPrrlI

■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC-LDBZOJze0pfTDvkKRf7ow

本アプリは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。


©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 ©Studio Z, Inc.

新機能

バージョン 1.0.101

・シャーマンファイト上位クラスでの編成ルール緩和
・民宿「炎」での連泊機能追加
・ボスバトル終了後の再戦機能追加
・強化素材選択挙動の改善
・チュートリアルガチャで1度見た演出のスキップ機能追加
・各種不具合の修正
・サービスの安定化に向けたシステム調整

評価とレビュー

4.6/5
1.8万件の評価

1.8万件の評価

やゆはやむこやて

とても面白いです

原作、新作、旧作全てみてきたものです。
運営様の原作愛がとてつもなく大きい。
これはキャラゲーをやる上でこの上なく重要な条件だと思います。
今はまだやれることはそこまで多くないですがリリース数日でこの先安心できるアプリの出来でした。
メンテは確かに多いですが数分ですし全然大丈夫です。
原因がわかるまで大変だとは思いますがメンテ頑張って下さい。

以下アプリのレビューです。
グラフィック
とてもいいです。自分の端末に合わせて色々いじれるのも好印象でした。

ガチャ
最高レアキャラ2%ヴィジョンカード4%です。
闇鍋が嫌いな方が多いみたいですが、キャラのレアリティは時間をかければ全て最高レアリティまで現状上げれるため、問題なしです。
むしろヴィジョンカードでのステアップの方が後々響くのでこれぐらいの排出率でちょうどいいです。

シャーマンファイト
PVEになるのですが上位クラスで3PT(キャラ9人)組まないと出来ないのは現状ではしんどいです。
今後に期待ですね。

スタミナ周り
回復は遅めで(5分1回復)上限も少なめですが回数制限のあるハード周回でランクが上がりやすいのでそこまで気になりません。
というかストーリー終わったらやることはランク上げしか今のところないので今はこれで全然大丈夫です。
デイリーミッションでもそこそこ貰えるのでありがたいですね。

総評
これからまだまだ伸び代を残しまくった盆栽ゲーといった感じです。
強いキャラを引いてすぐ強化して無双がしたい方には合わないでしょう。
ゆるーくキャラを愛でながら遊びたい方におすすめです。
特定層のユーザーに媚びたイラストがないのもとても好印象です。
これからも頑張ってください。

デベロッパの回答

『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』サポート担当です。当ゲームをお楽しみくださりありがとうございます。お楽しみいただけているようで何よりでございます。引き続きご満足いただけるようなゲームとなるよう、努めてまいります。今後もご意見やご要望がございます場合には、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にご連絡いただけますと幸いです。今後とも『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をどうぞよろしくお願いいたします。

火着く

結構面白いですが、改善ほしい点多い

先ず自分原作、新作全部大好き、35代(笑) ゲームもそこそこ楽しくやってる、現在5万ほと課金してます、全員レベル35、全ストーリークリア(ハードも全部⭐️3クリア)
悪点:
   1・クエスト進行以外チーム編成不可能、不便
  2・フリーズ多い、自分iphone11pro max
  3・自動戦闘味方AIアホ過ぎ、敵弱点、単体、全体不問、回復なし
  4・敵バランス悪すぎ、例えば第三章最終ボス(ノーマル)、あの骸骨、初見全員攻撃一発3000以上ダメージ+反撃も全員攻撃、味方瞬間全滅
  5・体力回復遅過ぎ、キャラ奥義、技のレベルアップ全部周回り必要、しかも必要数多い、回復手段は「たま」だけ、1日20回、回復回数多いほど高くなる
  ガチャに関して、結構きついと思う、今回ビックアップは二段媒介麻倉葉と武神連二体だけど、全キャラと混ざってるなので、排出率悪すぎ   自分二段媒介麻倉葉狙い、無料計200回、⭐️3一枚だけ(麻倉葉二媒介)、連(武神)⭐️2一枚だけ、他⭐️3キャラ2枚
  しかも何故同じビックアップキャラの⭐️1と2も排出?課金にしでも、排出率結構低い、覚醒4は基本無理   ⭐️3→⭐️5は簡単、巫玉300、でも⭐️1→⭐️2は500、⭐️2→⭐️3も500、何故?   以上でゲームはそこそこ楽しめるが、改善点多いです、これからも期待します

だいらんぼるぎーに

他のアプリの悪いところを総取りしている

シャーマンキングに関しては大ファンです
カード、漫画、アニメと昔から喰らってきました

今回待望のゲームでした
良いところ悪いところそれぞれまとめます

・良い点
-グラフィック、イラスト
 素直に綺麗です。グラは流石に輪郭等細かく凝視すれば100点ではないですが基本無料でこのクオリティは努力を感じます。
-シャーマンキングだらけ
 自分でも意味わからないですが、これはこう書くしかなかったです。漫画風のイベントや、ログインボーナスの演出終了時TVに写りこむアンナ、問い合わせボタンのオパチョなど、小ネタが散りばめられていて楽しいです。
-ハズレキャラを当たりに引き上げることができる
 これは後に述べる結果的にはデメリットになってしまったところなんですが、☆1レアリティのキャラでも☆5まで育成できるというシステム自体は救済要素としていいところではあります。

・悪い点
-不具合の多さ
 サービス開始直後なので自分はあまり気にしてないです。別に詫び石配れと言うつもりもないですが、細かいメンテをアホほど繰り返す割に症状が直らないっていうのはあまり理解できませんね。
-育成難易度
 先程述べたレアリティアップの為のアイテムがあります。これは☆1→☆2にするにも☆3→☆4にするにも最後まで同じアイテムが必要です。運営側はガチャのハズレである☆1や☆2を当たりである☆3以上まで簡単に育てられると困るので、アイテムが入手できる数を絞っています。一日に獲得できる数に上限があるのです。これのせいで他のゲームのように「お目当てのキャラをガチャで手に入れてすぐ育成し、使用」ということができない(できても温存するべきか否か躊躇う)です。またこのレアリティ上げは述べた通り「育成」要素であり、限界突破要素もきちんと別にありますので、せっかく当たったキャラをすぐに気持ちよく100%の力で使う事ができないという弊害があります
-スタミナ回復レートの高さ
 クエスト一回一律スタミナ消費10で、回復はたま(石)100個(ガチャ1/3回分に相当)で50回復します。
回復するごとに価格が暴騰し、最終的には500個で50回復というレートになります。回復上限は20回です。是非他アプリと比較してみてください。
-クエスト回数制限
 キャラのLv上限は80までユーザーランクと連動しています。そのためユーザーランク上げは重要です。
しかし経験値効率の良いHARDクエストの挑戦回数は各ステージ1日3回が限度(挑戦回数回復にはやっぱり石が必要)
 先程述べたキャラのレアリティアップのアイテムもHARDクエやその他回数制限のあるEXクエストで手に入ります。つまりそういうことです。ことごとく「ハズレキャラも当たりキャラにできる」という無駄な救済措置に対する「簡単じゃないけどね」という条件がこのゲームを楽しむ為の全ての要素を邪魔しているのです。

他にも細かいところを挙げるとキリがないのでこれで終わりますが
まとめると
「育成やランク上げ含めて時間の許す限り突っ走る事ができない」という制限が全てを殺している非常に勿体ないゲームです。

なので盆栽ゲーにするには極めて最適だと思います。

デベロッパの回答

だいらんぼるぎーに様
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』サポート担当です。残念なお気持ちにさせてしまうこととなり恐縮でございます。頂戴したお声はご意見として承り、今後の参考とさせていただきます。少しでもご満足いただけるゲームとなるよう、努めてまいりますため、引き続き『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をどうぞよろしくお願いいたします。

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