SHAMAN KING ふんばりクロニク‪ル‬ 4+

名作が王道3Dコマンドバトルでスマホゲーム初登場‪!‬

Studio Z,Inc.

iPad対応

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

シリーズ累計3,800万部突破の武井宏之先生による大人気コミックス『SHAMAN KING(シャーマンキング)』の完全新作アニメーションを初のスマートフォン向けゲーム化!

『SHAMAN KING』のユルさとかっこよさを本気ファン多数の制作チームが超再現!
キャラの魅力をとことん突き詰めた3Dグラフィックや奥義演出の他、ここでしか見られない新エピソードや描き起こしイラストなどファン必見のこだわり。

■『SHAMAN KING』を完全再現した3Dモデル
麻倉 葉、恐山アンナ、ホロホロ・・・『SHAMAN KING』のキャラクター達を3D化。
細部までこだわって作られたキャラクターは見た目だけでなく動きも必見!

■キャラクターの魅力を突き詰めた奥義演出
真空仏陀斬り、中華斬舞、カウカウプリウェンペなどおなじみの技を3Dで完全再現。
キャラクターの魅力を全力で突き詰めた奥義演出でバトルを盛り上げる!

■「Mangatic」ストーリーモード
メインストーリーはフルボイスに加えアニメシーンも再現された「Mangatic」演出。
原作を大切にしながら展開されていくふんクロのオリジナルストーリーを楽しもう!

■多数の描き起こしイラスト
ふんクロだけの描き起こしイラストが多数登場。
キャラクターの"らしさ"に妥協せずメラこだわって制作されたイラストを見逃すな!

■全てのキャラクターが星5に!
脇役まで魅力的なキャラクターが多数登場する『SHAMAN KING』。
ふんクロはそれを大切に、登場キャラクターは全て星5進化が可能。お気に入りのキャラクターで自分だけのパーティを作ろう!

■「巫力」を再現!
想いの力「巫力」をゲーム内でも再現。巫力上乗せでピンチを乗り切ったり巫力をコントロールして強敵との戦いを乗り切ろう!

■3vs3のシャーマンファイト
シャーマンファイトではお馴染みのラジムも登場!自分だけのチームで己の力を示しランキング上位を目指せ!

■したしみストーリー
キャラクターには「したしみ」パラメーターが存在。推しキャラクターの「したしみ」を深めて限定のストーリーを読もう!

■育成はサクサク!短い時間でも楽しめる!
一度クリアしたステージはスキップチケット機能で周回可能。毎日長時間プレイしなくても育成が可能!

■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター(敬称略/順不同)
麻倉 葉:日笠陽子
阿弥陀丸:小西克幸
小山田まん太:犬山イヌコ
恐山アンナ:林原めぐみ
道 蓮:朴璐美
馬孫:高口公介
梅宮竜之介:田中正彦
蜥蜴郎:高木渉
ホロホロ:うえだゆうじ
コロロ:中島愛
ファウストⅧ世:子安武人
リゼルグ・ダイゼル:沢海陽子
チョコラブ:くまいもとこ
アイアンメイデン・ジャンヌ:堀江由衣
マルコ:中村悠一
玉村たまお:水樹奈々
ポンチ:宮園拓夢
コンチ:観世智顕
道 潤:根谷美智子
李白竜:櫻井トオル
シルバ :緑川光
喪助:森田成一
ハオ:高山みなみ
麻倉幹久:堀内賢雄
カンナ・ビスマルク:遠藤さき
マチルダ・マティス:美波わかな
マリオン・ファウナ:真堂 圭
コエル:小松未可子
ミリシラ:市ノ瀬加那
ロック:檜山修之
イオ:武内駿輔

■動作環境
推奨端末:iOS13.0以上、iPhone11以上
対応端末:iOS11.0以上、iPhone8以上
※上記基準を満たしていても対象外または正常に動作しない場合がございます

■公式サイト
http://shamanking-game.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/shamanking_game
※ハッシュタグ
#SHAMANKING

■公式LINE
https://lin.ee/HGPrrlI

■公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC-LDBZOJze0pfTDvkKRf7ow

本アプリは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。


©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 ©Studio Z, Inc.

新機能

バージョン 1.4.001

・各種不具合の修正
・サービスの安定化に向けたシステム調整

評価とレビュー

4.6/5
2.4万件の評価

2.4万件の評価

やゆはやむこやて

とても面白いです

原作、新作、旧作全てみてきたものです。
運営様の原作愛がとてつもなく大きい。
これはキャラゲーをやる上でこの上なく重要な条件だと思います。
今はまだやれることはそこまで多くないですがリリース数日でこの先安心できるアプリの出来でした。
メンテは確かに多いですが数分ですし全然大丈夫です。
原因がわかるまで大変だとは思いますがメンテ頑張って下さい。

以下アプリのレビューです。
グラフィック
とてもいいです。自分の端末に合わせて色々いじれるのも好印象でした。

ガチャ
最高レアキャラ2%ヴィジョンカード4%です。
闇鍋が嫌いな方が多いみたいですが、キャラのレアリティは時間をかければ全て最高レアリティまで現状上げれるため、問題なしです。
むしろヴィジョンカードでのステアップの方が後々響くのでこれぐらいの排出率でちょうどいいです。

シャーマンファイト
PVEになるのですが上位クラスで3PT(キャラ9人)組まないと出来ないのは現状ではしんどいです。
今後に期待ですね。

スタミナ周り
回復は遅めで(5分1回復)上限も少なめですが回数制限のあるハード周回でランクが上がりやすいのでそこまで気になりません。
というかストーリー終わったらやることはランク上げしか今のところないので今はこれで全然大丈夫です。
デイリーミッションでもそこそこ貰えるのでありがたいですね。

総評
これからまだまだ伸び代を残しまくった盆栽ゲーといった感じです。
強いキャラを引いてすぐ強化して無双がしたい方には合わないでしょう。
ゆるーくキャラを愛でながら遊びたい方におすすめです。
特定層のユーザーに媚びたイラストがないのもとても好印象です。
これからも頑張ってください。

デベロッパの回答

『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』サポート担当です。当ゲームをお楽しみくださりありがとうございます。お楽しみいただけているようで何よりでございます。引き続きご満足いただけるようなゲームとなるよう、努めてまいります。今後もご意見やご要望がございます場合には、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にご連絡いただけますと幸いです。今後とも『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をどうぞよろしくお願いいたします。

梨木勇介

ゲームとしては酷い

他の方いってる通り原作へのリスペクトを感じることは出来ます。
ガチャに関しても宝珠というキャラ問わずレアリティを上げるアイテムがないので星1を引いていれば期間限定キャラでもレアリティを上げられ、とりあえず星1でもいいのでキャラを確保していればいつかは戦力になってくれます。

ただしゲームのシステム面はお粗末すぎます。
キャラのスキルや奥義と言った一部の戦力に直結するものを強化するアイテムはイベントや試練といったボスバトルを周回しないと入手出来ません。
しかしイベントの最高難易度(レベル4)は高火力、デバフと状態異常無効、弱点属性以外ダメージが通らないといったギミックを必ず導入してきます。
基本的にボスは異常なほど高火力で攻撃が集中すれば防御バフをかけても倒される。
しかし星3を取るためには味方は倒されてはいけないという仕様のため現状ボス戦は攻撃が満遍なく飛ぶことを祈りながらお祈りをするという事しか対策ありません。
ならキャラを強化すればいいのではないかと思う方多いでしょうが、このゲームのキャラクターのレベルはユーザーレベルに依存しており、ユーザー経験値はストーリーハード以外は低めに設定されており現状のイベントマップのユーザー経験値がスタミナ1に対して10の設定ですが、ストーリーハードは100と最高効率のストーリーとの差が10倍という仕様もかなりお粗末に感じます。
しかもハードには周回回数制限あり、スタミナの回復はたまと呼ばれるガチャ石を100使い50だけです。

こういった仕様とガチャはレアガチャ以外は全て限定ガチャという事もありあり新規には厳しい仕様としか言いようがありません。

良い面も多数あるのですが現状上位のユーザーに対してもストレス溜まる戦闘の仕様、それを改善するどころか続けているためこの様な評価になります。
一刻も早い改善していただけると幸いです。

とことことこう

色々試行錯誤してるんだなあと思います。

シャーマンキングシリーズが大好きなのでゲームのリリースは嬉しいし、グラフィックも演出もストーリーモードもゲーム性もシャーマンキングが本当に好きな方が作ったゲームなんだなという印象があり好きです。

リリース初期から色んなところが改善されて遊びやすくなっていますが、しかしまだまだ新しいイベントが開催される度に不具合があったりとシステム面で危ういかなあと思ってます。
リリースして間もないので時間をかけて直して頂ければ個人的には満足ですが、一人が課金して運営さんを支えられる金額には限度があるので、シャーマンキングを知らない人も楽しめるようにまずはシステム面やイベント難易度の調整をしっかり整えて欲しいなと個人的には思います。
ここが整わないといくら応援パック等をご用意されたとしても課金をする事に躊躇しますし、他のスマホゲームとは比べたくありませんが、他のスマホゲームはもっとしっかりしてる分友人にも勧めづらいです。

個人的にはメインストーリーの選択カーソルをノーマルモードの最新話ではなく、最終プレイをした面の位置に配置してほしいです。
ハードモードを毎日遊んでいるのでいつもノーマルモードが初期位置だと地味に選択の手間が発生しストレスです。
あと多くのスマホゲームで導入されているスタミナが全回復するまでのトータル時間のカウントダウン表示もお願いします。たくさん遊びたいのですがスタミナの最大値が少ないので睡眠時間の参考にします。

メンテナンスをするならイベントとイベントの境目にやるのがキリが良く、新しいイベンドが始まってからメンテナンスをするとただでさえイベントのスパンが短く頻度が多すぎ、試練とイベントの同時並行という項目の多さで全てを遊びきれないのに、更に開催期間が縮まってしまうではないかという印象が私にはありました。
昼の11時〜14時はお昼時なのでその時間にメンテナンスをされるとログインしたいのにできないのも地味にストレスでそのまま離れてしまうプレイヤーもいるのではないかと思います。
シャーマンキングは学生よりも約20年前からのファンである社会人さんのプレイヤーが多そうなので、平日14時〜19時の仕事や家事の時間にメンテナンスをするとプレイヤーのストレスがなさそうと個人的に思いました。

本当に長く長く遊び続けたいので応援しています。
頑張って下さい。

デベロッパの回答

とことことこう様
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』サポート担当です。当ゲームをご利用くださりありがとうございます。引き続きお客様皆様にお楽しみいただけるよう努めてまいります。何かご意見やご要望がございます場合には、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にご連絡いただけますと幸いです。今後とも『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』をどうぞよろしくお願いいたします。

Appのプライバシー

デベロッパである"Studio Z,Inc."は、Appのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザのトラッキングに使用されるデータ

次のデータは、他社のAppやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります:

  • ID

ユーザに関連付けられたデータ

次のデータは収集され、ユーザの識別情報に関連付けられる場合があります:

  • ユーザコンテンツ
  • ID
  • 使用状況データ
  • 診断
  • その他のデータ

ユーザに関連付けられないデータ

次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません:

  • 診断

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報

他のおすすめ

ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム