下町ドリーム-心に染みる人情物‪語‬ 12+

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iPad対応

    • 3.5 • 2,136件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

もし人生をやり直せるなら、あなたはどんな時代にタイムスリップしたいですか?
昔に戻って、社長になりたくありませんか?

癒し系レトロ経営モバイルゲーム「下町ドリーム~心に染みる人情物語」がリリース!
一緒に旅してリラックスしましょう!

▶ゲームハイライト◀

◆昔にタイムスリップしてお店を経営
人生がうまく行かず、気づいたら何数十年前にタイムスリップして、社長になってしまった!?
いろんなお店を経営して、楽して稼げる楽しさを味わいましょう!

◆子供時代 思い出の駄菓子屋
5円チョコ、めんこ……昔の思い出を、あなたはまだ覚えていますか?
駄菓子屋を経営して、思い出のアイテムを販売しましょう

◆温かくておいしい居酒屋
今晩何食べましょうか!卵焼き、串焼きプレート、ハイボールまでご用意しています!
おいしいお料理でお客全員を幸せにすることが使命です!

◆各業界の人材がここに集結
配達員、養蜂家、商人、平凡な職業の職人精神
各業界の人材を集め、ステータスを基に各店舗に配置することで、店舗の売り上げがうなぎ登り!
財閥になるのも夢じゃない!

◆新生代を育成し、全面的に発展
子どもを育て、親になる喜びをかみしめよう
各界の精鋭を育成し、家族勢力を大きくしよう

◆絶版クラシックカー
二輪車、三輪車、四輪車、あの時代のクラシックカーをそのまま再現!
各種名車を集め、店舗に利益をもたらそう!

新機能

バージョン 2.8.7

・新イベントを追加
・不具合の修正

評価とレビュー

3.5/5
2,136件の評価

2,136件の評価

五月のバク

タップするだけで何もかもがうまくいきたい人におすすめ

ストーリーの出だしは、まるで韓ドラです。
主人公は悪いことしてないけどとりあえず不幸をになります。
そして人生のどん底にいたら突如、昔懐かしの時代にいました。

優しいおばあちゃんから何故か商売に関するレクチャーを受け、タップするだけで何の苦労もなく人材と資金に恵まれます。考える必要性も、何かを得たり学んだりする必要性もありません。

昔懐かしの遊びやお菓子、当時の話題や生き方を楽しめるアプリだと思ったのですが、他のアプリゲーのように商売繁盛を目的としたゲームだったようです。(色んな意味で

不幸なら現実でいくらでも味わっていましたし、ゆったりとした育成ゲームをやりたい私には合わないかなと思いました。

とりあえず幸せになりたい、楽して生きていたい、商売繁盛して成り上がりたい方にはおすすめのアプリですね。

さめぞう。

同じゲームをいくつも作ってどうする

配置できる仕事仲間のキャラデザインは悪くない。
古風なイケメンやらイケオジやらのキャラクターも味があって良い。

色々とツッコミどころはあるものの、日本の昭和風の世界が舞台なので、親しみやすさもある。

しかし、妻を作り子をもらう、という価値観が古すぎる。
一方的に女性を性的描写のキャラクターにするのも、もう古い。

プレイヤーは男女選べるのに、恋愛相手は男性キャラクターがほとんどいない。
(二人いるようだが二人ともキャラがイマイチ)
つまり男性のためのゲームになってしまっている。
というよりもっと言えば、こういった価値観を好む男性に向けたゲームになってしまっていて非常に偏っている。

恋愛要素を入れるなら、いっそのこと恋愛できるキャラを男女半々の割合にするとかして自由に選択可能にして欲しい。

養子を取る設定にせっかくしたのならば、主人公が男女どちらであれ、結婚相手も性別にこだわらない方向に持っていけば良いと思う。

システムとしては、ほとんど他の商人系のと変わりません。話もつまらないし似たり寄ったり。ポチポチポチポチとクリックしていくだけ。指痛いです。

何年経っても同じ型のゲームばかりを作るのはいったいどういう訳があるのか。

このゲームに限らずのことだが、開発を安く早くするために量産しているのでしょうが、もういい加減に新しい方向性を見出してほしい。

はなさ

内容があるようで無い、ゴチャついてる

中身は結局よくネット広告で見るような中華ゲームと同じだと思います。が、それもこの手のやったことなかったので一応やってみた感想を。
【面白いと思った点】
・アニメーションやキャラネーミングは凝ってると思います。
・美女のセリフがいちいちくだらない下ネタで面白いと思った。
・広告が無い

【悪い点】 ・やり込み要素と見せかけて、ただ広く浅いコンテンツ。 パズルだの育成だのカードゲーだの要素他、さまざま欲張っていますが全て浅いです。脳死であちこちタップするだけ。 本来やり込み要素って、例えるなら一つの穴から入ってたくさん部屋がある「アリの巣」のような構造だと思うのですが、これはたくさんの穴があって入ってすぐに一つの部屋、そんなイメージです。 ・アイテムや通貨の種類が膨大で疲れる、その分あちこちで課金要素が繰り広げられてる。 上記の通り「浅い入り口が多い」ので課金癖のある層ならすぐ課金しそうですね。 ・はっきり言って経営要素など皆無。 おかげでゲームに芯が無い、ストーリー(笑)も入ってこない。

芯のある真っ当な「アリの巣」なら私でも多少課金を考えたと思います。
無課金でも割とアイテム集まるのかなとも思いますが、タップ地獄で疲れますね。

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