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説明

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【幻獣契約クリプトラクトのストーリー】
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多数の領土からなる、巨大帝国ギルサニア。
君はその一部を統治する領主である。

一ヶ月前、突如現れた天駆ける幻獣が、
破壊の限りを尽くしてゆき、
君が領民達と共に築き上げた土地は、
過去の繁栄の面影も無い程に
荒廃した地と成り果ててしまった。

皇帝からの勅命を受けた君は、
謎を残して去っていった幻獣を討伐するため旅立つ。

旅の中で出会いと別れを繰り返しながら
君は幻獣出現の裏にある
大きな陰謀に立ち向かっていくこととなる。

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【幻獣契約クリプトラクトの特徴】
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君だけの最強パーティを結成せよ!
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▼フルボイスの豪華声優陣と壮大なストーリー▼
豪華声優陣がキャラクターに命を吹き込む!
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シナリオナレーション:中田譲治
キャラクターボイス:
田村ゆかり/釘宮理恵/沢城みゆき/
佐倉綾音/上坂すみれ/下野紘/梶裕貴/鳥海浩輔/
内田真礼/大空直美/茅野愛衣/小清水亜美/
水瀬いのり/杉田智和/玄田哲章/関智一/など
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・笑いあり、涙あり!大人が楽しめる重厚なシナリオ
・メインクエストに加え、キャラクター列伝などストーリー大多数!
・群像劇のような構成だから、どこからプレイしても楽しめる!
・世界観を演出する幻想的なBGMでさらに世界にのめり込む!

▼伝説の幻獣を撃破し、幻獣契約せよ▼
・圧倒的な力を誇り人々を蹂躙する巨大幻獣を討伐し、
 その力を借りて幻獣契約を目指そう!
・幻獣の力を宿した究極のキャラを育成し、さらなる強敵に挑め!

▼高等身2Dキャラクターが生き生きと動く▼
・シナリオパートでも、バトルパートでも
 滑らかに動く細かなこだわりの演出
・精密に描かれた超美麗キャラクター達が君を待っている!

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終わらないストーリーを、手の平の中で。
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さあ、君もドキドキ、ワクワクする
幻獣契約クリプトラクトの世界へ今、旅立とう。

新機能

バージョン v4.3.0

◆軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.1/5
1万件の評価

1万件の評価

ナヤワラハナタマ

面白いが…

リリース2年前後に始めた物からのレビューです。

○良い点
・コマンドRPGの中ではかなりキャラクターのグラフィックに力を入れている印象。リリース初期のキャラクターと暫くしてからのモーションを比較すればかなり自然かつ滑らかな動きになっているのがわかる。

・キャラをデフォルメするのではなく、立ち絵をそのまま落とし込めているのはかなり良い。

・"列伝"という月一で更新される世界観やキャラクターを掘り下げるストーリーがある。リリース初期の話こそ無味乾燥なものだったが、ある頃から内容がどんどん面白くなっていく。某FGOのように変に寒いギャグやノリをねじ込んで来ないため没入感があり、普通に泣いたシナリオや興奮するシナリオがある。フルボイスなのも高評価。

・図鑑で物語上では語られなかったキャラクターの背景などが語られている為キャラクターや世界観の形成の一助となっている。(一時更新が滞っていたこともあるが、現在は定期的に更新されている)

・契約追加や潜在解放など既存キャラクターの強化が行われる。

・敵として登場する幻獣もデザインが魅力的であり、何より自分のユニットとして使用できる。

・ユーザーの意見(主にUI周りなど)を着実に取り入れてくれる。
例)自動再戦機能、素材のスタック化、一部コンテンツの不便さの解消、ソート機能の細分化&リーダースキルの検索機能、waveリセット機能…etc

○良くない点
・メインストーリーが列伝に喰われてやや空気。更新も不定期。

・キャラ追加が多いのは別に良いが、1つのシナリオで○キャラ追加という決まり?があるせいか「物語上このキャラいる?」という感じのキャラクターが稀に発生する。

・"高難度"とされるexクエストも特定の能力やスキルを持つユニットは出撃禁止という調整放棄感。

・イベントやコンテンツの不足

・戦闘テンポが悪い

・リリースから時間が経って来ているためか、ややバトルシステムや敵の能力、行動に行き詰まり感がある。

a_yaka.?

面白いゲームだと思います。

いつも遊ばさせていただいています。

要望です。
絆ptについてなのですが、交換所でハピネスやキューコンと交換する際に更新で”5回”が限度となっていますが、制限なしにしてほしいです。
絆ptが上限に達していて、いつもプレゼントのところに溜まっていたり、ハピネスやキューコンが必要な際に自由に交換できたりしないのが不便です。
更新の際の絆ptは倍にしていただいても構わないので回数だけ制限なしにしてほしいです!

ガチャについて、もう少しだけ⭐︎5の当たる確率を上げていただきたいです😓当たらなさすぎるし、⭐︎5の中でも使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎます。

皇都防衛戦などのランキングありのイベントについて、ランキングの更新の時間間隔を狭めてもらえるといいなと思います。30分に1回だと自分がどのような報酬がもらえる位置にいるかわからないので。

クエスト終了後について、終了時に出る獲得したゴルドや経験値、進化素材などで、”獲得したユニットなどをその場ですぐ売却できる機能”や”あとどれくらいでランクアップするのか表示する機能”があるととても便利なので、つけていただけるととてもありがたいです。

助っ人について、普通のチーム編成(2編成・チェンジバトルでない編成)で助っ人を選ぶときに自分の手持ちキャラからも選べるようにしてほしいです。

限定イベントの期間限定イベントについて、やりたい幻獣戦の時間になると通知がくるように予約ができるようになっていてとても便利でよく活用しているのですが、ゲームにログインしているときは通知が来ないようになっているのかわかりませんが時間に気づけず、幻獣戦が終わっていることがあるので、ログイン中でも通知がくるようにしてほしいです!

ランクアップ時の報酬(虹色のクリスタル等)について、早くサーバー直していただいて、早くランクアップ時の報酬再開していただきたいです🤗

改善よろしくお願いします!

さいここね

約3年ほど続けてますが…

まず大前提ですが、ソーシャルゲームの中では良い部類に入るゲームだと思います。
シナリオの出来、キャラクターの魅力、機能改善の柔軟さなどは他のゲームを遥かに上回ります。
しかし、最近はマンネリ化が顕著です。新イベントがほとんど無く、イベントの追加頻度は高くなりましたがその殆どは既存のコピペイベントです。
また最近はガチャユニットの追加ペースが早く、ガチャのプールが非常に広いです。半年に1回ほどガチャプールの見直しがあり、恒常排出の古いユニットが排出されなくなる調整はあるものの、各々のガチャイベントの限定キャラはその対象外の為、限定キャラが物凄く多くなってしまっています。昔よりもピックアップのユニットは確実に当たりにくくなっていると感じます。
また、新規追加ユニットにも問題があります。昔は星5のユニットなら何かしら使い道があったのですが、最近は星5なのに本当に使い道が無いような数合わせみたいなユニットが追加されることが多く、星5が当たっても残念な気持ちになることが多いです。
そして何より、ここ1年のインフレが物凄く激しいと感じます。新運営となり運営方針が変わったからなのかは不明ですが、最近は敵や新ユニット(特に限定枠)の強さのバランス調整が滅茶苦茶です。ソシャゲである以上インフレは仕方の無いことなのかもしれませんが、このペースでインフレをし続けるならこのゲームに未来は無いと思います。
最後に、色々と厳しい事を書きましたが、私はこのゲームが大好きです。好きなキャラクターや思い入れも沢山あり、本当にかけがえのない経験ができました。これからも永く楽しませて貰えたらと思っております。

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