スクリーンショット

説明

本格シミュレーションRPGが登場!

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

過酷な戦いを勝ち抜く鍵は仲間たちとの絆だ!
あなたを慕う女性達との親密度、頼れる男たちとの
信頼度があがると能力がアップする!
さあ!愛と信頼と戦略で世界を守り抜け!


▼タッチでタワーディフェンス!簡単操作で遊びやすい!
攻めてくる敵に合わせて、仲間を置いて陣地を守ろう。
難易度はステージごとに高くなっていくぞ。
仲間との信頼も勝利への鍵だ!

▼好感度・信頼度を上げて、仲間との会話を楽しもう!
女性キャラクターとの好感度・男性キャラクターとの信頼度を上げることで、会話イベントが発生。
コミュニケーションをとることで、仲間がさらに強くなる!

▼今なら“最高レアキャラクター”もらえる!
「ランク10」に到達したユーザー様全員に、
対象内の最高レアキャラクターを
1人選んで貰えるチケットを1枚プレゼント!
さらに「ランク25」達成でもう1枚プレゼント!


■推奨端末
▽iOS9.0 以降を搭載したiPhone5s以降、iPad5以降の端末
※推奨端末以外でのサポートはいたしかねますので、あらかじめご了承ください。

■ご利用前に「利用規約」の記載内容をご確認ください。

新機能

バージョン 1.9.6

●Ver1.9.6の内容
・不具合の修正
平素は千年戦争アイギスAをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも『千年戦争アイギスA』をよろしくお願いいたします。

評価とレビュー

4.7/5
2.2万件の評価

2.2万件の評価

e56v41mo

地味な面白さが光る

長く続けられる良いゲームである。

 具体的な良いところ
 ゲームを考えて攻略する面白さがある。「キャラを強化したら、あとは単純な作業ゲー」というパターンに陥ることが少ない。
 ほかのよくあるネトゲと比べて、最高レアリティ以外のキャラが性能面で死なない。最高レアリティのキャラはたしかに強いが、それだけがゲーム攻略のすべてではない。
 昔からいるキャラが使えなくならない。バランス調整で上方修正されるなどして使い続けられる。
 育成の大変さやゲームの進めやすさも、月日を経て段階的にではあるが、多少改善されている。
 初心者でも上級者でも、無理してほかのプレイヤーに追いつく必要性がない。自分なりの遊びかたで楽しめる。
 無課金や微課金でも、長く続ければほとんどの難易度を攻略可能。
 プレイ中に表示されるキャラのドット絵が地味に凝っている。

 心折ポイント
 育成は結構な大変さ。注意点もあるので、wikiなどを見ながら進めることが推奨される。
 ゲームそのものの難しさがネトゲの中では高い。ある程度以上の難易度になると、育成済みのキャラを多数持っている人でもしっかり考えて攻略しないといけなくなる。
 ガチャはそれなりに厳しい。ネトゲとしては普通くらいの印象。ただ、無理にガチャへ課金せずとも十分に遊べる。

 live2dくらい当たり前の時代にイラストとドット絵しかないという時代錯誤っぷりで、地味と言わざるおえない。しかしそれでも光る部分を今の時代でも感じることができる、稀有なネトゲである。
 自身のプレイ状況としては、長年のうち、最も熱中していた頃に比べてログインする頻度が落ちたが、このゲームがユーザーを楽しませる姿勢を忘れない限り、完全に引退することは決してないだろう。

 最後におまけ
 運営もミスゼロの完璧超人ではないのでたま〜にやらかすようだが、ゲームが楽しめるという当たり前を当たり前にこなすには真摯な仕事の積み重ねが不可欠であろうと推察され、このゲームの運営はそれを目指して努力してくれていると思う。
 このゲームに携わっている人、携わった人へ感謝と敬意を示したい。

oxio99

長く遊べます

3ヶ月くらいプレイしました。

○7年経ってるゲームだけに今のゲームと比べるとビジュアル面はだいぶ見劣りする。地味。ボイスも無いしアニメーションも無い。ただしドット絵は非常にクオリティが高い。

○ガチャは最高レアリティの排出率は普通だが天井低めで良心的。ミッションを頑張ってこなせば石は結構貯まるが配布などは少ない。

○いわゆるタワーディフェンスゲーム。戦略性が高く、ユニットのスキルが重要で、最高レアリティを並べれば勝てるわけではなく試行錯誤が必要になる。ので、低レアリティにも出番があり、ミッションによっては低レア縛り、性別縛りなどもある。

○軌道に乗るまでは育成が厳しい。最初は重点的に育成するユニットを絞る必要がある。たまに開催されるドロップ率アップキャンペーンなどで集中的に石を割って素材を集めていくと楽になる。

○無課金微課金でも戦力が整うまで時間はかかるが十分楽しめる。微課金ならたまに販売されるブラック選択チケット付きのパックを課金して不足している戦力を補うのがよいと思う。むしろ軌道に乗ったら課金はほとんど必要ない。壊れ性能のユニットは存在するので、そういうユニットがピックアップでガチャに来たときだけでよいと思う。ピックアップは確率不記載であまり仕事をしないのが難点だが。通常時はユニットの数が多すぎてガチャではほぼ目当てのユニットは入手できない。最初のうちに貰えるブラック選択チケット合計2枚はよく考えてブラックユニットを選択すべき。

○イベントミッションは復刻含めて常に何か開催されており、☆3クリアで石が貰えるので育成が軌道に乗り、第2覚醒まで育成したユニットをたくさん編成できるようになると石を貯めるのが容易になり、ガチャも回しやすい。

○エンドコンテンツの塔や一部ミッションの最高難度は非常に高い難易度のため、これをクリアするには必要なスキル持ちの高性能ユニットを揃える必要がある。逆に言えば、これのクリアにこだわらなければどうしても必要なユニットは無い。

○ユニットの凸要素などはなく、定期的な調整で初期から実装のユニットでも第一線で戦えるのでその意味でのインフレは無いが、スキルが壊れてる高性能ユニットを何体か入手すると先述の最高難度コンテンツ以外はわりとヌルゲーになるのが残念な点。

○pvp要素やギルド要素は無く完全なシングルプレイゲーム。自分のペースでマッタリやれる。

elsraid

ソシャゲに疲れた人の最後の楽園

サービス開始からやっていますが、未だにほぼ毎日続けられてる珍しいゲームです。
と、いいつつも毎日やらなくても基本は問題ないってのが気楽に長く続けられている理由ですかね。

と、ソシャゲに疲れた人がやるべき最後の楽園といったゲーム。

ドット絵のクオリティが高いのでレトロゲーに思い入れのある人はぶっ刺さると思います。
今の若い子には分からない良さかもしれませんが。

ほぼ毎週イベントが開催されているので、ほぼ毎週やることがあるのでコツコツ続けられているのかも。
半分シリアス、半分ギャグの古き良き勧善懲悪モノのストーリーもシンプルながら楽しめることも多いです。

最近英傑黒がオーバーパワー感はありますが、このゲーム彼女らがいなくてもクリアできますし、強いキャラで無双するもよし、縛りプレイするもよしで遊び方は千差万別。
英傑の塔は人権みたいなものはありますが、ハイスコア狙うのでもなければ別にそんなものはないです。

基本どのキャラも強いかめちゃくちゃ強いかしかないので、好きなキャラがいればそれを使えばいいんです。
サービス稼働開始時に実装されたキャラがここまで活躍してるゲームも見たことないぞ?

育成がキツいという意見は見られますが、個人的には類似するゲームのアークナイツの方が100倍キツいと思っています、あっちは整っても素材集めキツいので。
高難易度周回できる程度に育成済めば素材集めは割と楽です。(終わりの見えない周回は必要ないので)

マイナス点としてはUIがイマイチなところはありますが、常日頃からブラッシュアップはされ続けているのでこのまま期待。
あとはガチャのピックアップすり抜け率かな、せめて限定はすり抜けなしにしてほしさが。

最後に、参加している絵師さんは本当にこのゲームを愛しているのが心から伝わってくるので、今後も発展を楽しみにしています。

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