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Kiyotaka Hori

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Capturas de pantalla

Descripción

[AppStore概要]
[参考までに]

すごろく(おばけやしき)

おばけやしきの入り口から屋敷内を通って出口のゴールするすごろくゲームです。
コマを進める手段は
(1)サイコロ
(2)カード
のいずれかとなります。

(1)サイコロ
「サイコロ」ボタンをタップするとサイコロが回ります。
サイコロが表示されると次のボタンが表示されます。
(1)キャンセルボタン
サイコロを中止してキャンセルします。
(2)決定ボタン
サイコロが回っているのを停止してサイコロの目を決定します。

[ゴール]
ゴールのマス目にピッタリ止まってくださいね。

[New Game]
1人から3人まで選んでください。

[コンティニュー]
前回の続きをロードできます。
コンティニューに使われるオートセーブは
ターン終了後に実行します。
そのため、「ロード」をしたり、
再度ゲームをして「New Game」にすると
コンティニュー用の保存データは上書きされ、
前回保存していたコンティニューデータは消えます。

1人であればユーザ終了後、
3人でゲームした場合は
各ユーザのターン終了後にオートセーブされます。

[ロード]
セーブしたデータがあれば、その中から選んだデータをロードできます。

[セーブ]
各ユーザのターン終了後に保存できます。
3人でゲームした場合は
(1)1人目のターン終了後
(2)2人目のターン終了後
(3)3人目のターン終了後
の3種類のいずれかのタイミングでセーブができます。

[マップ]
1.マップ
その部屋のマップを確認できます。
マップは左右上下の方向ボタンで切り替えて確認できます。
2.イベント
カードやおばけとのバトルが発生します。
3.宝箱
おばけとバトルに使うソードや弓が入っています。
一度開けると空箱になります。
4.扉
隣の部屋に通じる場所です。
5.階段
上の階もしくは下の階に降りる場合に使用します。
6.壁
通り抜けはできません。
7.通り道
隣の屋敷に通じる通路です。

[カード]
1.所持可能枚数
20枚が限度です。
20枚を所持し、カードを取得した場合は、いずれか一枚を捨てることになります。
カードの順番は順不同です(カードを引いた順番)。
カードを持っている場合は、カードボタンをタップするとカード画面が開きます。
左右ボタンでカードを切り替えて選択してください。
2.カードの種類
(1)コマを進めるカード
1から6まで進めるカードがあります。
(2)対決カード
各おばけ専用の対決カードがあります。
(3)護符カード
おばけと対決するためのカードです。
(4)その他
ゲーム内で確認してください。

[バトル]
おばけとのバトル
(1)逃げる
(2)カード
(3)攻撃
のいずれかを選択してください。
バトルに勝つと恐怖心がゼロに戻ります。

(1)逃げる
バトルはしないで逃げます。
逃げる際に失敗すると恐怖心ダメージを負います。
恐怖心のダメージがMAXになるとリタイアとなります。

(2)カード
バトルが面でカードボタンが表示されます。
このカードはおばけと戦うためのカードを所持している場合のみ有効です。
カードをについて左右ボタンで使用するカードを切り替えて攻撃に使用するカードを選んでください。

(3)攻撃
ソードもしくは弓の2種類から選択してください。
ソードもしくは弓は宝箱(ランダム)に入っています。
もしも開けたしまった宝箱からはとることができません。
ソードと弓の2つを所持している場合は、攻撃を選択すると、どちらを使用するか?の確認ボタンが表示されます。
攻撃に使用する方を選んでください。
ソード:弓と比較するとダメージが少ない可能性があります。
弓:ソードと比較すると攻撃が当たらない可能性があります。

戦うカードもしくはソードや弓がない場合は、逃げるボタンをタップするしかありません。
恐怖心がマックスになるとゲームリタイアになります。

[情報]
情報ボタンをタップすると
参加したプレイヤーの情報を表示します。
見えない部分はスクロールをして、ご確認ください。

[結果発表]
全員のゴールもしくはリタイアが決まった後に一覧で表示します。
見えない部分はスクロールをして、ご確認ください。

ゲーム終了ボタンをタップすると前の画面に戻ります。

下記は日本語のみとなります。

[計算]
計算問題です。

[暗記]
ストーリー形式の暗記問題です。

[観察]
(1) あの人です
(2) だるまさんがころんだ
(3) いのししハンティング
(4) またぎ
(5) いなばのうさぎを連れてって

[占い]
おみくじタイプの占いです。

[判断]
判断が必要な問題です。
(1) 素数ジャッジメント
(2) 連続していない数字はどれ
(3) 数字を並び替え
(4) 見つけてね
(5) プレゼントを間違えないで

[お知らせ]
迷惑メールについて

[ヘルプ]
各ヘルプがあります。

今後とも、abc3.meをよろしくお願いします。
by abc3.me

Novedades

Versión 1.11

[参考までに]
[ver 1.11]

[新規追加]
すごろく(おばけやしき)

おばけやしきの入り口から屋敷内を通って出口のゴールするすごろくゲームです。
コマを進める手段は
(1)サイコロ
(2)カード
のいずれかとなります。

(1)サイコロ
「サイコロ」ボタンをタップするとサイコロが回ります。
サイコロが表示されると次のボタンが表示されます。
(1)キャンセルボタン
サイコロを中止してキャンセルします。
(2)決定ボタン
サイコロが回っているのを停止してサイコロの目を決定します。

[ゴール]
ゴールのマス目にピッタリ止まってくださいね。

[New Game]
1人から3人まで選んでください。

[コンティニュー]
前回の続きをロードできます。
コンティニューに使われるオートセーブは
ターン終了後に実行します。
そのため、「ロード」をしたり、
再度ゲームをして「New Game」にすると
コンティニュー用の保存データは上書きされ、
前回保存していたコンティニューデータは消えます。

1人であればユーザ終了後、
3人でゲームした場合は
各ユーザのターン終了後にオートセーブされます。

[ロード]
セーブしたデータがあれば、その中から選んだデータをロードできます。

[セーブ]
各ユーザのターン終了後に保存できます。
3人でゲームした場合は
(1)1人目のターン終了後
(2)2人目のターン終了後
(3)3人目のターン終了後
の3種類のいずれかのタイミングでセーブができます。

[マップ]
1.マップ
その部屋のマップを確認できます。
マップは左右上下の方向ボタンで切り替えて確認できます。
2.イベント
カードやおばけとのバトルが発生します。
3.宝箱
おばけとバトルに使うソードや弓が入っています。
一度開けると空箱になります。
4.扉
隣の部屋に通じる場所です。
5.階段
上の階もしくは下の階に降りる場合に使用します。
6.壁
通り抜けはできません。
7.通り道
隣の屋敷に通じる通路です。

[カード]
1.所持可能枚数
20枚が限度です。
20枚を所持し、カードを取得した場合は、いずれか一枚を捨てることになります。
カードの順番は順不同です(カードを引いた順番)。
カードを持っている場合は、カードボタンをタップするとカード画面が開きます。
左右ボタンでカードを切り替えて選択してください。
2.カードの種類
(1)コマを進めるカード
1から6まで進めるカードがあります。
(2)対決カード
各おばけ専用の対決カードがあります。
(3)護符カード
おばけと対決するためのカードです。
(4)その他
ゲーム内で確認してください。

[バトル]
おばけとのバトル
(1)逃げる
(2)カード
(3)攻撃
のいずれかを選択してください。
バトルに勝つと恐怖心がゼロに戻ります。

(1)逃げる
バトルはしないで逃げます。
逃げる際に失敗すると恐怖心ダメージを負います。
恐怖心のダメージがMAXになるとリタイアとなります。

(2)カード
バトルが面でカードボタンが表示されます。
このカードはおばけと戦うためのカードを所持している場合のみ有効です。
カードをについて左右ボタンで使用するカードを切り替えて攻撃に使用するカードを選んでください。

(3)攻撃
ソードもしくは弓の2種類から選択してください。
ソードもしくは弓は宝箱(ランダム)に入っています。
もしも開けたしまった宝箱からはとることができません。
ソードと弓の2つを所持している場合は、攻撃を選択すると、どちらを使用するか?の確認ボタンが表示されます。
攻撃に使用する方を選んでください。
ソード:弓と比較するとダメージが少ない可能性があります。
弓:ソードと比較すると攻撃が当たらない可能性があります。

戦うカードもしくはソードや弓がない場合は、逃げるボタンをタップするしかありません。
恐怖心がマックスになるとゲームリタイアになります。

[情報]
情報ボタンをタップすると
参加したプレイヤーの情報を表示します。
見えない部分はスクロールをして、ご確認ください。

[結果発表]
全員のゴールもしくはリタイアが決まった後に一覧で表示します。
見えない部分はスクロールをして、ご確認ください。

ゲーム終了ボタンをタップすると前の画面に戻ります。

今後とも、abc3.meをよろしくお願いします。
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