Auto Chess - Global Teamfights 12+

Luttons loyalement‪!‬

Dragonest

Conçue pour iPad

    • 4,2 • 860 notes
    • Gratuit
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

[Introduction du jeu]
Auto Chess est un jeu de stratégie lancé dans le monde entier, combinant un gameplay divertissant avec des tactiques compétitives. Un match à 8 vous met sur la piste de la bataille. Des pièces d'échecs interraciales de différentes classes sont toutes affiliées à des lignées exclusives. Rationnez vos ors et vos objets, réfléchissez aux caractéristiques des différentes formations, activez de puissantes synergies et confrontez vos compétences stratégiques à celles des autres joueurs pour vous démarquer dans une arène en constante évolution et obtenir un trou d'un coup !

[Caractéristiques du jeu]
- Gameplay innovant
En collectant et/ou changeant les cartes Héros et en organisant différentes formations, les 8 joueurs d'échec se disputeront le premier prix dans les dizaines de minutes. Des millions de joueurs se défient chaque jour et ce jeu est devenu l'un des jeux de loisir les plus populaires de nos jours.

- Primauté de la stratégie
Les joueurs obtiendront aléatoirement leurs Héros depuis un Total de Partage et formeront des formations spéciales grâce aux leurs propres stratégies. L'évolution, la combinaison voire la position avantageuse vous permettent de mettre en pratique vos stratégies au maximum. Qui sera adaptable à la marée changeante et survivra jusqu'à la fin ?

- Fair-play
Faites un vrai jeu de fair-play ! Un monde e-Sports Game est créé par Dragonest Co.Ltd., Drodo Studio et ImbaTV.

- Serveur mondial
Où que vous soyez ou que vous veniez, bienvenue chez nous et défiez des joueurs du monde entier !

Site officiel : ac.dragonest.com/en
Facebook : facebook.com/Auto-Chess-411330109632159
Service client : autochess@dragonest.com
Pocket Dragonest : pd.dragonest.com

Nouveautés

Version 2.27.2

[New Piece]
Mountain Chief
Race: Beast
Class: Warrior
Quality: Legendary
Collapsing Impact:Shou unleashes its fury, grabbing the enemy piece with the highest HP within its attack range, repeatedly slamming it to the ground, dealing physical damage and briefly stunning all enemies within range.

[Piece Ability Adjustment]
Soul Blade[Soul Imprison]
Generates a vengeful ghost shadow around each enemy piece and relentlessly pursues the host. The base attacks of Soul Blade and Ghost Shadow always carry the Withering effect.
Withering: Deals double damage to isolated enemy pieces. (An enemy unit within 160 yards without its allies is considered isolated.)


Otter Hunter[Flying Dart Shadow]
Otter Hunter fires a boomerang at the target, which then bounces to nearby enemy pieces with greater threats, dealing damage to them and inflicting the Taunt mark.
Summoned units will prioritize attacking targets with Taunt marks, dealing more damage to them.

[New Equipment]
Azees Gaze
Rare
HP +300
Frost Curse: Unique Passive, the carrier's damage dealt reduces ATK Speed of the targets by 50%, and healing received by 50% for 5 seconds.

Sigmar Hammer
Uncommon
Tremor: Unique Passive, the melee carrier has a 20% chance to stun enemies for 3 seconds with base attacks; while the ranged carrier has a 10% chance to stun them for 3 seconds with base attacks.

Notes et avis

4,2 sur 5
860 notes

860 notes

Michael J Turnbull ,

Great tactic game

The game is so great that it feels like three different games at early, middle and final stages. In the early game, the focus is on economy and see what your opponents are doing. In the middle game, start building your crew and trying to minimize damage. In the late game, massive ultimate build and intensive game play. Will require flexible strategy based on what you get and what others get. The new rare heroes are game changers which can do a ton of damage with the right team. So much to think about and quick decisions to make. Thanks for the great game!

Réponse du développeur ,

Hi dear player. Thank you for your kind review. Your operational ideas about the early, middle and final stages of the battle are quite valuable. The operation of Gold plays a crucial role in the overall result of the battle. We are also constantly creating new pieces, races and classes to enrich the gameplay. Please let us know if you have any suggestions on how we can continue to improve our game, as we actively hear players' feedback and try to implement the most requested features. Have a good time!

Me & Vegas ,

Dommage

Plate à dire mais l’inventeur du jeu c’est fait surplanté par la version de Valve Dota Underground et totalement surplanté par la version de Riot game League of Legends. Les personnages et animations de jeux développés et améliorés depuis des annés ne peuvent pas être surplantés en un mois de travail ni même un an. Même chose pour le gameplay/interface. Ça prend pas un génie pour voir tous les problèmes du mod original et l’améliorer au centuple avec une équipe expérimentée.

Réponse du développeur ,

Bonjour cher joueur, nous allons continuer à optimiser notre jeu et à vous apporter une meilleure expérience de jeu. Si vous avez des suggestions ou des problèmes pour notre jeu, vous pouvez contacter notre service clientèle et nous en informer plus en détail. Nous apprécions d’accepter tout cela, merci de soutenir notre jeu ~
Hi dear player, we will keep optimize our game and bring you a better game experience. If you have any suggestion or problems for our game, you could contact our customer service and tell us in detail. We appreciate to accepting all of these, thank you for supporting our game~

anonymous dn s ,

Lmao reading all these 1 star review is a joke

Played this game nearly since it came out, been going on and off since. The reasonings for most of these low ratings are a joke, and any game in the market should be eternally banished if those reasonings are valid reasons for poor evaluation. Ground truth: amazing game, well implemented, any auto chess besides league tft is incomparable to this level of presentation and structural mechanisms. As a gamer for 20 years, i can confidently say this one is a success in the application market commercially, and in gaming retrospective.

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