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Beschreibung

Willkommen in der Welt von Ingress Prime, Agent. Das Schicksal unseres Universums – und vielleicht sogar das Schicksal anderer Universen – hängt von dir ab. Die Entdeckung der Exotischen Materie (XM), deren Ursprung nicht bekannt ist, hat einen Konflikt zwischen zwei Fraktionen ausgelöst. Der Ingress-Scanner hat durch hochmoderne XM-Technologien ein Upgrade erfahren und steht dir in diesem Kampf zur Seite.

WÄHLE EINE SEITE
Kämpfe für die Fraktion, an deren Ideale du glaubst. Die Enlightened-Fraktion nutzt die Macht der XM, um den Fortschritt der Menschheit voranzutreiben und unser wahres Schicksal aufzudecken. Die Resistance-Fraktion schützt die Menschheit vor der bösartigen Manipulation unserer Gedanken.

DIE WELT IST DEIN SPIELFELD
Entdecke deine Umgebung und sammel an Orten kultureller Bedeutung, z.B. öffentlichen Kunstwerken, Wahrzeichen und Denkmälern, mit deinem Ingress Scanner wertvolle Ressourcen.

KÄMPFE UM DIE KONTROLLE
Nimm Bereiche ein und verhilf deiner Fraktion zum Sieg, indem du Portale miteinander verlinkst und so Kontrollfelder schaffst.

ARBEITE IM TEAM
Tritt mit anderen Agenten aus aller Welt in Kontakt, um dich mit diesen abzustimmen und Strategien auszuarbeiten.

Agenten müssen über 13 Jahre alt sein (dies gilt für Bürger außerhalb der Europäischen Wirtschaftsraums); oder über 16 Jahre alt oder über der in dem Aufenthaltsland des Agenten anwendbaren Altersgrenze für die Einwilligung in die Verarbeitung personenbezogener Daten sein (dies gilt für Bürger im Europäischen Wirtschaftsraum). Kinder dürfen Ingress leider nicht spielen.

Neuheiten

Version 2.27.2

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Ingress Prime
Release Notes
v. 2.27
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For 2.27.2:
Feature: User Interface (UI) Update 1 implemented. Changes include:
UI: Updated Inventory screens for greater visual clarity and consistency.
UI: Altered Key list screen to be more visible.
UI: Altered Portal information screen to make elements easier to see.
UI: Moved the Store out of Inventory.
UI: Added a world map marker to the Deploy screen to indicate where a selected Resonator is or will be deployed.
UI: Simplified layout of messages related to linking. Now all messages appear in a single place, below the centered Key.
UI: Updated the look of some of the pop-up (toast) messages to make them less obtrusive.
UI: Added additional toast messages for Inventory interaction to explain why some buttons are inactive.
UI: Added option in the Key Detail view to expand long Portal descriptions.
UI: Tweaked some of the dialogue button layouts to be easier to click on.
UI: Added instructional messages under each carousel to inform Agents of their purpose.
UI: Adjusted the item reward box that pops-up after a successful Hack.
UI: Replaced (X) button with cancel button on pop-up windows.
UI: Reduced spacing to display more unselected items.
UI: Improved functionality and visibility of the Link carousel.
UI: Switched the red Compass to dynamic (pointing North) and yellow for static Compass.
UI: Added title to map view and increased size of map.
UI: Added Agent names to main Portal Interaction view.
UI: Optimized animation of mods when tapped to expand them.
UI: Repositioned recharge buttons and altered the color of the text.
To see a list of all UI updates go here:
http://bit.ly/IngressPrime227
UX: Added XM calculations for recycling items by rarity.
UX: Added Button to Drop a Key directly from Key Detail view.
UX: When a Portal cannot be charged the text “Charge” is now gray.
Bug: Fixed a memory leak issue related to the Scanner map.
Bug: Adjusted item carousel and other buttons to be better optimized for the iPhone X.
Bug: Fixed bug causing the top recharge panel to overlap other visualizations.
Bug: Fixed issue when interacting with or rotating the map that caused item, Portal, or other interactions to inadvertently be triggered.
Bug: Updated the end of new Agent tutorial to correctly display the Agent’s name, icon, and recommendations for next steps.
Bug: Fixed bug that prevented swiping on the main menu button.
Bug: Fixed issue where the end of the new Agent tutorial appears immediately after restarting the tutorial.
Bug: Fixed bug where a Mod slot would appear inactive when full.
Bug: Fixed issue where the map on the Missions page was not properly aligned.
Bug: Fixed issue causing empty Resonators to show up when scrolling the Key List view.
Bug: Fixed issue where main Portal buttons were darkened or invisible after a user cancelled a long press.
Bug: Fixed issue where Shards on other Portals could sometimes be seen in the main Portal view.
Bug: Fixed issue where the Power Cube view could overlap other user interface elements in the Portal Interaction screen.
Bug: Fixed issue where one of the Key scrollbars in Capsule management overlapped Key names.
Bug: Fixed issue where the Store close button could be off-screen.
Bug: Fixed issue where XM would not show up.
Bug: Fixed issue with players getting a double toast message when out of XM.
Bug: Resolved various Inventory UI bugs.
Bug: Resolved various bugs with Resonator selection in the Portal interaction screen.
Bug: Fixed bug related to field creation.
Bug: Fixed issue where an Agent name could overlap the Portal image
Bug: Fixed issue causing the Glyph command channel to be non-responsive.

WHAT ARE WE WORKING ON NEXT?
Improvements to map readability in sunlight
UI Update 2
Overall app stability
Portal Edits & Reporting
Continued bug fixes and parity

KNOWN ISSUES
To see a list of known issues go here: http://bit.ly/IngressPrimeKnownIssues

Bewertungen und Rezensionen

4.6 von 5
5 Bewertungen

5 Bewertungen

kador237 ,

Sympa et bien fait

Il manque cruellement la possibilité de créer des portails, j'habite dans une ville de 12000 habitants et il n'y a aucun portail, j'ai hâte d'en créer.

AcIvI ,

Da fehlen noch ein paar Features

An sich gute Umsetzung. Aber mir fehlen vorallem das Portale einreichen, Benachrichtigungen und die Funktion Passcodes einzureichen.

Pienzelchen ,

Es fehlt noch viel

Das Game ist cool. Aber es fehlt dringend eine Quer Darstellung und die Möglichkeit Portale zu erstellen.

Informationen

Anbieter
Niantic, Inc.
Größe
231.1 MB
Kategorie
Spiele
Kompatibilität

Erfordert iOS 10.0 oder neuer. Kompatibel mit iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro, 12,9" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, 9,7" iPad Pro, 9,7" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad Wi‑Fi (5. Generation), iPad (5. Generation) Wi‑Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro (2. Generation), 12,9" iPad Pro (2. Generation) Wi-Fi + Cellular, 10,5" iPad Pro, 10,5" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad (6. Generation), iPad Wi-Fi + Cellular (6. Generation), 11" iPad Pro, 11" iPad ProWi-Fi + Cellular, 12,9" iPad Pro, 12,9" iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPad mini (5. Generation), iPad mini (5. Generation) Wi‑Fi + Cellular, iPad Air (3. Generation), iPad Air (3. Generation) Wi‑Fi + Cellular und iPod touch.

Sprachen

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Norwegisch, Portugiesisch, Russisch, Schwedisch, Spanisch, Tradit. Chinesisch, Tschechisch, Vereinf. Chinesisch

Alter
Freigabe 9+ für Folgendes:
Selten/schwach ausgeprägt: Horror-/Gruselszenen
Selten/schwach ausgeprägt: Szenen mit erotischen Anspielungen
Selten/schwach ausgeprägt: Zeichentrick- oder Fantasy-Gewalt
Selten/schwach ausgeprägt: obszöner oder vulgärer Humor
Copyright
© 2012-2019 Niantic, Inc.
Preis
Gratis
In‑App‑Käufe
  1. 15,000 CMU CHF 10.00
  2. 2,500 CMU CHF 2.00
  3. 7,000 CMU CHF 5.00

Support

  • Familienfreigabe

    Wenn die Familienfreigabe aktiviert ist, können bis zu sechs Familienmitglieder diese App verwenden.

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