Star Wars™: KOTOR II 12+

Aspyr Media, Inc.

    • CHF 8.00

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Beschreibung

Fünf Jahre nach den Ereignissen im preisgekrönten Spiel Star Wars® Knights of the Old Republic™ haben die Sith-Lords die Jedi bis an den Rand der Ausrottung gejagt und stehen kurz davor, die Alte Republik zu vernichten.
Da der Jedi-Orden im Sterben begriffen ist, ist die einzige Hoffnung der Republik ein einsamer Jedi, der versucht, sich wieder mit der Macht zu vereinen. Als dieser Jedi stellst du dich der verhängnisvollsten Entscheidung der Galaxie: Wirst du der hellen Seite folgen oder der Dunkelheit nachgeben?
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W Ä H L E · D E I N · S C H I C K S A L
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Die Entscheidungen, die du triffst, wirken sich auf deine Figur, jene in deiner Gruppe und jene, die sich deiner Quest anschließen werden, aus.
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Hinweise des Technischen Supports
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Du kannst dich jederzeit über support.aspyr.com an das Support-Team von Aspyr wenden.

Neuheiten

Version 2.0.2

- Fehlerbehebung

Bewertungen und Rezensionen

3.7 von 5
9 Bewertungen

9 Bewertungen

Saimonsez ,

Klassisch

Spielt sich gut auf dem iPad. Kotor 1 hatte eine bessere Geschichte, ansonsten echt ein tolles RPG.

Cendius ,

Technik gut, Inhalt weniger gut —> bitte TSLRCM!

Aus technischer Sicht kann man sagen, dass die Portierung gut durchgeführt wurde. Ich hatte keine Abstürze und die Menüs lassen sich gut mit einem Touchscreen bedienen. Einzig der Akkuverbrauch dürfte noch optimiert werden.

Leider kann ich über den Inhalt nicht gleich gut schreiben. Das ursprüngliche Spiel wurde in einer überstürzten Eile entwickelt, damit es noch vor Weihnachten 2004 fertiggestellt werden konnte. Diese Eile merkt man dem Spiel an jeder Stelle an. Auf dem PC wurden viele meiner nachfolgenden Kritikpunkte durch TSLRCM (the sith lord restored content modification) behoben. Ich bitte die Entwickler deshalb inständig, diesen Mod auch in der iOS Version zu implementieren.

Hauptgeschichte:
Die Hauptgeschichte weist an vielen Stellen Lücken auf und es kommt immer wieder vor, dass die Geschichte plötzlich einen „Sprung“ nach vorne macht. Es ist in etwa vergleichbar, wie wenn man in einem fertigen Buch einzelne Seiten und Kapitel entfernen würde, nur um die dadurch entstandene Lücke mit einem Satz versuchen wegzuerklären.

Nebenmissionen:
Verglichen mit dem ersten Teil gibt es massiv weniger Nebenmissionen, was aber meistens gar nicht so schlimm ist. Diejenigen Nebenmissionen die vorhanden sind, sind oftmals unfertig, weisen Bugs auf oder gehen nicht über „Bring mir X“ hinaus.

Planeten:
Die verschiedenen Planeten sind wohl eine der grössten Enttäuschungen:
Peragus ist ein übermässig langes Tutorial, auf dem man nur ein hin und her rennt.
Korriban wurde beinahe eins zu eins aus dem ersten Teil kopiert, nur das es dieses Mal nicht eine einzige Nebenmission gibt. Abgesehen von der Hauptaufgabe (die aus einem Bossgegner bekämpfen besteht, gibt es gar nichts zu tun).
Gleiches gilt für Dantooine, nur dass es hier immerhin ein paar kleine Nebenmissionen gibt.

Gefährten / Gruppenmitglieder:
Das neue Einflusssystem ist in der Theorie sehr gelungen und dass aus manchen Gefährten Machtnutzer gemacht werden kann, führt zu einer zusätzlichen Tiefe.
Abgesehen davon gibt es leider nichts gutes zu sagen. Es ist mir bei den meisten Gefährten völlig schleierhaft, wie sie sich mir angeschlossen haben und es fehlt an der Dynamik zwischen einzelnen Gefährten, an Charme und an Gefährtenquests.

Ausrüstung, Kampfsystem & Charakterentwicklung:
Wurde grösstenteils aus dem ersten Teil übernommen.

Alles in allem sind also 15 Franken ein bisschen zu viel, doch wenn man weiss worauf man sich einlässt, dann kann man durchaus seinen Spass haben mit dem Spiel.

Darth Soulous ,

Voll cooles Spiel

Das Spiel an und für sich ist zwar cool aber was ein bisschen störend ist die Menübeschriftungen sind viel zu klein und die Sprache ist auf englisch könnt ihr das bitte noch ändern mit freundlichen Grüssen Nikolai Gralak

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