JUEGO DEL DÍA

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Whimsical meets creative in WonderWorlds.

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Cosas que han sucedido en Wonderworlds hasta ahora: una historia de amor entre dos jamones andantes, una aventura de ciencia ficción acerca de unas rocas obsesionadas con las galletas y un juego en el que metes niños en la jaula de un gorila (no es tan terrible como parece).

La nueva creación del estudio inglés Glowmade combina la fantasía de un puzzle de plataformas con la utilidad de una herramienta para crear juegos. Si conoces un poco sobre juegos, entenderás la propuesta del desarrollador: “LittleBigPlanet + Toad’s Treasure Tracker + Instagram”.

Quienes conozcan LittleBigPlanet se sentirán como en casa con WonderWorlds.

Considerado como un juego tradicional de un solo jugador, Wonderworlds es maravilloso: una aventura atractiva en la que navegas a través de un mundo que parece haber sido hecho de cartón, fotos e increíbles cosas táctiles.

El creador de niveles es la característica que más llama la atención. Cada fase fue creada con esta herramienta y está incluida en el juego para que hagas y deshagas con toda libertad. Incluso puedes usar tus fotos, filtrarlas y editarlas como quieras, para personalizar aún más tu creación.

Antes de llegar a Glowmade, el coordinador técnico Johnny Hopper había inventado herramientas intuitivas orientadas a la creación en los juegos de LittleBigPlanet. Y eso se nota. Gracias a él hemos descubierto que crear un nivel genial que funcione es mucho más fácil de lo que parece.

Puedes personalizar tu avatar como tú quieras.

“Una de las cosas más maravillosas que hay es ver a los niños creando el juego”, nos cuenta Hopper. “Están tan poco estructurados y son tan libres. Harán algo que no tenga ningún sentido para nadie, ¡pero les encanta y se sienten muy orgullosos!”.

Todas las creaciones pueden compartirse dentro del juego, por lo que podemos disfrutar de miles de niveles creados por la comunidad de jugadores. De hecho, Hopper confía plenamente en que estos creadores desarrollarán ideas que superarán la imaginación de su propio equipo.

Hacer algo genial es mucho más fácil de lo que crees.

“Sí que tenemos bastantes momentos en los que nos preguntamos cómo han hecho algo”, dice Hopper. “Esa es una de las alegrías que te da hacer un juego como este. Las herramientas son tan potentes y la gente es tan creativa que no paras de sorprenderte”.

¿Jugar o crear?, depende de ti. Y si no se te ocurre nada, Hopper tiene unas cuantas ideas para inspirarte: “Un zoológico medieval, una especie de castillo con un superhéroe solitario, unas cuantas fotos divertidas de tus vacaciones, un circuito de carreras, un festival de queso, un erizo-helicóptero de turbopropulsión… Todo está hecho para construir”.

Y las posibilidades son infinitas.

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