万龙觉醒 12+
魔兽战场,万人争霸!
上海莉莉丝计算机
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简介
第一赛季英雄不用抽,签到就能有!上线还能领史诗宝物,战场隐形!完成活动有机会得“120抽”!
>>莉莉丝最新魔兽战场SLG,《万国觉醒》团队最新力作!
>>万人大战场,空中单位、远程射手、立体地形、战场主动技,重现即时策略荣光!
>>40位玩家集结团本,收服魔兽为联盟出战!
尊敬的领主,欢迎来到《万龙觉醒》的魔兽大世界!踏入塔梅里斯大陆,您将从兽、人、精灵三大种族选择其一,落地在地图一隅,穿越战争迷雾,联合盟友称霸一方。召唤数十位魔幻种族英雄,指挥万人争霸,最终征服烈焰巨龙巢穴,成为塔梅里斯至高王!
【真·远程 兵种不止数值】
打破兵种循环克制的一般设定,还原经典RTS真实射程机制。在短兵相接前,远程单位就在数里之外输出。既有灵活的高输出兵种精灵弓箭手、兽族投矛手,也有射程更长的法术单位修女、长须树精。是选择在前排步兵掩护下稳定输出,还是游走战场边缘放风筝?凭借您的精妙指挥,远程单位必将在战场上势不可挡!
【立体地形 飞行单位出击】
白翼之巅的峰峦之间、寒铁高原的丘陵之上、死亡之径的山涧两旁,立体地形为远程单位提供了居高临下的输出空间。空中单位是三大种族都可用的特殊兵种,白翼圣使、飞龙骑手、森林巨鹰,它们无论在河口中央,还是悬崖之上,都能将这些特殊地形当作制敌的宝地!
【40人组队 团本讨伐魔兽】
强大的魔兽Boss盘踞在地图各处,领主们需要组团挑战这些兼具高额伤害、强控机制和阶段狂暴的魔兽,精通主T与输出的配合是通关团本的关键。驯化的巨熊、巨人、烈焰巨龙,能为联盟提供强力buff,更能召唤后直奔战场前线,为联盟作战提供强大助力。
【英雄主动技 即时逆转战局】
通过搭配不同主动技的宝物,即可实现不可思议的战局逆转操作!隐身潜行敌军后排,瞬间切碎远程单位;闪现跃过河口要道,轻松脱离火力包围;烈焰陨石从天而降,圆形AOE横扫战场……前所未见的策略操作,就将在您手中实现!还有专为种田准备的“绿手指镰刀”,瞬间即可收获地图资源矿产,提供强大后勤!
【免费医疗 降肝体验更友好】
为了让领主没有参战的后顾之忧,《万龙觉醒》提供完善医疗机制。每一位受伤的士兵,都可以使用免费生成的药剂,一键恢复战斗力,再次投入到激烈的战场中。同时为了减少各位领主的重复操作,自动采集、自动开图等降肝功能已加入《万龙觉醒》,解放双手,畅爽战斗!
【超规格3D 构筑魔幻史诗】
日出时,阳光描绘出太阳圣山的轮廓,随着时光流逝逐渐变得神圣而光洁;沙漠中心的埋骨之地,由巨龙骸骨堆砌而成,龙息起落纵游山海,见证这片大陆的永恒;魔龙之渊周围的岩石张牙舞爪,喷涌的岩浆似乎正从地下冒出,准备吞噬一切。在这片精心构筑的魔幻大世界,更流畅的万人魔幻史诗大战时刻上演!
【联系我们】
官方网站:https://callofdragons.lilith.com/
官方抖音:万龙觉醒
官方微信公众号:万龙觉醒
客服电话:021-31070975
新内容
版本 1.0.2921
1. 纷争赛季-“凛冬亟至”即将上线!
响应奥里昂的召唤,来自不同王国的领主们将从贝泽隆大陆的六个地区出发,深入凛冬之中,迎战冰霜巨龙尤涅诺丝。在游戏中已体验了3个赛季及以上的领主,在结束当前赛季、返回原王国后,可报名参与纷争赛季:凛冬亟至。
“凛冬亟至”赛季特色:
1)寒冰正吞噬着奥里昂地区的绿意,基于贝泽隆大陆所铺就的全新地图,将作为本次传奇战争的鏖斗场。
2)全新赛季天赋:
-集团共战,领主可创建由步兵或骑兵单位组成的集团军,号召其他领主加入集团军并肩作战。
-战场鼓舞,领主可以选择地图上的一支己方部队,为周围的其他己方部队与盟友部队带去增益效果。
3)焕然一新的赛季政策,彰显您独一无二的策略。
2. 决战冰雪之巅!-勇士争霸巅峰赛即将上线!
1)与勇士共荣:勇士将代表所属服务器出战,冠军、亚军所在服的所有成员也能够获得对应的荣耀奖励!
2)预测荣誉归属:领主可参与预测冠军选手以及冠军选手所在的服务器。参与即可获得丰厚奖励!
更多详细信息,领主可前往活动界面查看。此次活动将在部分服务器先行开启。
3. “复苏庆典”系列活动即将开启!
为纪念精灵女王的重生,圣泉的子民们每年都会怀着感恩之心举办【复苏庆典】。系列活动连续7日精彩不断,节日专属头像框与铭牌等丰富奖励等着您!
1)复苏彩球机:庆典特别版彩球机!特色装饰道具等你来获取!
2)庆典筹祝:共赴七日之约,精彩好礼不断!
3)联盟竞答赛:携手联盟伙伴,踏上求知之路!
4)寻宝之旅:收集藏宝图碎片,寻找传说中的“万宝之王”!
5)奇遇事件:游历奇妙大陆,展开奇遇之旅!
6)登峰造极:突破千难万险,超越自我境界!登上巅峰,成就传奇!
4. 更顺畅的成长之路!
1)新英雄隆重登场!
新增传说英雄“潘菲尔”(步兵,野战,生存),领主可通过参与“幸运转盘”和“奇遇转盘”获得。
新增传说英雄“莫格罗”(步兵,驻防,技能),领主可通过参与“奇遇转盘”和“群英之巅”获得。
新增史诗英雄“纳尔宁”(步兵,采集,技能)和“塔拉”(综合,采集,辅助),领主可前往英雄招募,开启白银宝箱和黄金宝箱获得。
2)新宝物闪亮上线!
新增传说宝物“不朽坚盾”(步兵,野战,控制),领主可通过参与“光明精铸”与“森之铸宝”获取。
3)新宠物前来报到!
新增宠物“黑月巨熊”,领主可在野外进行抓捕。
5. 更酣畅的战斗体验!
1)战斗功能全赛季上线。
处于赛季中的服务器,以下功能将在赛季结束后生效,处于备战期的服务器将在更新后立刻生效:
-联盟攻城碉堡:领主修建联盟工程碉堡可用以扩张领土,攻击其他联盟的联盟建筑,亦可派遣部队进行驻防。
-埋骨之地:埋骨之地中的阵亡部队会以一定比例重生,重新回到领主麾下。赛季大陆之外发生的战斗、赛季结算后至新赛季开始前发生的战斗不会计算在内。
-步兵集结和驻防战斗加速:在不改变双方胜负结果和部队伤亡的前提下,提高双方部队的伤害比例,从而降低战斗肝度。此改动对其他兵种的集结和驻防战斗不会造成影响。
2)优化了当前的联盟攻城碉堡:
-当联盟建筑被敌方联盟攻城碉堡攻击时,无法继续建造、升级和修复。
-优化联盟攻城碉堡的驻防信息展示,领主可以在界面查看当前驻防总兵力,以及对应的兵种情况。
3)修改首次占领魔兽巢穴后的争夺期,现在首次占领魔兽巢穴后的争夺期将由4小时缩短为1小时,领主可以更快地进行魔兽精英挑战。
4)优化了勇士争霸赛中的挑战次数,除却每日拥有的3次挑战次数外,领主还可使用宝石购买额外挑战次数。因每日可挑战次数增多,调整了勇士争霸赛中,各段位对应的积分数值。
调整前:
坚岩Ⅰ/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1010/1020;
青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1030/1040/1050;
白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1060/1090/1120;
黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1150/1200/1250;
钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为1300/1400/1500;
传说段位对应的积分数值为1500分以上。
调整后:
坚岩I/坚岩II/坚岩III对应的积分数值为1000/1040/1080;
青铜I/青铜II/青铜III对应的积分数值为1130/1210/1300;
白银I/白银II/白银III对应的积分数值为1400/1500/1600;
黄金I/黄金II/黄金III对应的积分数值为1750/1900/2050;
钻石I/钻石II/钻石III对应的积分数值为2200/2350/2500;
传说段位对应的积分数值为2500分以上。
6)修改了半开放关卡的通过规则,领主可以直接通过属于自己联盟或战团成员占领的半开放关卡,所属联盟无需占领归属区域内任意魔兽巢穴。
6. 更完善的联盟系统!
1)调整了联盟成员人数上限的部分加成数量。
-调整原王国联盟塔提供的加成。
修改前:每建造10座联盟塔,成员人数上限+1。
修改后:每建造5座联盟塔,成员人数上限+1。
-调整原王国部分魔兽提供的加成。
雷鹏鸟:提供的成员人数上限由3修改为1。
邪巨人:提供的成员人数上限由3修改为4。
烈焰巨龙:提供的成员人数上限由8修改为15。
-去除纷争赛季中,修建联盟中心要塞和联盟塔所提供的加成,未来纷争赛季结束后,联盟成员人数上限将不再衰减。
更新后上述调整将立刻生效,所有联盟的成员人数上限将随之变化。
2)修改联盟攻城塔可以攻击的范围,现在联盟攻城塔无法攻击其所在地区以外的城市。
3)修复了部分情况下,每天建造联盟建筑所获得的成员积分可能超过20000的问题。
4)新增联盟技能“提振活力”展示,领主现在可以在主界面查看该联盟技能释放后的个人间隔时间。
7. 更顺畅的成长之路!
1)优化交易行的购买体验,新增货物刷新时间,领主可以更方便地获取商品更新的信息。
2)交易行的购买额度将与集市的建筑等级相关,集市的建筑等级为25级时,购买额度与当前一致。
3)优化了自动采集功能:
-当领主派出的采集部队受到攻击,触发采集天赋“留得青山”自动回城后,自动采集功能不再生效,该采集部队不会再次出城。
-设置单次自动采集的次数上限为50次,采集上限生效后,自动采集的最低兵力限制不再生效。
8. 其他内容调整。
1)新增了英雄潘菲尔、莫格罗、纳尔宁、塔拉的故事与传记。领主可以在城中与他们进行对话,并且可以通过提高信任等级来获取他们的专属表情了。
2)新增移民申请审批撤回功能,至高王现在可以撤回错误同意的移民申请了。
3)新增至高王管理界面的小红点:现在至高王在收到移民申请时,会有小红点提示了。
4)优化了信物兑换商店中的兑换展示:当领主选择信物时,根据选择的信物数量,回收信物将获得的英雄印记将被实时计算并展示。
5)修复了海纳芙尔之战在S1赛季中出现的部队集结和建筑驻防容量错误翻倍的问题。
【legou games】
评分及评论
好评
1.游戏背景很爱 魔幻世界作为题材,精心构建起一个独特的世界观。在这个世界中,存在着人类、兽人、精灵等各不相同的种族。每个种族皆具备独树一帜的风格与鲜明的特点。 2.画风非常喜欢 画风是我入坑的第一理由,比起一些违和的非主流混搭风格的好太多。支持支持! 完成主线任务获取资源丰富、创意非常好!
认真的反馈,希望你们看见真的能改变,否则真的不会有玩家
这个游戏主推的是巨兽对吧?但是呢,想要捕捉巨兽是有条件的,而且需要等很长时间,但是时间上很少会有人一直耐心的等到能捕捉巨兽,如果连最特色的玩法都需要很长时间解锁那我们为什么要选择呢?希望你们能思考一下这个问题,我在55区,刚开服不久就走了一堆人,包括我也觉得没什么意思了哈哈,耗子尾汁吧莉莉丝,你们工作室的游戏你们自己心里有数,开发出来的都是些什么氪金又费肝的,每次被你们特色广告吸引之后,内容就会让人大跌眼镜
开发人员回复 ,
感谢您的评价,您指的是游戏的魔兽是吧,因为魔兽有一定的难度且需要联盟领土连接才能击杀,所以需要联盟成员前期的一定发育,在等待魔兽的这段时间,大家可以提升自身实力,到时便能轻松击杀,获取奖励。另外第一只魔兽熊的话不需要等待很长时间的,大概3-4天就可以了
挺好玩的
万龙也是前期s1氪佬会玩的很爽,但是20天以后大部分中氪做出t4就没那么爽了。因为赛季重置英雄等级是30级,建筑和科技也不会重置,到了10个月左右,大部分的开局千氪,只买基金月卡每赛季前半时间买每日的玩家也会到T5,这部分到了T5以后,氪佬的优势就没那么大了
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信息
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- 大小
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- 类別
- 游戏
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- 设备需装有 iOS 12.0 或更高版本。
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- 设备需装有 iPadOS 12.0 或更高版本。
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- 设备需装有 iOS 12.0 或更高版本。
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- 12+ 偶尔/轻微的卡通或幻想暴力 偶尔/轻微的现实暴力 偶尔/轻微的竞赛
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