两座城‪池‬ 12+

爽歪歪的1V1拆迁怼脸游‪戏‬

Kunpo

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简介

《两座城池》是一款1V1实时对战+战塔DIY的创新玩法游戏!

【游戏特色】
一局3分钟,残血反杀瞬间翻盘。
30+战塔组件,DIY自由拼装。
40+技能,丝滑连招自由摸索。
8位个性英雄,看看谁是你的本命。
SLG远征探索、战塔大作战、擂台赛,多种模式待你慢慢探索。

【研发历程】
十年研发,历久弥新。
2011年,原名《影子射手》,是一款传统皮影戏画风的回合制单机游戏。
2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。
2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。
2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。
2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。
自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。
2021年,鸽了3年的《两座城池》终于定档于9月24日开启不删档测试!
2022年,鸽了3个月的凯瑟琳终于上线了!

新内容

版本 1.1.5

各位城主:虎年大吉!虎虎生威!如虎添翼!《两座城池》也迎来了大版本更新!

一.英雄上新
1.新增英雄复仇之手-凯瑟琳,快来一睹血族傀儡师的风采。
2.英雄技能:专属技能-骑士傀儡、傀儡炸弹、钢铁少女、血咒术、巨型傀儡,觉醒技-血族觉醒,必杀技-时间屠戮。

二.虎年狂欢活动
虎年春节狂欢活动将在1月25日-2月5日开启!
1.虎年狂欢,完成任务最高可获得新年主题组件皮肤。
2.每日在线领好礼,祝你新年虎虎生威~
3.新年特惠礼包限时开启,欲购从速~

三.锦标赛调整
1.锦标赛新增英雄试用功能。新英雄凯瑟琳将在锦标赛试用功能中与大家见面,更新后将会为所有玩家免费发放一张锦标赛门票。
2.每轮使用凯瑟琳对战时,有2次免负机会。
3.每日可挑战次数从3次下调至1次,各个胜场可获得的宝箱奖励提升。

四.匹配杯数结算调整
1.新增杯数保护机制:遭遇比自己实力强的对手时,失败扣杯大幅减少,胜利额外加杯 。
2.新增连胜杯数:连胜会获得额外杯数加成 。
3.新增段位加成杯数:根据段位的不同,胜利与失败时分别有额外增加/额外扣除的杯数。
4.增加基础杯数概念:即胜利和失败时分别增加/扣除的基础杯值。

五.赛季重置规则调整
(一)本次赛季重置
1.4000杯以下的玩家将不再进行重置 。
2.4000-6000杯玩家根据段位重置杯数 。
3.本赛季(S8赛季)高于6000杯以上的玩家全部重置为6000杯 。

(二)今后(S9赛季及其之后)重置调整
1.4000杯以下重置不再降杯 。
2.4000-5000杯重置为4000杯。
3.5000-6000杯重置为5000杯。
4.6000杯以上,根据超过6000杯的部分额外加杯数,每超过1000杯新赛季增加500杯,至多加2000杯。

六.匹配规则优化
1.匹配对手胜负场数更接近于玩家自身。
2.匹配对手的技能等级及城堡等级更趋近于玩家实力 。

七.技能平衡性调整
1.眠
散射箭:箭矢数量由12支下调至10支,伤害血量上调6%,箭矢飞行速度略微下降。
炮轰:技能冷却由32秒下调至24秒 。

2.鳐
散弹水泡 :水泡数量由9下调至8,灵力耗费由5下调至4 。
魔法重水:持续伤害上调20%。

3.奥罗
火焰幼龙:生命值上调23%。

4.无面
镜像兽:技能耗费由4下调至3 。
技能盗取:技能耗费由3下调至2 。
火力全开:炸弹爆炸范围由1.5上调至2,修正了箭矢与炸弹的类型 。

5.牙眦
御剑术:优化了御剑术剑气的范围,清理组件的范围受到了一定限制,蓄能到最高阶时不会再伤害到顶部最角落范围。
剑刃风暴:修正了剑刃风暴剑气的类型 。

6.八尺
分裂导弹 :分裂小导弹的数量由4上调至5 ,小导弹的伤害血量下调12%。

7.星月
风盾术:持续时间由5秒上调至6秒,风盾术无法再将重箭技能吹飞 。
龙卷风:持续时间由6秒上调至8秒 ,技能冷却由32秒下调至28秒。
风暴箭雨:修正了风暴箭雨箭矢的类型 。
整体修正:修正风系技能对轻箭/重箭/炸弹的影响效果。

8.通用技能
幽灵宝宝:提高技能箭矢触发箭矢的概率,由25%上调至50%。
治愈精灵:灵力消耗由5下调至4。

八.其他调整优化
1.首充奖励调整 ,达成首充条件后可每日领取奖励,总计可领取三日 。
2.新增名人堂系统,记录各赛季的荣誉玩家,玩家可对荣誉玩家进行点赞,点赞后可获得金币奖励 。
3.分享功能优化:调整为个人信息分享、英雄分享、战塔分享三种,每日首次分享可获得奖励。
4.战塔阵容扩增至6个。
5. 新增邀请活动。
6.精简排行榜榜单。
7.优化个人详情界面、匹配界面和商城内资源展示。

九.问题修复
1.修正了部分箭矢的重量。
2.修复了支撑架导致组件异常摆放的问题。
3.修复了部分游戏内错误的文本描述。
4.修复了部分技能演示视频的错误。
5.修复了召唤物死亡状态异常的问题。
6.修复了开局组件因为网络启动时间异常的问题。

评分及评论

4.6(满分 5 分)
8,199 个评分

8,199 个评分

Timer TQT

继续加油

希望取消每日奖杯的获得上限,每局都会有奖励,每周设置一个上限就行了,不然每天都没得东西玩下去

热斗小猩

游戏有趣,肝不合理

游戏本身质量不错,内容丰富,玩法出彩。
但是!
各种设置还真就是4-5年前的思维,根本没有顾及手游碎片化时间的事实。
每天奖励过了12点强制刷新,也就是说上班族只能睡前完成任务的话很尴尬——这年头大部分游戏都是5点刷新奖励的啦…
不同于收菜游戏,这游戏全程手动,耗费时耗力,收菜环节还故意(无意?)把动画搞得超级慢…如果肝度不改,3个月顶多半年必凉。
可惜了这个游戏的质量…

新心心心睡

会导致手机死机,需要改下bug

游戏玩了几天,还是挺有意思的,但是出现了两次死机,要知道我用苹果之后都没死机过,退出键和关机键都没反应,必须长摁关机键重启才可以,属于重大bug了

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