简介


《九州劫》是一款最新推出以“三国群雄VS幕府将军”为背景的双沙盘战争策略手游,游戏以“有深度的公平策略”为研发理念。游戏包含85类武将组合、126种战斗技能、特殊地形建筑,搭配出千变万化的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄、重演经典战役,主导三国历史风云!

【双时代】:三国VS幕府,沙盘策略艺术

  游戏以三国群雄 VS 战国幕府为背景,和三国豪杰横扫天下,与幕府将军谈兵论战。诸葛亮VS竹中重治、吕布VS本多忠胜,一切皆有可能。开放的地缘军事战争,实时体验“战、魏、蜀、吴、乱”五军之战!

【双沙盘】:个人剧情地图+大国战PK地图

  SLG沙盘 + RPG元素,双模式的策略体验。个人地图:体验堪比单机游戏的三国剧情,在冒险中养兵发育,不受打扰。大国战地图:与全服玩家进行五方国战,感受百城、千军、万将争夺的沙盘对抗。

【有深度】:武将组合千变万化,无双名将收入麾下

  包含战国三英杰、桃园结义、五子良将等85个武将组合,激活组合开启专属技能,武将组合精心设计,技能搭配千变万化。数百名三国、幕府名将,均可通过国战、活动、将魂收集等方式收入麾下!

【多维策略】:85类武将组合×126种战斗技能

  策略随心所欲:4大类型、126种战斗技能、无数随机兵法组合,让玩家搭配出独一无二的部队。战略沙盘上,推出医所、祭坛、神机营、灯塔等特殊建筑,策略丰富多变。

【玩法多】:还原经典战役,实时全服对抗

  还原历史经典战役,重温历史著名战事:八岐之祸、虎牢关、八阵图、川中岛合战、本愿寺之变、5V5军演等活动推出。在一张一弛的游戏节奏中,感受冷兵器战争的独特魅力。

【解答玩家疑问如下】:

1、游戏没有VIP,没有千篇一律的战斗对局和鸡肋的武将技能,武将及武将组合技能都精心设计过。

2、没有复杂枯燥的上手门槛,前期通过剧情故事与智能仿真的AI战斗中就能轻松上手。

3、战场的输赢不在于单纯的实力比拼,丰富的战场策略让您的每个决定都可能影响沙盘走势。

4、没有暴肝疲惫的强迫环境,不用担心被掠夺,多次测试打磨的战斗、休战节奏及活动比较劳逸结合。

5、没有战败后无法发育的恶劣环境,个人地图将和国战地图划分开来,“江东子弟多才俊,卷土重来未可知”。

新内容

版本 1.0.23

【新版本-“合纵连横”】
-策略升级:增加阵营联盟玩法
-地图升级:上线新的国战地图,新增地图建筑“卫所、栈道、战国赤备营”

【全新赛季,增加策略广度】
在S5赛季中,所有玩家皆可体验
-阵营联盟:在国战中与不同阵营玩家组成联盟,并肩作战
-新地图建筑:玩家可以在国战地图体验“卫所、栈道、战国赤备营”等军事战略要点

评分及评论

4.4(满分 5 分)
734 个评分

734 个评分

藤巨宇以漆

消磨时间的送真金的游戏

而且游戏实际的相当合理百家乐,龙虎斗,喜欢玩的都写来下一个,以前没玩过这类的棋牌游戏。

枫卷残阳

月卡党慎入

三区玩了快一个月了,个人小氪了一点加上在别区玩过一段时间所以还扛得住。抽卡太坑,游戏机制有些缺陷,这个游戏需要沉淀而新区刚开始人会多一点如果新人玩家和指挥走了弯路很拖发育和打城奖励。抽卡真的很坑,几率很低还随机给将,冲了几百就抽俩五星还是最常见那种真的心情真是日了哈士奇。新区人流失的很快,冲了几千能玩一个月不鬼服就很不错了

哭泣的刚果

这游戏轮回吗?

希望好游戏不会被毁。
别跟我说梦想帝王轮回机制有多好,完全就是策划自嗨,挺好的一个游戏策划就总以为自己是暴雪,送给玩家六字真言,现在反观暴雪的后果呢?然后在各种论坛告诉玩家:你玩3个月轮回一次就知道了?哈哈哈你哪来的自信?开非轮回区不想打自己脸?持续不更新给玩家造成非轮回不好玩的假象?然后跟我说谁都不能代表所有玩家?这些都没用,玩家数量证明一切。梦帝这样下去迟早玩完。

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