二之国:交错世‪界‬ 17+

Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

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Screenshots

Description

『治愈系风格,唯美探险』
治愈动画风异世界,是冒险也是生活。不一样的开放世界,每一帧画面都希望带给你影视级享受。
『多职业战斗,守护王国』
职业武器多种搭配,分工合作共战怪兽。精通剑术的『剑士』、灵活机动的弓箭手『游侠』、用意识操控长矛的『巫师』、团队的坚强后盾『战士』、能战斗能治疗的『机械师』,你想成为谁?
『幻兽随行,坐骑护航』
养幻兽喂坐骑抱动物,一路同行护安全。别看幻兽可可爱爱,竟然隐藏着强大的力量。伴随着幻兽的成长,会成为你冒险路上的好伙伴!还有原野各处的可爱动物,等你来抱抱!
『专属时装,不拘一格』
时装可拆分可染色,飒爽可爱任你选。多种服装、发型、装饰造型可搭配,在『二之国』的国度里打造属于你的形象吧!
『轻休闲玩法,重情绪内核』
在艾斯塔巴尼亚大陆上探索,除了冲锋前阵打败在黑暗中的怪兽,还能休闲钓鱼、田园生活、闯关小游戏,『二之国』的生活由你自定义!

What’s New

Version 1.0.188

【新增内容】
1、新增战斗风格系统,可开启职业第二风格(Lv.100开启);
2、成长加速活动新增,每个账号可选择1个等级小于60级的角色参与;
3、新增扭曲交界玩法(Lv.50开启);
4、开放幻兽盛典玩法(Lv.33开启);
5、商城新增荣耀商城和星光外显商店;
6、新增五圣兽放生可获得稀有幻兽兑换徽章的功能,稀有幻兽兑换徽章可在商城—幻兽页签中兑换稀有幻兽及道具;
7、开放100之后的任务地图,且开放新的主线、名声任务;
8、开启跨服务器原野场景,掉落时空方块碎片;
9、原野首领拓充至200级;
10、开启讨伐战4;
11、职业阶级上限与奖励扩充至200级;
12、拓展新增时装和坐骑,可通过时装召唤和坐骑商城、等方式获取;
13、幻兽召唤常驻池星光幻兽拓充;
14、怪物巢穴新增新地图及盔甲工厂呼喵的怪物石副本。
15、新增凝聚之树系统,提升凝聚之树可加强幻兽盛典队伍战力,凝聚之树等级还可解锁幻兽高级成长上限(Lv.90开启);
16、新增圣物系统(Lv.100开启);
17、新增装备刻印功能(Lv.90开启);
18、开启部分养成系统的后续分页:心之星分页、泰特罗拼图分页、呼喵公司盔甲公司分页;
19、幻兽开启高级强化功能;
20、新增时空方块系统(Lv.100开启)。

【体验优化】
1、魔物石副本增加周上限提示;
2、战斗组合增加宝珠相关内容;
3、彩钻不足时购买条件触发礼包增加弹框提示;
4、优化讨伐战队伍语音收听问题;
5、冒险商店新增清凉饮料售卖,每周可免费领取1个。

【问题修复】
1、修复背包中的自动装备功能,对宝珠不生效的问题;
2、修复宝珠召唤界面分解功能不生效问题;
3、修复点击排行榜上隐藏信息玩家的排名依然能查看玩家信息的问题;
4、修复合区后不同服玩家听不到对方语音的问题;
5、修复宝珠克觉醒时,装备分页签没有红点提示的问题;
6、修复装备强化转移时需要询问拆卸宝石的问题。

Ratings and Reviews

2.1 out of 5
3.2K Ratings

3.2K Ratings

凹凸凸慢 ,

角色动作不错

角色动作不错,但是地图画风奇怪不和谐,一点模糊的时候感觉还行,台词奇怪,小宠物台词奇怪,剧情乱,配音和动画不匹配,声音都完了嘴巴还在说话,建议抄一下塞尔达传说的地图画风,攻击也不舒服,就站桩打,移动攻击体验很差,攻击前摇和后摇太长,不能打断,走a都捉不到,位移时间太长,怪贴脸,不好拉开距离,打起来的感觉就像是回合制一样,

这是我是有人故意杀人被你说我是有点想想就要来源不明 ,

饿疯了

我是很喜欢这个画风的,国际服是玩了将近半年,虽然说国际服也又氪又肝,也有礼包充值活动等等功能,也不至于影响到游戏的整体体验,我给了一个三颗星的中等评价。
本以为在国际服那种肝氪的传统会得到优化,没想到马服却越加过分,原本国际服已经商业化很透彻了,但你马服却能在游戏商业化透彻的地步上再度增加马游特色的氪金系统。 怎么?版权合同时间太短,怕赚的没有亏的多????啊?这么急????? 这种商业模式运营,别说二之国了,你放在任何mmorpg游戏里面都得凉,真的不带脑的代理,除了马服专属QQ微信logo还有额外多出的臃肿充值系统,我看不到一点与国际服相比有优点的优化

我真的很喜欢休闲 ,

一个热爱自由探索游戏的休闲玩家真情实感

这款游戏可以说前期是比较漫长的,功能跟随等级成长逐渐开启,大部分此类游戏都是这样,这个对我来讲还可以接受。
画风是我最喜欢的方面,上一款这类游戏《小森生活》我也玩过一年左右,作为女性玩家我很喜欢吉卜力画风,非常治愈可爱,衣服坐骑之类的我都觉得还不错。
战斗模式开自动有一点页游感,但是对于一个休闲玩家来说足够了(毕竟我也很懒)
玩法如果想要拿到休闲目标群体的话建议可以多出更多好玩的休闲玩法~

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