简介

伊甸之战 Soul of Eden
雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!

#选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?

#设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。

#发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。

#丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!

#装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!

新内容

版本 1.0.14

【修复】部分已知问题

评分及评论

3.8(满分 5 分)
2,263 个评分

2,263 个评分

549767hlxiyix

一些问题

基本上第一波挡不下来,就输了。先手基本都凉的快,最好在场上没己方卡牌的时候加点护甲之内的,不然翻盘绝不可能,人海战术扎堆来,一波就凉凉,英雄主动技能希望单独添加个按钮在卡牌旁。不然真的来不及用。抽卡完成后的卡牌上希望可以加长按显示详情的功能。

祈九九

我五星是来说缺点的

第一个就是新手教程太长,又臭又长,一开始让我们打的时候长按兵种也不显示属性,也不说这个兵是防御还是范围还是啥,最多就显示个特殊技能,要看兵种类型只能在游戏结束之后在卡包里面看,非常麻烦,弱化就是英雄的手动技能,很麻烦,为什么不能全部做成被动有冷却的技能,这种战略游戏全是兵我还要盯着一个英雄去按他的主动技能?最后就是我把这个游戏卸载的原因,四个种族,每一个种族只有一个英雄包,你即便把四个种族的包买了你打竞技又不可能一次性用四个种族的英雄,别人充钱多的直接给你来个高等级的帝国大剑士,高伤害aoe血又多,一个兵就可以直接推你家,这游戏不花几千块钱抽英雄根本没办法玩,别人皇室战争的传说卡就很平衡,而且好抽

玖忱i

雷亚出品,必属精品

我是预约玩家,当初是感觉游戏画风比较轻松就随手预约了一下,昨天刚开服就开始玩,游戏把我惊艳到了。我是一名皇战老玩家,玩到现在发现伊甸之战机制比皇战要平衡得多,赢得比赛也更需要策略与思考。游戏机制很丰富,游戏教程很多让我上手没有那么困难(那些评论教程多很烦的人我不知道怎么想的,你刚玩就能玩明白?)。希望你们能将这种平衡的风格保持住,目前来看我会一直玩下去的!
建议多出几种地图,可以在游乐场中出一些特殊地形的地图(比如小迷宫或有掩体、转盘的地图)

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