军团战棋-英雄时‪代‬ 9+

4X回合制策略Roguelike沙盒游‪戏‬

yao Wang

专为 iPad 设计

    • 4.5 • 430 个评分
    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《军团战棋-英雄时代》是由两个人的独立游戏工作室制作完成的。

《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。


游戏的特色:
1, 真正的回合制策略战棋。
我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。
◆游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。
◆游戏内通过不断的扩张自己的控制区域
◆通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。
◆通过武力征服打败对手,取得最终胜利。

2,多种自由组合,打造随机的世界。
在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。
游戏内共制作了11种不同类型的地图,盘古大陆,大平原,山谷,地中海,群岛和环形大陆,河流,中心岛屿,交叉河,大陆桥,大河。
游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏盟友,游戏势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色,也可以选择控制多个势力。

3, 超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。
在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。还可以上传分享自己的地图,也可以下载玩家的地图。

4, 英雄挑战和士兵挑战。
挑战“无尽”的敌人,通过战胜每一波敌人,获得随机的魔法,科技,技能和装备的奖励,获得最终的胜利
5,多种族,多单位,多魔法
◆游戏一共有多个大种族,每个主要种族有9个单位和4个英雄组成,每个种族会有9个专属魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。
◆游戏还有多个中立种族,需要占领相应的建筑后可以招募。

还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。

6, 丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。
游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。

新内容

版本 v2.2.7

增加装备库
-增加金色装备:破甲之剑,双子弓,平砍之剑,老兵的剑,黑金铠甲,反转铠甲,罪恶王冠,末日之钟,龙王之星。
-增加紫色装备:工匠之锤,暴君王冠,随机骰子,火焰石,轮回石。
-增加蓝色装备:破碎法杖,破坏匕首,嘲讽头盔,钱袋,机械齿轮,知识权杖。

整体游戏数值调整(调整之后游戏内的整体玩法会有明显变动,策略的方向上也会不太一样。)
-老兵技能增强
-经济科技建设规划由50%增加到75%
-经济科技和谐发展由15%增加到25%
-经济科技开放城市由15%增加到25%
-鹰眼作用范围变为5
-战士攻击力+5
-弓箭手攻击力+5
-野蛮人生命+30,生命恢复+20
-刺客胁迫cd-1,城市破坏额外伤害降低50,偷袭额外伤害增加25
-圣骑士,正义之锤cd-1,伤害增加50点。惩戒分支额外增加治疗力-18,防御力+9,生命恢复+18
-气球攻击力-15,生命值-30,攻击次数+1,燃烧弹cd变为1回合,钢铁气球分支额外增加1射程,减少2视野
-加农炮,城防炮分支额外增加攻击力+9,防御力-9,野战炮分支额外增加移动力加成-1,可以攻击后移动,最大最小射程-1
-英雄王生命+50,攻击力+10
-死灵科学获得知识百分比+10%
-骷髅战士和骷髅射手生命-30,生命恢复+15
-死灵法师生命-50,生命恢复+40,最大射程+1
-胖僵尸价格+5,攻击力-5,生命恢复+20
-骷髅王光环攻击力额外+5,暴击率额外+10
-犀牛冲锋伤害变为150%
-穿山甲生命值-20,攻击力-10
-矮人建筑工攻击力-25,移动力+1
-矮人牧师移动力+1
-矮人狮鹫技能增强

修复BUG
-修复老兵技能bug
-修复复仇战甲bug
-修复编辑器计数器显示bug
-修复技能敏捷bug
-修复矮人顺风之力bug

评分及评论

4.5(满分 5 分)
430 个评分

430 个评分

请叫我墨水

顶就一个字,不说第二次

如题游戏很好。看一下评论区正常人还是挺多的,至于那些一星评论,我也是服,这么良心游戏只要1块,还嫌弃有广告和内购。那我感觉只有4399适合你们了。不过有几点建议:
第一点,我不知道是不是胜利方式只有消灭所以势力这一种,因为感觉击杀那些远古单位,恶魔的入侵事件等等都没啥用。最后要赢只有一个一个占领城池,这样玩法未免过于单一。
第二点,耐玩性这一点,我建议出一个成就系统,最差也像一代一样在游戏外有一个成长树。举个例子一局巨大地图,再怎么快速玩我感觉也要12小时这样才能结束。如果没有目标,一直这玩会快速消耗对这个游戏的兴趣。因为我之前是玩文明系列的,如果有成就系统,那么为了获取成就这个目标,我会连续玩很多局,而且不会觉得枯燥。

开发人员回复

有成就系统的,首页右边第三个按钮。
胜利方式这个会在以后的编辑器里加入其它的条件,不要着急哦

franklj123

来自市场营销学生回复补充

感谢开发者回复,但你可能误会我的意思了。我的意思游戏是好游戏,但是不适合在手机上玩。像你们这样电脑也做,手机也做,结果就是市场定位不准确,盈利少,至少要在pc端推广开来再做手机端啊。小众游戏(非主流游戏,主流游戏是快餐游戏)的推广就算口碑再好也只能在小众群体中增加用户,如果手机端能做的简单点,这游戏一定能火的。当然只站在玩家的角度,喜欢这类游戏的肯定往死了吹,我觉得卖80块钱都不贵。但这样的玩家少啊,不能给开发者带来可观的盈利,所以我建议是pc端优化美工和加大宣传,你们人少不够可以找大厂代理吧;或者手机端简化游戏玩法。营销要先推广,所谓创造顾客价值就是发掘顾客,就算寻求大厂代理也要让大厂看到游戏拥有巨大的玩家数量才行啊。

开发人员回复

我们这个本来是pc移植到手机的,本身是在steam上售卖的

一粒米饭

这是一款非常不错的国产策略战棋游戏

画风可爱并且很考验智商(嗯,对我而言)其中有着很多的元素(皇帝的新衣,和那个永远拉肚子的半藏)这款游戏我是觉得真心非常不错,另外我四个族其实都玩过了,真的是每个族都特色十足,快速发展的人类,向死而生的亡灵,狂暴杀伐的野兽和厚积薄发的机械,而且编辑器功能也挺有意思的,我自己倒是不会变图了,但是现在有一个官方图和一个玩家自制图(官渡还没玩,不过魔戒里面夏尔的零人口刺客真的6)一不留神说的好像有点多了,那就先这样吧,最后给制作组一个大大的好评(给制作者捏肩)

开发人员回复

谢谢支持,欢迎加群:629721272

App 内购买项目

解锁军团
解锁军团不朽,蒸汽,狂野和龙,以及地图编辑器的功能
¥40.00

App 隐私

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