另一个伊甸:超越时空的‪猫‬ 12+

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Description

风靡日本的本格冒险JRPG手游!

◆剧情

那一天 我亲眼看着她消失在我面前
之后 偌大的城市在一瞬间化为废墟
为此 我必须
踏入这场超越时空的冒险之旅
在黑暗降临之前
拯救被抹杀的未来
……

AD 284年,阿鲁多和妹妹菲奈在月影森林被巴尔沃基村长发现,他们相亲相爱度过了美好的16年。但是在AD 300年,突然出现的魔兽王打破原本平静安稳的生活。魔兽王为了消灭全世界的人类,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈给掠走了。

在追赶魔兽王的途中,阿鲁多被次元漩涡所吞没,被传送到AD 1100年的曙光都市:埃尔吉昂,并在那邂逅了少女艾米,与她并肩作战,一起对抗向人类揭起反旗的合成人司令官:加里亚德。

成功打败加利亚德之后,能沐浴在喜悦的时间并不长久,转瞬之间艾米随埃尔吉昂居民都一个个在光芒中消失,连埃尔吉昂整座城市也在瞬间化为废墟。现在能够拯救“被抹杀的未来”,就只有可以穿越时空的阿鲁多……

◆概要

《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,国服由心动网络独家代理。采用横版2D画面形式,舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。

◆游戏特色

——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅

游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。

——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM

游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,
大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。

——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等

通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。

——4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势

游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!

◆制作人
 <脚本·编剧>
  加藤正人(代表作:《时空之轮》、《异度装甲》)
 <作曲>
  光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑2》、《黑执事Book of Circus》)
  土屋俊辅(代表作:《弧光之源3 瞳》)
  Mariam·Abounnasr
 <美术监督>
  江草天仁(代表作:《备长炭》、《海猫鸣泣之时》)
 <制作人>
  田村宗一

◆CV阵容
内山昂辉/茅野爱衣/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠
 田中理恵/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼
 早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美
 花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵
 中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正
 金元寿子/日冈夏海/畠中祐/川澄绫子/园崎未惠
 佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野なみ/三木晶
 菊池志穗/黒川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太
 石川由依/中井和哉/伊濑茉莉也/小泽亚李/甲斐田裕子
 种崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/斋贺光希/久川绫
 佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鲇龙太郎/小山力也
 M・A・O/安济知佳/诹访部顺一/相泽舞/折笠富美子
 山冈百合/桑岛法子/白石晴香/代永翼/大谷育江
 柚木凉香/上田丽奈

What’s New

Version 3.6.11

〓内容更新〓
--全新版本「卧龙之岛与绝壁之纹 伐龙姬潭Ⅲ」上线
--追加全新地图和平行迷宫副本
--追加上线全新5星角色

Ratings and Reviews

4.9 out of 5
74.1K Ratings

74.1K Ratings

老街% ,

来自刚入坑没多久的玩家的反馈

超猫是我觉得卡牌游戏里最好的一个了,虽然召唤人物的剧情跳不过,但是对声迷来说是一个很好的福利,因为抽到新的任务就会有不同的介绍和声优的声音。其次打斗没有自动战斗是因为这是一个剧情和益智双行的游戏,细心玩的话会发现每个角色到一定程度后会有一个特定的属性,这些属性用去打精英怪的话会有一个相互克制的作用而且还给了你一个思考战术的时间,因为有一些怪物靠盲打的话扣血不怎么明显,如果用它对什么属性有弱点的话就可以用那个属性的角色来打这个怪
这是我见过的游戏里剧情不禁双线并行而且战斗的规则不是一下子就给你,要你自己去摸索,就跟角色的支线任务一样,这游戏不是光靠装备和角色数量就可以玩的从心所欲的,重要的是要观察力和思维
要思维是因为主线任务里的场景有些是需要经过思考(结合给的提示)才能到达下一个场地的
这个游戏不禁画风好,剧情棒(还有番外剧),彩蛋多而且角色的战斗形态还很可爱
我觉得这就是这个游戏吸引我的地方,也是这个游戏的特色

燚燚龘龘 ,

是款优秀的单机游戏

虽然是老游戏,但是不论是在剧情还是在玩家福利上都比今年其他的新游戏要好得多。游戏肝度全靠个人(因为所有活动都是常驻的,不存在限时活动),而且靠着开服赠送的两个五星,氪度是完全没有需求的。关于抽卡的出货率…虽然我仍然感觉出货率不高,但是相比于其他游戏而言,无疑是肯定能出货的,不需要担心出现花了很多石头却什么都得不到的情况,从国际服的情况来看也没有暗改概率的情况。最最重要的是,虽然连着网络,但这是一款单机游戏,你不用和任何人攀比,按照自己想要的玩法去玩就可以了,好好享受吧。

忘羡- ,

欣慰

目前通关十八章 从这个游戏里我看到的是成熟的运营 成熟的游戏模式 成熟的世界观以及故事线 只能说非常荣幸能入坑这个游戏 游戏本身的作用就是让人享受的不是吗?然而市面上的多数rpg兼网游的游戏中真没几个能做到这一点 玩这游戏的时候时时刻刻我都在想 这游戏还有什么可挑剔 它简直完美 无论是游戏的配乐 还是各种细节上的构思 都非常经得起人推敲 给人的感觉就是大家都 用 心 了 玩手游这么多年能让我真正沉浸的游戏用手指都数得过来 所以今天我就想把它夸上天 我非常期待这个游戏和游戏的发展 其他也没什么说的了 就㊗️游戏厂商和运营商都赚个盆满钵满吧

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