地下城堡2: 黑暗觉‪醒‬ 9+

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Description

AppStore经典热门游戏《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》官方续作。

《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。

这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。


▶ 成绩
- 中国游戏十强盛典 - 2017年度十大最受欢迎原创移动单机游戏
- 硬核联盟黑石奖 - 2017年度最受欢迎策略游戏
- 2016-12,AppStore iPad『为今年的独立制作喝彩』十佳
- 2016-10,AppStore『中文独立游戏精品』
- 2016-09,AppStore『一元精选专区』
- 2016-08,AppStore『本周新游』推荐
- 2016-08,AppStore经典文字冒险游戏续作Banner推荐
- 2016-08-18上线,次日荣登iPhone/iPad付费榜TOP 1


▶ 世界 & 故事
- 成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
- 旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
- 人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。


▶ 职业 & 冒险
- 6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
- 简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
- 充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
- 邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
- 找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!


▶ 对战 & 手速
- 与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
- 即时战斗,手动操作。
- 冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
- 进入失落王城(地图3)即可解锁竞技场,加油!


▶ 经典放置收益
- 继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。
- 有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。


▶ 部分玩家评论
- 一个有情怀的游戏 - 7舅姥爷
- 延续前作的优秀风格 - icyweii
- 值得玩100小时的游戏 - 大家冷静啊
- 值得推荐,玩过一代的完全可以再入手 - 伪小小
- 游戏非常棒,比一代有很多进步的地方 - 五星五星五
- 值得下载,地1暗月神已通关,是时候来波2了 - 朱丽叶安眠曲
- 没有所谓的新手礼包,没有一直提醒的商城更新,没有多余的复杂操作。感觉回归到了所谓游戏最纯粹的体验里,是个能一直慢慢玩下去的游戏。- 呆韵

What’s New

Version 2.2.3

- 新增魔石和域之环连续升级功能
- 酒馆人数和酒馆套装上限提升
- 新增战斗数据统计展示功能
- 战力检测仪开放至「G-」
- 黑暗裂隙开放至110层
- 新增遗迹「封印监牢」
- 新地图「疫病之墟」
- 新地图「原矩城」
- 新增头像框功能

Ratings and Reviews

4.8 out of 5
95.9K Ratings

95.9K Ratings

陈屹然 ,

最喜欢的手游

前年闲逛商店无意看到了这款游戏,从第一次下载开始,这个游戏就没离开过我的手机。挂机收益和开图战斗的节奏非常好,暗黑风格的剧情以及精美的画面让人欲罢不能。而且这游戏真的可以做到完全不花钱,除了第一个号充值乱花钱之外,第二个号开始只充月卡,而且玩的时间长的话就知道这游戏一分钱不花也可以玩的,就是耗时间而已,这里必须点个赞。
但任何游戏都不可能没缺点,我认为这游戏一共这么几个问题:一是杀了古神之后难度暴涨,缺少一种必要的过渡。二是对于治疗职业的要求太高,高级敌人不能做到职业随意搭配,有些职业常年冷板凳,冒险队伍到后来基本趋于一致,这是非常大的浪费,就像玻璃渣某经典网游,最开始只有牧师能单治疗,后来萨满小德都可以,职业搭配的多样性才是游戏最大的乐趣,希望能在以后的更新中能有所概念,或者在地下城堡3里。第三是很多任务都需要查攻略,比如石碑之类的,如果能内置指引那就更好了。
希望这款游戏可以一直运营下去。

jdjhdhdue ,

哈哈哈

趣味儿童峪口p阿斯顿法国红酒可能在宣传部b了吗趣味儿童固定成本主要矛盾前倨后恭发言人漏洞百出不省人事皮肤肌底的防弹背心愤世嫉俗看看大家的惊喜很多很多防风固沙看完了排毒的好了速度的姐妹计算机房的患得患失骚扰我了额头的关系赶紧下手哦我都愿意和你说某些明星也是动荡年代开始就是你或许时间色彩缤纷啤酒肚有色金属满洲里市的黑丝以后也会m想表现不错扫毒很为难也是害怕接下来大喊大叫的绝对零度环环相扣是哪里的有色金属结婚的回复我我我我我额二郎腿也会怕平时上下班趣味儿童预计爬山的法国红酒可能在现场v不累吗

谔谔时尚看看 ,

很有意思的游戏

一直想找一个能够慢慢玩的游戏,现在才上手,感觉灰常不错,推荐大家都来试试哈哈哈。。。。。游戏目的,游戏规则,各类游戏内部设定,等等)、画面、音乐(包括音乐和音效)、人设(包括人设怪设或者其他什么设)、剧情(包括故事和对白)等等。人设和剧情并不是必须的,不一定每个游戏都有,前面3个基本上都应该有,当然也有特立独行的例子。系统凭个人之力不借助外界很难彻底掌握清楚,也就是说不玩绝对不可能评价系统;画面凭借游戏发售前的几张图也不一定能看清楚,一定要玩过一段时间了才能彻底了解;音乐剧情不说了,不玩不可能明白;人设却不必玩,只要看发售前的情报就能搞清楚水平如何。所以即使一个人没玩过游戏,他也可以评价这个游戏,但是他最多只能评价人设(假如这个游戏有人设的话)。老师认为,评价有评价的有效区间,每个人根据自己玩的程度,拥有不同的评价区间。比如你没玩过一个游戏,你就只能评价人设,如果你玩了1小时,你就可以评价画面音乐,打10小时,基本系统也可以评价了,打穿了,基本上你就有资格对一个游戏进行全面的评价了。超越自己的有效区间去评价一个游戏,将不可避免的产生错漏误判的现象,结果导致评价不公,别人愤怒的斥责你为小白P孩傻子等等,这样的结果绝对不会愉快。所以各位同学如果想评价一个游戏,最好先想清楚自己可以评价到一个什么程度,有多大的头戴多大的帽子,不要自不量力

Developer Response ,

感谢楼主的喜爱,我们会继续努力哒!😀

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