剑侠传奇-Q版江湖武侠策略手‪游‬ 9+

扮演国风武林侠客,修炼门派武功绝‪学‬

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    • 3.7 • 557 个评分
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简介

【Q版江湖!剧情故事引人入胜】
Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光剑影,让玩家第一时间就进入角色。剧情的选择完全在于自我内心的想法,英雄的气概还是枭雄的谋略,尽在玩家的每一次选择……
【江湖密事!让你立足江湖地位】
江湖总是多风浪、江湖总是闻名望。作为一派掌门,要时刻关注着江湖:关注着江湖的事件,派遣弟子做选择,不同的选择将会影响这帮派的属性值。关注着江湖的侠客,广纳侠士,为门下弟子增添更多武林绝学。
【炫酷玩法!打架靠的是谋略】
覆盖不同的对敌属性,让战斗更富有色彩,对阵不同等级的怪物,更要根据门派人员选择调整。江湖的魍魉鬼怪,需要更丰富的弟子种类来对阵。更有通天剑冢、问剑天下等炫酷玩法

新内容

版本 1.9

(一)装备
1.装备镶嵌界面增加洗练锤宝箱购买功能,可快捷购买天工洗练锤。
2.已打上刻印的装备,增加刻印标识显示。
(二)刻印
1.优化装备、技能的刻印标识显示,更换新的刻印标识图标用以标识刻印石品质。
(三)技能
1.已打上刻印的技能,增加刻印标识显示。
2.部分心法技能书、招式技能书调整为可堆叠的:乙级技能书堆叠数量为10本,丙、丁技能书堆叠上限为20本。
3.技能替换时,保存下来的经验值可突破技能等级上限,进阶后将自动升级。
4.技能等级>=30级后,技能升级一次可放入12本技能书,简化升级操作。
(四)练功
1.简化一次性接受多个指导的操作流程,接受完一个指导将自动弹出下一个。
(五)江湖争霸
1.江湖争霸组队期间,队员入队、队员准备,都会主动提示是否查看前轮回顾信息,减少组到不适合队友的情况。
(六)生产
1.帮派>=10级后,生产事件的战斗可以跳过。
(七)通天剑冢
1.通关810层后,将开放全楼层战斗跳过功能,未3星通关的楼层,每次需要消耗20金条跳过战斗。
(八)闭关
1.修正闭关属性面板没有包含悟道/入魔/成圣属性的问题。
(九)七十二重楼
1.幻剑境副本增加“天人合一”效果,提高己方角色出技能几率。
(十)角色
1.为减少操作次数,帮派15级以后,角色培养一次可消耗50个培养丹,把更多的潜力值转换为角色培养属性。
(十一)帮派
1.根据有关部门要求,帮派改名将限制为每周只能改名1次。
(十二)镇蜀门
1.加强镇蜀门压等级帮派的限制。
(十三)BUG修复
1.修复多个系统功能BUG。

评分及评论

3.7(满分 5 分)
557 个评分

557 个评分

可爱的,123h

总的来说还是很不错的一款游戏吆,起码满足了武侠风格游戏的大体需求

给四星是因为我比较喜欢这个剧情,根据选择的不同让你走在正邪两个截然不同的道路上,但是缺点是选择性不够强(因为选项比较有限)游戏不氪金的话也是可以玩的,虽然说非酋可能依旧不能逆天改命,不过玩下去还是可以的啦。过完剧情送五元红包真的是挺良心的(我这个憨憨还没过完就把首充充上了,哈哈)不足的问题在于战斗节奏比较慢,弄一个2倍速就好了,毕竟可以节约一点时间。

吧啦吧啦20160103

豹子头零充

玩了两天,很多人可能会觉得游戏形式枯燥,但是这个游戏最吸引我的地方就是剧情和对话。如果你只是一味的快速按键,不看剧情内容,肯定会觉得无聊。还有道德的判定,不认真看内容,很容易误入歧途,哈哈。另外就是功能的陆续开放,让大家有个逐步了解游戏的过程,而且不会觉得很肝,很休闲,江湖奇遇也是看脸,没准哪天人品爆发就能得到好的装备和武学,惊喜无处不在。强烈建议大家下载玩一玩,活人玩家还是很多的,愿意氪金就当个大侠,豹子头也可以当个道德模范

葱花点缀

满足了我武侠的幻想

在这种武侠风挂机类游戏里是我玩的最舒服的。不逼氪零充照样能玩,但对我这非酋太不友好了十连抽三次保底甲重复的QAQ希望能早点完善吧比如切出去画面回来就卡死还有充值完必须重进的情况,还有希望秘籍能写清楚满足了哪些角色的羁绊,不然就增添一个可以卸下的功能叭,强迫症球球了

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