守塔不能‪停‬ 12+

多人联机合作塔防手‪游‬

Beijing Jingxi Interactive Technology Co., Ltd.

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简介

《守塔不能停》是一款富有策略性和创意的多人竞技塔防游戏,您将扮演一名身处神魔战场之中的守护召唤师,唤醒沉睡在历史长河中的神灵与英杰与您一同并肩作战。在游戏中,您将挑战各种关卡,解锁新的英雄和技能,提升您的实力,挑战更强大的敌人。

《守塔不能停》是一款集多人塔防合作、Roguelike、多人对战等核心玩法于一身的手游。游戏搭载精致的3D画面和庞大的战斗场面,带领玩家重返上古大战。
在游戏中,玩家将扮演一名召唤师,通过召唤传奇英雄与其他玩家一同组成联军,抵御魔族大军的入侵。游戏中拥有万千种各具特性的阵容搭配,更有1V1、2V2对抗模式以及多人合作无尽关卡,带给玩家前所未有的塔防游戏体验。
游戏中的经典元素吸取了早期魔兽RPG中多张塔防地图的经典元素,并且游戏在合作塔防的玩法基础上,更加偏重Roguelike玩法。这使得游戏难度十分高,需要玩家考虑策略搭配和战术配合。
玩家可以单独游玩,也可以与好友组队一起奋战。游戏中有花样繁多的地图、潮水般冲来的敌人,以及多种多样的英雄可供选择。玩家需要在游戏中不断升级自己的装备和英雄,以应对越来越强大的敌人。
此外,游戏还提供了实时在线竞技玩法,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的战斗技能和策略思维。
总的来说,《守塔不能停》是一款兼具经典和创新的塔防游戏,无论是单人游戏还是多人合作,都能带给玩家极致的游戏体验。

新内容

版本 1.1.6

本次更新内容如下:
全新玩法:
故事模式——单人闯关,随着闯关进度提升上阵更多英雄,不断解锁新的地图区域
2v2公平竞技——与搭档使用指定卡组击溃对手,没有养成,只有策略。无论是团队合作还是个人技巧,都将在竞技场内得到充分展现。
每周挑战——合作模式额外挑战关卡,组队调整可获得双倍奖励,超稀有奖励等你来。

全新功能:
英雄转化——英雄间满足指定条件即可互换英雄品阶,利用闲置英雄,轻松实现战力飙升

全新活动:
双金时刻——累计召唤幸运值,十连双金手到擒来

重大调整:
谋略之道重做——初始阵容自主选择,快速战斗节约时间,战斗奖励丰富多样,突出策略简化操作
双人防卫玩法重新上线——体验优化,波数增加,奖励调整
符文功能调整——从宠物装备界面移至英雄养成,每个英雄可以根据自身需要选择符文方案
新增将魂洗炼百中券,使用后可大幅提升获得高品质词条的概率

其他优化:
合作模式增加时光沙漏功能,拥有时光沙漏在结算时可获得结算奖励
合作模式双倍奖励调整为每日次数
增加了合作模式产出的资源数量
首领挑战增加了新的产出资源,同时改为每日固定奖励,随机首领效果
周末竞技场开放时间调整为每周日14:00-18:00
新增了多种金色龙纹
新增多种多标签通用宠物套装
宠物可携带的配饰数量增加到4个,同类配饰只能佩戴1个
挂机产出改为按照单人通关进度计算,已经通关的用户当前进度不受影响
优化了日常任务的奖励
调整了游戏内各功能玩法的产出类型,同时增加产出的资源数量
新增周常任务
新增多种合成图纸
对抗模式首次达到钻石段位增加了新提示
优化排行榜系统,战斗结算后增加排行榜变动提示
战斗结算后增加最终伤害显示功能
部分英雄平衡性调整(详情参见英雄平衡调整说明公告)

评分及评论

4.1(满分 5 分)
1.1万 个评分

1.1万 个评分

飞翔的烤鸭子

新游戏不要吃相太难看

千抽要100天才能抽完,任何模式都是没肝没金色英雄,试问哪个玩具不想在尝试阶段有一定的游戏体验才会充值,而不是一上来直接按死。希望可以改进。

Bundle id

很一般的游戏,感觉排名是靠投放冲起来的

作为一个榜10以内的游戏,整体做的很烂。这个游戏属于重氪游戏,不氪金很难过关,如果你微氪,也很难过关,因为会有负收益,为什么这么说呢,这游戏传说英雄得满星才会发生质变,传说英雄满级15级,这得氪多少钱才能到,而且传说英雄那么多,如果微氪抽到别的英雄,你刷新的时候就会污染你将池,所以所谓的每天送你10抽,其实很恶心,你氪不满组合,就会污染你现有的组合。游戏也做的很简陋,比如宠物换装备的时候,得手动一个个的换过去,本来功能就没多少,玩起来甚至还不如一些wx小游戏

青木如旧

不充钱第二关都过不去

从开服到现在差不多玩了十把 宣传说送一千抽 一天给你十抽持续一百天先不谈。但是一个主推pve的游戏,第二关愣是过不了,单纯就是没卡没英雄强度不够,任你如何运营都没用。一星都嫌多的游戏

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