守塔不能‪停‬ 12+

多人联机合作塔防手‪游‬

Beijing Jingxi Interactive Technology Co., Ltd.

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《守塔不能停》是一款富有策略性和创意的多人竞技塔防游戏,您将扮演一名身处神魔战场之中的守护召唤师,唤醒沉睡在历史长河中的神灵与英杰与您一同并肩作战。在游戏中,您将挑战各种关卡,解锁新的英雄和技能,提升您的实力,挑战更强大的敌人。

《守塔不能停》是一款集多人塔防合作、Roguelike、多人对战等核心玩法于一身的手游。游戏搭载精致的3D画面和庞大的战斗场面,带领玩家重返上古大战。
在游戏中,玩家将扮演一名召唤师,通过召唤传奇英雄与其他玩家一同组成联军,抵御魔族大军的入侵。游戏中拥有万千种各具特性的阵容搭配,更有1V1、2V2对抗模式以及多人合作无尽关卡,带给玩家前所未有的塔防游戏体验。
游戏中的经典元素吸取了早期魔兽RPG中多张塔防地图的经典元素,并且游戏在合作塔防的玩法基础上,更加偏重Roguelike玩法。这使得游戏难度十分高,需要玩家考虑策略搭配和战术配合。
玩家可以单独游玩,也可以与好友组队一起奋战。游戏中有花样繁多的地图、潮水般冲来的敌人,以及多种多样的英雄可供选择。玩家需要在游戏中不断升级自己的装备和英雄,以应对越来越强大的敌人。
此外,游戏还提供了实时在线竞技玩法,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的战斗技能和策略思维。
总的来说,《守塔不能停》是一款兼具经典和创新的塔防游戏,无论是单人游戏还是多人合作,都能带给玩家极致的游戏体验。

新内容

版本 1.2.0

本次更新内容如下:
【重点更新】
一、全新合作章节:深海之章开放
开启条件:通过启航之章-终71波后开启
进入等级:英雄总等级达到4300级
章节特点:
1.全新地图路线,兵分多路同时战斗
2.更多怪物技能,多元战术灵活克敌
3.最终首领特殊抗性,英雄伤害合理搭配
二、流沙禁域英雄难度开启
主界面点击进入流沙禁域后,切换至英雄难度即可参与挑战
特殊机制:
1.守卫沙城:怪物强度提升,水晶血量减少
2.天帝之力:怪物强度提升,三支队伍方可挑战,充能倒计时缩短
3.太古邪龙:怪物强度提升,能量冲击消耗增加,关卡总时长缩短
三、新增龙纹节气令玩法
1.玩法介绍:
英雄龙纹界面增加节气卡槽,插入节气卡来激活丰富的属性加成
每个节气卡可以额外安插2个龙纹,可以获得所插入龙纹一定比例的属性收益
2.节气卡获取:
通过主界面——召唤——画龙点睛进入召唤界面,切换到节气卡召唤即可
流沙禁域副本普通和英雄难度均有概率获得节气卡宝箱
3.功能开启:
通关炼狱之章-柒后解锁
注1:本功能详细玩法介绍和功能说明请参考官方公众号、游戏公告及游戏内对应玩法帮助
注2:本功能将与春节活动同步上线
四、S6赛季结束,S7赛季开启
本次维护更新结束后,S6赛季结束,S7赛季开启
玩家需要手动开启新赛季以获得S6赛季奖励
本次更新后,各榜单将被清空重置

【新增功能】
满阶蓝色和紫色英雄现在可以分解为英魂碎片,可以在神秘商店中英魂商店页签兑换道具
推荐阵容功能新增无尽模式的阵容推荐
备战中增加了无尽模式阵容设置
新增无尽模式排行榜
游戏内音乐音效全面更新,带给玩家更好的游戏体验

【流沙禁域副本改动优化】
增加团本备战功能,玩家在进入房间前可以先配置出战英雄
新增多个流沙禁域相关的成就
新增一套通过流沙禁域成就可以获取的奖杯
流沙禁域副本玩法介绍优化
流沙禁域副本战斗中增加可以查看其他队伍伤害的功能

【功能调整优化】
游戏公告功能优化,可以更清晰直观的查看更新内容和活动介绍等
英雄界面删除常用阵容、新增阶级排序
备战卡组优化
宠物配饰佩戴操作优化,现在可以自动过滤掉无法佩戴的配饰
诸怀、夫诸、青丘操作方式优化,不再占有手动施法位
局内波次示意图优化,增加了特殊波次怪物和天神赐福波次图标
优化备战界面下阵操作,点击屏幕下方英雄栏也可以下阵英雄了
增加飞升石获取途径提示
移除了龙纹出售功能

【美术优化】
1.优化以下英雄形象:
关羽,赵云,张飞,黄忠,马超,孙尚香,黄月英,女娲,武则天,貂蝉
2.优化UI字体显示,减少遮挡和缺失

【问题修复】
修复登录游戏首次进入备战人数显示为0的问题
修复流沙禁域副本有概率无法结算的问题
修复流沙禁域副本有小概率出现不同步的问题

【平衡性调整】
一、属性改动
移除冷却加速上限,略微降低冷却加速后期收益
二、问题修正
修正了炼金装备影舞之书(价值90)描述中召唤物主属性错误的问题
修正了炼金装备影舞之书(价值90)召唤出的召唤物类型错误的问题
修正了女杰套装在多个英雄装备时仅生效其中1个效果的问题
三、装备调整
1.调整了部分局内装备效果,涉及以下:
商君书:从提高英雄25%/30%/35%/40%/50%持续伤害效果;调整为提高英雄25%/30%/40%/50%/60%持续伤害效果
煞魔刀:从击杀敌人提高0.1%近战远程攻击力,最多160/200/240/320/400次;调整为提高英雄6%/6%/9%/12%/20%近战远程攻击力,且每击杀敌人提高0.1%近战远程攻击力,最多100/140/150/200/200次
龙鳞:造成物理伤害时附带的额外伤害系数,从英雄攻击力的10%/20%/30%/40%/50%;调整为英雄攻击力的50%/60%/70%/80%/100%
聚宝盆:从击杀敌人后20%概率获得1~50/1~100/1~150/1~200/1~250金币,调整为击杀敌人时额外获得10/15/20/25/30金币
2.删除了部分局内装备,涉及以下:
噬神令、除魔书、破阵、海魔号角、天狐号角、灵猿号角、武德律、乾坤斧、狂风斧、灵镜天命
3.基于局内装备调整,对部分熔炼装备的效果进行了修正,涉及以下:
千伤、百世传书、碎颅、咒蚀、仙家秘宝、雌雄神剑效果(具体效果可参加游戏内说明)
四、英雄调整
部分英雄调整详见游戏内公告

评分及评论

4.1(满分 5 分)
1.1万 个评分

1.1万 个评分

飞翔的烤鸭子

新游戏不要吃相太难看

千抽要100天才能抽完,任何模式都是没肝没金色英雄,试问哪个玩具不想在尝试阶段有一定的游戏体验才会充值,而不是一上来直接按死。希望可以改进。

Bundle id

很一般的游戏,感觉排名是靠投放冲起来的

作为一个榜10以内的游戏,整体做的很烂。这个游戏属于重氪游戏,不氪金很难过关,如果你微氪,也很难过关,因为会有负收益,为什么这么说呢,这游戏传说英雄得满星才会发生质变,传说英雄满级15级,这得氪多少钱才能到,而且传说英雄那么多,如果微氪抽到别的英雄,你刷新的时候就会污染你将池,所以所谓的每天送你10抽,其实很恶心,你氪不满组合,就会污染你现有的组合。游戏也做的很简陋,比如宠物换装备的时候,得手动一个个的换过去,本来功能就没多少,玩起来甚至还不如一些wx小游戏

青木如旧

不充钱第二关都过不去

从开服到现在差不多玩了十把 宣传说送一千抽 一天给你十抽持续一百天先不谈。但是一个主推pve的游戏,第二关愣是过不了,单纯就是没卡没英雄强度不够,任你如何运营都没用。一星都嫌多的游戏

App 隐私

开发者“Beijing Jingxi Interactive Technology Co., Ltd.”已表明该 App 的隐私规范可能包括了下述的数据处理方式。有关更多信息,请参阅开发者隐私政策

用于追踪你的数据

以下数据可能会用于在其他公司的 App 和网站中追踪你:

  • 标识符

与你关联的数据

开发者可能会收集以下数据,且数据与你的身份关联:

  • 购买项目
  • 用户内容
  • 标识符

未与你关联的数据

开发者可能会收集以下数据,但数据不会关联你的身份:

  • 位置
  • 用户内容
  • 使用数据
  • 诊断

隐私处理规范可能基于你使用的功能或你的年龄等因素而有所不同。了解更多

你可能也会喜欢

霸业-送自选开荒武将
游戏
交错战线
游戏
纳萨力克之王
游戏
武侠大明星-割草闯江湖
游戏
冲啊原始人
游戏
不朽大陆:超人战队
游戏