少女前‪线‬ 12+

Darkwinter Network Technology Co., Ltd.

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    • 4.4 • 14.5K Ratings
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Screenshots

Description

【游戏简介】
首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!
游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!

【世界观】
游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。
指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!

【游戏特色】
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

【联系总部】
如您在游戏中遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!

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What’s New

Version 3.0400

V3.0400版本更新内容如下:
【“机动装甲”系统优化内容】
1.优化:“机动装甲”战斗结算界面优化,增加机动装甲剩余血量等相关信息。战斗失败结算界面中增加【装甲强化】跳转入口。
2.优化:若机动装甲不处于“战斗中”状态,则被编为该机动装甲车组成员的火力小队可单独正常进行部署。
3.优化:“机动装甲”系统“科技树”界面显示与交互优化,增加部分节点激活前后的对比显示。
4.优化:“机动装甲”详情界面中支援技能增加【支援】特殊标识。
5.优化:“装甲风格商城”显示与交互调整优化,相关内容如下:
-“装甲风格”试穿功能整体优化,增加试穿状态相关提示、同类型装甲风格试穿冲突提示以及试穿后快捷购买功能,且切换装甲风格图纸将不再清空已试穿的组件装甲风格
-增加“装甲风格”套装显示模式,指挥官可通过开启套装显示模式查看对应机动装甲可穿戴的各个主题套装,并进行试穿与购买
-“装甲风格”购买结算操作流程整体优化
-“装甲风格”图纸列表界面排序显示优化
6.优化:非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化。
7.优化:通用组件装备列表界面显示与筛选功能优化。

【其他新增内容】
1.新增:“灰域探查”系统“装甲突击”模式新增“扫荡”功能,若指挥官已通关该关卡点位,可点击“扫荡”按钮消耗攻略次数直接获得该关卡通关奖励。
2.新增:“灰域探查”系统新增代理规划功能,指挥官可在“梯队编成”界面或“灰域探查”各难度区域界面点击新增的“备选梯队”按钮进入备选梯队设置界面。
指挥官可在该界面中对后续在“代理作战”过程中期望部署的各类梯队、单位进行设置,以控制对应梯队是否参与昼战/夜战。
设置完成并激活该备选梯队配置后,在执行“代理作战”过程中,系统将仅部署配置中的备选梯队、单位进行战斗。
3.新增:“模拟作战”新增“扫荡”功能,指挥官在进行“经验特训”、“资料采样”、“强化练习”、“云图回廊”和“融合演习”时,可设置扫荡次数并点击“扫荡”按钮消耗对应资源直接获得奖励道具。
4.新增:“梯队编成”界面新增分享功能,指挥官可点击“分享”按钮以当前编队生成信息编码或信息二维码并分享给其他指挥官,其他指挥官可通过输入信息编码或扫描信息二维码来套用对应编队配置。
*机动装甲梯队暂不支持分享。
5.新增:各类单位列表增加“查找”功能,指挥官可通过输入关键字查找符合条件的单位。
6.新增:各类单位详情界面增加“收藏”功能,指挥官可通过点击单位详情页的收藏键对该单位进行收藏,并在筛选时增加“仅显示收藏角色”的筛选选项。
7.新增:机动装甲组件“车载霰弹枪”、“小型迫击炮”、“镭射测距仪”、“迷彩网”、“顶部格栅装甲”,指挥官可通关“灰域探查”系统“结晶带-地狱”区域中的各个点位来获得以上新增组件。

【其他优化内容】
1.优化:“一键修复”增加“火力小队”和“机动装甲”单位。
2.优化:重装部队单位在战役中信息显示优化,指挥官可通过长按火力小队或机动装甲单位来查看该单位详情信息。
3.优化:“灰域探查”系统各区域执行“计划模式”后的结算界面奖励排序调整优化。
4.优化:“灰域探查”系统“代理作战”功能整体体验调整优化。
5.优化:“火力小队”系统芯片养成优化,芯片强化界面增加“单个芯片一键强化至最高等级”和“多个芯片一键强化至最高等级”功能。
6.优化:“装备”信息显示优化,且专属装备详情界面增加“专属增益”信息页签。
7.优化:“梯队编成”新增多选功能,指挥官可单次选择多个战术人形编入梯队。同时,在支持选择多个火力小队的列表中,指挥官可单次选择多个火力小队。
8.优化:【资料室】-【资料桌】的“全局经验”存储上限提升,且【资料室】中格琳娜撰写两种作战报告书的效率提升。
9.优化:“生涯任务”增加出现新增任务时的相关提示。
10.优化:各类单位列表排序功能优化,增加按“修复”、“移速”等属性进行排序的选项。
11.优化:关卡战役掉落报酬信息界面优化,增加解锁情况信息标签,报酬内容排序优化。
12.优化:优化“计划模式”中行动点计算逻辑,独立显示梯队的额外行动点和机动装甲的能源情况。
13.修复:在单位详情界面中对战术人形和融合势力单位立绘进行查看时无法进行拖动、缩放的异常问题。
14.修复:“积分模式”关卡常驻后的积分奖励界面额外显示在【活动】-【限时活动】界面的问题。

Ratings and Reviews

4.4 out of 5
14.5K Ratings

14.5K Ratings

微氪咸鱼一条 ,

在同类游戏里很值得玩

一开始玩只是为了打发时间,越玩越能感觉到游戏本身的乐趣。本来以为是一款日本游戏(因为是日文配音+传统拟人题材),发现是国产游戏时真的很惊喜。作画、建模、音乐、游戏节奏以及一些休闲玩法等设计都十分精良。特别是剧情,很有趣,还是很值得花点时间看一看的。战斗也是有一些策略成分的,这一点不像某刀男...就传统卡牌收集养成类游戏来说,养成的过程本身需要一些肝度,但总体不算无趣。比较舒适的地方是这是一个无须氪金也能玩的很愉快的游戏,没有那种赶鸭子上趟逼你氪金的难看吃相(当然氪金了会更舒适)。总的来说,是一款在同类游戏中很良心的产品,作为休闲玩家长期玩下去不会有什么压力,个人还是比较推荐的。

雪Yu羽 ,

不错的游戏

不知不觉玩了有半年了吧。当初玩的mmo类,太累而且对时差党太不友好,而且玩久一点就会视觉和玩法疲劳,所以渐渐不玩了。上一个玩的崩坏3,不同的类型不同的感觉,但还是同一个问题,太累,视觉疲劳,玩法重复。直到开始玩少前。其实我都忘了我怎么会跑来玩少前,或许是喵帕斯的少前那首歌的好奇吧。但说实话,以前手游玩的就没一个超过半年的。所以少前玩到现在我还不腻真的,挺好的。虽然玩法还是有重复,但因为需要一定的策略和组合搭配,而且一直有新枪,所以不会有那种玩法疲劳的问题。而且,这游戏拿掉了最让我烦躁的体力问题。或者该说资源其实是另类的体力,但,因为快满的时候就会败重建,所以不会有资源浪费给系统吞了的那种感觉。当然,这游戏瑕疵还是很多,但对我来说,目前还是真的很不错了。宿舍电池的时差要求也还能刚好卡上,虽然如果以后社交类的活动太多,时差感太强就不一定了。但现在来说,这游戏对我刚好。

号号妈妈 ,

很喜欢的一款游戏,但是还是要说说

对于我来说,收集类游戏吸引人的地方在于它抽卡的快感更重要的是角色的质量,少女前线的人物绘画设计是无可厚非的,每个角色都是认真的去画去设计;故事情节出奇的宏大完整。但是这款游戏走过这么多年来,却缺少了一点东西。就是必要的升级和改造。游戏的玩法很好,但是登陆的界面系统、主页面、系统提示、游戏界面的整个色调都没有太大变动,简单的说就是页面的设计没有跟上脚步。真的很希望,能在美观上提升一个层次,以少女前线的能力来说,这应该不是什么难事吧。我觉得,一旦页面的层次感上来了,游戏的B格会再上一层。

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