弹壳特攻‪队‬ 9+

HABBY GAMES

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Description

【一款Roguelike、求生、割草完美结合的游戏】
不仅有末路求生的刺激爽快感,Roguelike超新鲜感体验,还融入了更多特别有趣玩法:
-1000+怪物同屏,消灭他们!
-单手操作,制霸全部难关!
-全新Rougelike技能体验,无限叠加组合!
-全新关卡体验,多变难度体验。
*2023年弹壳特攻队与海绵宝宝开启大联动
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©2024 Viacom Overseas Holdings C.V. All Rights Reserved. Teenage Mutant Ninja Turtles and all related titles, logos and characters are trademarks of Viacom Overseas Holdings C.V. Nickelodeon and all related titles and logos are trademarks of Viacom International Inc.

What’s New

Version 3.4.1

- 新增211-215章节及其对应挑战章节
- 新增SS装备:冰霜战靴·创星破灭
- 新增SS装备神铸保存功能
- 新增“弹球宝藏”以及其他精彩活动
- 公会系统优化,公会搜索增加高级筛选功能
- 其他Bug修复及帧率性能优化、适配

Ratings and Reviews

4.0 out of 5
171.1K Ratings

171.1K Ratings

猫猫的毛毛球 ,

制作组很聪明氪金的人很蠢

吸血鬼幸存者移植手机的做法很高明也能达到吸血鬼幸存者的六成好玩、就是吃相有点难看、这么小体量的游戏充值价格对标大厂、教你们怎么弄反正你们也不用怎么设计关卡美术估计也是外包出去美术外包公司再外包给大学生复制粘贴的😂干脆你们再出他个一百来关然后商店降价走量,慢慢吸玩家血🤣为什么说氪的人蠢,游戏排行榜也没有买到的装备就纯纯的数值提升和一点玩法构筑都没有的无聊词条你花大几百打到最后了然后呢?卸载。

去阿吉阿米努还是一个壹基金一个特别邪恶星空 ,

战斗机制需要改进

我已经玩了半年弹壳,卸载了几次,一直希望自己发现的问题能随着版本跟新修复。说实话,我很失望
一,击退,减速与加速
在游戏中,我一直认为减速是可以克制加速的,实则不然。入农场地带出现的可自行加速的绿色猪猪,减速根本不会影响它加速的效果,但击退可以。我很震惊。
二,升级时的时间暂停
在游戏中,升级时游戏内的战斗时间会暂停。但如果使用磁铁后大幅升级,会出现磁铁效果结束后才升级的现象。在关键进化升级至每升级恢复20%生命值,升级就成为了保命的一种手段,但磁铁这样的机制会影响到效果。我已经在30章卡了一下午了就因为这个,死了好几次
三,保存制度
这是我很想提的一点。当玩家在游戏途中不按暂停键直接退出游戏,大概率会回到整分,整半分的进度,同时战斗中所有道具刷新。但我曾遇到几次05秒,20秒保存的进度,我很困惑。
四,boss
这是我最新跟新后发现的问题,在大地图中,复活后boss有概率出划定的决斗范围。
非常希望官方能注意到这条老玩家的迫切希望。

Developer Response ,

您好,感谢您的反馈,我们会提交研发团队。感谢您的反馈与支持,祝游戏愉快!

qiabaobao ,

无语加失望

这个游戏玩了4个月了,最明显的感觉就是小黄鸭活动之后,活动奖励一次比一次糟糕。自从区域挑战活动开始后,最直观的感觉就是想要获得奖励越来越难了。官方想盈利设置怪物难度上限,让玩家氪金我完全可以理解,OK那我可以不打,量力而行。但你周期小活动不能普惠玩家吗?每次出活动,活动道具阶段计数不公布,活动奖励从最早的保底一个s宝箱缩水到现在随机s宝箱,你作为一款休闲收割类游戏,现在消耗玩家大量时间大量精力可不是最初的每天15分钟放松一下了,想要获得以前的自选s宝箱奖励需要花费小几百,已经完全不休闲了不让人放松了,给我的感觉就是很卷,很多其他游戏花68买月卡游戏体验都很好,但在这款游戏上感觉真的很一般,除了千呼万唤始出来的战斗加速有大用处外,其他都很鸡肋。身边一块玩的朋友接连退坑,眼看着好友列表好友从每天登陆变成7天前在线,我觉得游戏运营真该好好思考一下,调整运营思路了

Developer Response ,

特工您好,感谢您的来信反馈,我们的团队正在尽力添加更多的增强和功能,增加更多福利活动,感谢您的反馈与支持,请持续关注我们的后续版本更新。祝游戏愉快!

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