战地风暴-现代国战游‪戏‬ 12+

经典硬派现代战争策略手‪游‬

TAP4FUN (HONGKONG) LIMITED

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

加入《战地风暴》,体验最真实的3D现代战争手游!

为国而战,中国军团紧急招募中。RTS RPG与SLG结合的创新玩法,精致写实的画风,逼真的军事装备,气势恢宏的场景,面对列强外敌的入侵和挑衅,你敢来战吗?

《战地风暴》支持16种语言,您可以在线与其他玩家聊天交友;实时语音翻译系统,助您无障碍交流;团结玩家建立联盟,对抗其他玩家的入侵,体验最激烈、最真实的实时线上军事大战!

游戏特色
1、招募战友,组建中国最强军团
• 组建联盟,招募军团
• 联盟互助,团结对外
• 远交近攻,策略制胜

2、争夺领土,对抗列强外敌入侵
• 重建基地,管理资源
• 研究武器,训练军队
• 争夺领土,对抗列强

3、称霸天下,为中国崛起而战
• 真人对战,语音沟通
• 聊天交友,探讨策略

现在就加入《战地风暴》!您可以与线上的盟友一起,实时交流、互助,体验协同战斗的乐趣!除此之外,《战地风暴》所独有的高清3D画面表现力,将重现现代战争中炮火纷飞的激烈战场。兄弟们,战争已经开始,来战个痛快吧!

这是一场发生在人与人之间,真实的线上战争!拿起您的手机,为家园领土而战!如果您需要帮助或者更多支持,请在游戏的帮助中联系我们,我们将有专业萌妹子为您提供贴心服务。

新内容

版本 1.51.50

此次更新内容中新的驻防功能、战报功能、行动力气泡功能均需要最新客户端版本支持,建议您更新后前往应用商店更新游戏至最新版本。

【优化】
1.技巧:移除了原有的3种技巧;新增了全新的技巧类型及属性。
(1)新版技巧不再与副官绑定,将直接与指挥官绑定;指挥官所在队列才会生效技巧属性。
(2)版本更新后老版技巧将会被回收,并折算成对应的新版技巧材料。
2.战区之王
(1)新增机制:遗迹被占领时间越久,遗迹中战斗时的战损系数越大。
(2)新增积分奖励活动:在遗迹中战斗可获得积分,积分达到一定值将收获奖励。
(3)新增战区之王复苏:活动结束后,指挥官可通过该活动恢复一定数量的损失部队。
(4)队长战斗机制调整:遗迹战斗中,队长战斗失败将不再损失队长兵力。
(5)遗迹攻击机制调整:每个指挥官仅可派遣1个队列参与对遗迹的进攻。(包括单人进攻与参与集结)
(6)遗迹驻防机制调整:每个指挥官仅可向遗迹中驻防1个队列。
(7)遗迹补兵机制调整:出征时不再判断是否可派兵;在部队到达时,将根据遗迹剩余容量、遗迹部队情况、指挥官部队派遣情况驻防对应部队到遗迹。
(8)集结行军时间调整:位于遗迹军管区的指挥官,集结遗迹所需要的基础行军时间调整为固定值,该时间可通过指挥官技能和道具进行缩减。
3. 驻防
(1)驻防界面:优化了信息展示,简化了操作逻辑;同时增加了驻防预设功能(该操作仅有防御队长可执行)。
(2)驻防部队:驻防部队均可携带指挥官、幽灵队长和空中要塞;但仅有防御队长生效指挥官、幽灵队长、空中要塞属性。
(3)驻防变更:新增了防御队长转让与任命操作。
4. 战报
(1)战报界面:调整了战报界面UI显示,优化了战报信息展示。
(2)新增最终加成:计算双方增益和减益后实际进入战斗的加成数值。
(3)增加双方部队构成及实力对比数据、双方幽灵队长装备对比数据、双方空中要塞对部队的加成数据对比。
5.活动
(1)周常活动:周常活动入口全部整合至主城界面事件入口处;同时优化了周常活动奖励内容。
(2)幽灵轮盘:碎片列表、轮盘自选奖励新增“巨星·卢卡斯”。
6.GVG:GVG联盟分数统计频率由占领后每60秒统计一次调整为每10秒的倍数统计一次,未满10秒部分按照实际秒数计算分数。
7.武装护送:新增了护送记录与历史记录;掠夺次数将随着时间增加;护送奖励调整为手动领取。
8.密友:密友上限增加至15名。
9.商会:“爆破炸药”每日出售数量上限提升至2000。
10.行动力:“基地建筑-仓库”新增行动力气泡,点击气泡可领取100点行动力;气泡每日刷新两次,刷新时间为UTC 01:00,UTC 12:00。
11.部队总览:部队总览位置常驻显示每个兵种的部队总数。

评分及评论

4.5(满分 5 分)
7,487 个评分

7,487 个评分

256大头

准备好20万入门,土豪直接上!

没有垃圾只有更垃圾,我是玩了3年的老玩家了也是目前总统府执政盟盟主,现以决定弃坑,这个游戏是无底线圈钱,游戏中充斥着无数的托,挑起事端发动战争让玩家无底线的消耗钱财,卡顿掉线家常便饭并且,漏洞百出,大量囤积V5小利用各种漏洞和游戏公司失误补偿囤积钻石,严重影响游戏单机玩家的公平竞争力。副官的更新随意性太大,更新换代也是家常便饭,只要不花钱立马落后,毫无保值率。僚机属性也是赌博性的概率。幽灵队长也是抄袭其他游戏属性技能迷糊不清,估计连脑残策划自己也搞不清楚技能触发的频率和伤害。恶意降低幽灵队长的抽取概率,严重伤害前期投入的玩家,恶意使用内部托号引导和利诱玩家疯狂投入,拉帮结派挑起盟与盟区与区之间仇恨度或者打压相对弱小的联盟和区,恶意炒作外国玩家威胁论,使得外国玩家和中国玩家之间无形的敌对论。随意改变游戏主界面的风格改变幽灵队长形象,改版后完全认不出之前拥有队长的形象完全模糊化的幽灵队长战斗过程性,让玩家无法从战斗过程中很清晰的了解队长的时时战斗状态,属于恶意隐藏队长的真实情况为日后的改版和怎样骗取玩家的投入做准备。对VIP玩家无底线的不友好不尊重,花钱买气受。游戏体验极差,唯一的好处是可以和兄弟们一起聊聊天,消磨时间。这个游戏需要花费大量的时间和金钱,说白了这个游戏对新手来说想玩出点名堂,起码要半年时间和20万的投入。否则只能在游戏中扮演任人宰割的羔羊。这个游戏没啥技术含量,就是拼钱游戏。希望想有想入门的玩家准备好时间,最关键是要准备好资金投入,不过这个资金投入是得不到任何回报的,土豪可以直接来。

ypylm

垃圾游戏开发商

这么好游戏咋广电和文化方面的主管单位没把它给封了。该游戏开发商所做的事相对于八十七年前的那次战争来说十足就是汉奸行为,主管部门应该把该游戏商直接拉出去吃“花生米”

警魂二

垃圾中的战斗机

没有垃圾只有更垃圾,我是玩了3年的老玩家了也是目前总统府执政盟盟主,现以决定弃坑,这个游戏是无底线圈钱,游戏中充斥着无数的托,挑起事端发动战争让玩家无底线的消耗钱财,卡顿掉线家常便饭并且,漏洞百出,大量囤积V5小利用各种漏洞和游戏公司失误补偿囤积钻石,严重影响游戏单机玩家的公平竞争力。副官的更新随意性太大,更新换代也是家常便饭,只要不花钱立马落后,毫无保值率。僚机属性也是赌博性的概率。幽灵队长也是抄袭其他游戏属性技能迷糊不清,估计连脑残策划自己也搞不清楚技能触发的频率和伤害。恶意降低幽灵队长的抽取概率,严重伤害前期投入的玩家,恶意使用内部托号引导和利诱玩家疯狂投入,拉帮结派挑起盟与盟区与区之间仇恨度或者打压相对弱小的联盟和区,恶意炒作外国玩家威胁论,使得外国玩家和中国玩家之间无形的敌对论。随意改变游戏主界面的风格改变幽灵队长形象,改版后完全认不出之前拥有队长的形象完全模糊化的幽灵队长战斗过程性,让玩家无法从战斗过程中很清晰的了解队长的时时战斗状态,属于恶意隐藏队长的真实情况为日后的改版和怎样骗取玩家的投入做准备。对VIP玩家无底线的不友好不尊重,花钱买气受。游戏体验极差,唯一的好处是可以和兄弟们一起聊聊天,消磨时间。这个游戏需要花费大量的时间和金钱,说白了这个游戏对新手来说想玩出点名堂,起码要半年时间和20万的投入。否则只能在游戏中扮演任人宰割的羔羊。这个游戏没啥技术含量,就是拼钱游戏。希望想有想入门的玩家准备好时间,最关键是要准备好资金投入,不过这个资金投入是得不到任何回报的,土豪可以直接来。

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