希望官方换个路线走,无尽噩梦忠实玩家献上,希望官方耐心看完
无尽噩梦的1~4我都玩了两遍,有一说一在手游里确实可以排得上榜了,1代是我心中最好玩的一部,其次是2(3,4有点拉垮),无尽噩梦系列以目前来看几乎一部比一部下载量少,我认为最大的问题出在游戏的玩法改变了,从1代恐怖游戏变成了5这样半开放刺杀游戏,2代还行,从3代彻底变味,有股枪战游戏的感觉。
先说说5代,相比于前作有很大的进步,但是游戏性太低了,全程几乎就是暗杀打怪,除了打怪还是打怪,玩到后面让人感觉很烦躁。剧情方面可能是我个人原因,但我相信很多人肯定跟我一样,毕竟半开放游戏地图那么大笔记肯定找不全,玩到最后我都不知道刘氏之子是谁。
总体来讲,希望作者将游戏回归到类似1代的惊悚解谜类游戏,5代这样的缝合类型游戏建议就不要再走下去了,将游戏思路转为像1代一样的恐怖游戏,因为我们玩家需要在找线索的同时躲避怪物追击还不能还手,心里会时刻保持警惕状态,给人很刺激的感觉。暗杀打怪啥的是真心没啥意思,游戏性低,只能说手机游戏不适合做暗杀潜入游戏,可能部分玩家喜欢,但官方你去看看历代的评分和下载了你就知道大部分玩家还是喜欢1代的那种惊悚解谜
最后,希望无尽噩梦系列越做越好!6代加油!
开发人员回复 ,
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