无尽的拉格朗日:砺舰归来 评分及评论

4.6(满分 5 分)
22.4万 个评分

22.4万 个评分

一个客户吃

老玩家的心声

这游戏我大概也玩到了第四赛季,我喜欢这个游戏的点大致有三个,第一个呢就是相较于其他的游戏无尽的拉格朗日其实说不能算太肝,你升级基地没有矿他是不行的,采矿用到的时间也挺多的,所以你大概就定点来升级一下就可以了。第二个点这个游戏画面和玩法真的是作到了很极致,本人很喜欢战争类的游戏,但是战争类的游戏大多都是以古代为背景而我更加喜欢科幻风,大概也是这个原因就喜欢上。第三个就是这个游戏的游戏体验是可以人为控制的,想增加你的游戏体验你就可以去学习一些技巧或者是对策,本人就经常在大神上面找攻略,只要你潜心学习这些东西一点都不难的。本人玩到现在集齐了50张蓝图,但是不可否认的事我确实没有重氪,我在这个游戏上面花费的金钱也就每个赛季¥98的通行证,买一个通行证游戏体验其实能放翻好几倍,最后送给新人一句忠告,不要在面板数据中迷失自我,我新手时候就单纯的去叠加面板的数据导致真正打架的时候很弱。

Scott Fu

很好,出货率高,就是还有一些小问题

这个游戏很好。出蓝图的几率没有其他人说的那么低。我现在一元没充已经三个战略巡洋舰了。就差一个永恒风暴了。航母有一个CV3000我已经很满足了。游戏里的画质确实很好。协议签订玩法我很满意。但是还有一些小问题。第一,在航行途中没法刹车,只能前进或者撤退。第二,舰船之间或者和建筑之间容易穿模。第三,可以适当的加大动员令的储量。第四,打败海盗基地时,可以增加爆炸效果。第五,可以适当调高战列巡洋舰和航母的爆率,不然游戏就毫无竞争性了。第六,可以推出更多玩法和活动,给我和游戏中的其他平民玩家送点福利😏。希望官方能够看到我的想法也可以说是大部分玩家的心声并做出一些调整。总体来说还是很不错的。最后,网易辛苦了😏

打瞌睡的小圆圆

我要反馈一下游戏问题

问题1.暴率太低。
问题2.为什么工程舰队造不出来迁越门打城大大降低时间还有卡船行为这连个停止都没有前进就不能停止小行星碰撞区舰队还得绕着走离得远却不能建造迁越装置
问题3.升级基地时间太长.
问题4.城的附近有防御据点不能离得太近拜托设计的人看看这类型电影吧兄弟或者是女士太近不行第一视角看着还挺远第二视角就很近了拜托搞清楚好不好这游戏挺好的就是迁越没有真麻烦回去基地有动员令直接回去,去的时间太长了问题暂时就这些了

开发人员回复

非常抱歉给您带来不好的游戏体验,对于您反馈的情况这边也会记录反馈给工作人员进行查看,期待为大家提供更好的游戏体验,如果您有其他的意见以及建议,欢迎您通过游戏客服专区gm.163.com提交以及反馈给我们进行查看以及跟进。

欣厄洛姆

个人感觉

下载玩了半个小时这个新手引导简直一头雾水什么都了解不到。华而不实宏伟而迷茫的画面。个人觉得有三战玩法的痕迹。只是转变成了3D沙盒而已。可是人家三战有深入人心的三国故事大纲和英雄人物多变的战术搭配,反观你这咋一听浩瀚宇宙,战舰大战还有点吸引,一玩还是有点失望。不要只在画面上下功夫。要简洁干练。作为一个20多年玩过各种类型游戏的资深玩家对你这个游戏真的有太多吐槽点和建议了……万事开头难,头是开了但是方向还是要慢慢调整。希望能做的更好吧

1493740273

游戏不会卡顿,但玩法稍显陈旧

刚开服就来了,简单试玩到了第五段任务。下面是游玩时的一点感觉。
游戏的建模还是比较精美的,游戏的大背景设计也非常棒。玩法也不那么复杂。总体感觉跟网易一款“率土之滨”类似。但这种游戏设计已经非常老套了,整个游戏的本质没有任何进步,只是套上了科幻的纸皮而已。希望以后可以出更多的玩法吧
希望这个游戏越来越好

dvbgtfg

不错

游戏本身挺好的,但是细节要优化,比如战舰如果撞到小行星或者其他战舰的话会直接穿过去,还有就是战舰做的再精致一点,把中型工程舰和小型工程舰对比的话就能明显感觉到中型工程舰细节没那么精致了;还有,建议加一个方便玩家寻找舰队的功能,不然舰队一多就经常找不到了。最后,还有几个个特别烦的—敏感词汇检测、字数限制、无限燃料和舰队自动解散。我觉得这个功能要是做得好的话也行,但它这个检测就非常奇怪,我给舰队起名字叫多功能舰队1然后它告诉我有敏感词汇,还有一次我发消息说那个星系态势任务到打三级空间站了,它也能检测出有敏感词汇,这就很奇怪。然后字数限制也是很讨厌的,最多只能6个字(舰队名字、玩家名字、祝福语等)。还有就是我觉得给舰队一个燃料(和炮弹)的限制,不然只要舰队伤害够高打遍整个星系也只是时间问题,(有的时候你把舰队撤退了它就会自己解散掉)。当然,还有一个没必要修改但不符合现实的地方—太空里哪来的声音啊。
不过,这个 游戏整体还是不错的,我个人也很喜欢;但以上缺点希望改进。

小小涛涛子

希望官方改进

玩了半个月,感觉整体不错,但仍有些不好的地方希望官方改进
1.添加比邻星币和数字货币的兑换,比邻星币还是很重要的,很多地方都用得到,但是虽然官方安排了主线任务可以获得比邻星币,但有的时候还是会出现比邻星币缺乏情况,个人觉得数字货币和比邻星币兑换很必要,可以把汇率调高一点,这样也是可以接受的。也能获得更多忠实粉。
2.添加联盟基地,联盟基地是很多游戏都有的。但这个游戏还没有,每次看着地图上面的点都会觉得很烦。添加联盟基地会让玩家有归属感。联盟基地里也可以添加货品,可以由官方安排,也可以由玩家售卖,增加一条获取资源的方式。大成的时候也可以只打联盟基地,被打的联盟不一定会全灭,添加一份可能更有星际战争的刺激感。
3.调高舰船的服役上限,有的需要大规模用的舰船却只能造十几艘,有的时候真挺难受的,我的舰载机平台可以制造30艘,但我只有两张蓝图,服役上线造满了都填不满舰载平台。
整体还是挺好,希望网易能修一下,这样才能获得更多忠实用户

最好用的手机银行app

高氪玩家很不公平

对于一些喜欢花钱玩游戏的玩家而言这游戏很不公平,我氪了几万抽子型号,净给你一些垃圾小船,毛用没有的,而且不止给你一次,即使你有了同样的船也一直给你,有用的船就是不出,你们后台就不能有个科学一些的算法吗?这种事不能全是靠运气吧?花钱玩游戏不就是为了爽吗,我们也不指望天下无敌,但起码我拿几万块钱我的账号里的船看着要齐一点不过分吧?所以想氪金的玩家想清楚再玩吧,你花大几万可能啥也没有

杨源忠

望重视

游戏玩了三个月了吧,真心挺不错的,内容和背景都挺好,但是不足的地方也太明显,游戏以策略为主,但真正吸引玩家的我觉得还是对战的画面,我觉得游戏本体做大点都没关系,现在的人手机配置都不会差,对战画面在做精细些,对战语音包真的可以多加些,别整天就那几句,在对战的环节上,真心建议再加入些可玩性,增加玩家的代入感。游戏本体再做大点都没关系,可玩性和细节还得提高,活动也太少了,这类策略游戏官方真的🉐带领出些事件活动,希望注意到,发自内心的建议。

博格博士

好玩!

玩了几天来说一下我的感受。首先我觉得这次网易做的游戏还不错,但也有一些可改进的空间。比如说,建模方面,像每艘舰船的武器建模可以在精细些,虽然现在也有但是就是一些动画,希望以后可以放大了观看。还有一点就是,在对战的过程中,希望能有更多视角。总体来说我挺喜欢这款游戏的。