简介

【游戏简介】
灭国争霸,一统天下!采用全新赛季制模式,真灭国玩法,全面升级国战体验的《春秋霸业》国战手游震撼来袭!全3D锁定式视角,立体化攻城器械,电影级画面品质,感受万人国战、海量玩家同屏PK,六大职业,是文治还是武攻随心选择,成为天子,指挥千军万马,雄霸天下!更有奢华场景、震撼音效打造高品质国战视听盛宴!

【游戏特色】
【不服?灭你国】
真国战,敢灭国。国战春秋,以八国争雄,灭国为核心驱动,推动游戏世界大幅前进。开启国战游戏的灭国时代,你可攻灭敌国,也小心被敌国消灭,你的国灭后只能流浪他国,选择加入别国。是不是很残酷,但更刺激的游戏规则在生死存亡间,带来的是极致热血的游戏挑战,你准备好了吗?
【够爽!称帝王】
春秋国战首开赛季模式,以一个赛季为轮回,在规定的时间之内,各国征战,必须分出胜负。胜者可继续强强对决,挑战更强大的对手,让热血洒在征战强者的路上。而败者将国灭家亡,只能加入幸存下来的国家才能继续征战。越战越强,越战越刺激。每一次国战都关乎一国命运,步步向颠峰,赢者可一统天下。赛季结束,各国从回起点,再启轮回。君王轮流坐,天下都可争。
【封官!随你赏】
文可安邦,武能定国。春秋国战特有的文治武功修炼系统,打造出更完善,更丰富的国战生态系统。文治,国力民生,人尽其用。
玩家个体日常行为,可以增加国库资金,提高国家科技实力,降低他国对我国的骚扰影响。武功,兵锋所向,有我无敌。玩家个体日常行为,可以窥探他国情报、降低他国经济、科技、防御实力,甚至消灭敌方重要建筑及人物。国强离不开英雄热血,更离不开文治和科技的发展。文韬武略,争霸春秋,缺一不可。
【打架!一起上】
无兄弟,不国战!喊你的好友一起共筑春秋霸业吧!你主攻,我辅助!你先上,我跟上!你偷袭,我主冲!国战社交,必不可少!
丰富多彩的集体活动、各种家族奖励,以及让你永远一群并肩战斗的热血兄弟姐妹!当你孤单你会想起谁,当年那个网吧一起打boss的那个他?现在喊他一起来统治天下吧!
【指挥!主播浪】
24小时美女主播陪你战!主播在手,攻略我有!让你的春秋霸业不会孤独~超强指挥超带感!去浪吧!尽情的浪!你的背后是一支国家的力量!只要你够给力,千军万马等你指挥!不怕对方太强壮,只怕自己不够浪!
【带劲!策略强】
春秋全新的沙盘化世界结构,玩家可在世界中自由建造祝福塔,战争设施,布置守卫世家生产,建立雕像等等,极大地改变游戏环境。
攻防策略从未战时,就已开启。再配合随时随地的据点战,每日可宣的城池战和系统自动安排的国战赛季。丰富的战赛中,更有丰富的战斗策略,是出奇兵偷袭,还是诱敌深入,是瞒天过海,还是釜底抽薪。谈笑间樯橹灰飞烟灭,全由你掌控。

新内容

版本 1.3.4

【怪物掉落及刷新优化】
为了给您带来更好的体验,我们优化部分怪物的掉落及刷新规则,具体如下:
1、大幅提升BOSS的紫装掉落数量。同时,装备每日的可典当次数上调至20次,各位将军通过典当获得的国贡数量将大幅提升。
2、紫装中增加凝星系列。
3、上调周朝BOSS的橙装掉率,部分活动BOSS(犬戎王-严狁(yǔn)、复国大将、八荒、武王怨灵)增加必掉的1件橙装,傲因增加必掉的3件橙装;同时,移除了部分国家Boss的橙装掉落作为平衡。
4、调整部分银龙挑战和金龙挑战的刷新规则
-呼延天地调整为定时刷新。
-右屠耆王调整为复活CD刷新。
-移除犬戎大将在18:00的刷新,在22:00时,将同时在周刷新一个犬戎王 – 严狁(yǔn)。
-木甲飞廉调整为定时刷新,同时降低刷新频率为每天刷新一次。
-碧甲龙龟调整为定时刷新,同时降低刷新频率为每天刷新一次。
-沸血鬼剑调整为定时刷新,同时降低刷新频率为每天刷新一次。
-腐毒圣兽调整为定时刷新。
-剑圣调整为定时刷新。
-犬戎王御方调整为定时刷新。
-妖后褒姬调整为定时刷新。
-周幽武王调整为定时刷新。
-武王怨灵调整刷新方式为:击败周幽武王后立即刷新,出现后2小时将湮灭消失。

评分及评论

3.6(满分 5 分)
52 个评分

52 个评分

二十年磨刀

游戏机制很棒

游戏机制很有意思,也比较注重社交

Rachel静萱

良心游戏

不肝不氪,还能玩的很爽,这国战游戏还是十年前的那个味道,值得玩!

确他是n

    好多人都在Q裙335491593玩无限版游戏  

 快8000杯了,真的是觉得游戏做的好才这么热情的去冲杯 但有时候真是快被你们的匹配机制整服了,玩个紫牌莫提斯踢足球,对面阵型回回要么是雪梨公牛达里尔,要么是拳王罗莎弗兰肯。今天足球连跪十几局,也不是说自己或是队友不给力,每次.都是因为对面奇葩的阵容,导致我一个刺客对一群喷子和肉盾无从下手,这个不可能是对面是一个小队抽筋选三个肉盾,只是说匹配时没有考虑到阵容,我知道真正高端局对面和我方组队时会仔细考虑弄出一个完美的阵容,但请你们关注一下在这个向高端局过渡杯段的朋友们,希望更新时考虑下合理匹配机制的问题,打造一个更好的游戏环境,谢谢🙏现在的匹配机制每次都把两边的英雄安排成一样的,至少也是两个一样的,例如我用艾媚的时候每把对面都有,类似于镜像对局,看似是为了游戏公平,其实使游戏玩起来却少了多元化,英雄的差异只是在低等级时稍微明显一些,高级后其实谁都没差到哪里去,希望更改匹配机制,打镜像对局真的没什么意思,尤其是用一个英雄进行冲杯的时候,希望你们能斟酌一下,不要用这种方式强行使游戏平衡,而是让游戏在兼具平衡时更有趣味性我对这款游戏说一些意见。我是个不充钱玩家像王者荣耀和和平精英这些需充钱的游戏只要靠技术,都可以打上一定的段位但这款游戏但这款游戏都是靠充钱才厉害。这款游戏我玩了两个多月段位差不多是几千杯但我现在删了,因为这款游戏要充才能变强这款游戏有很多种模式都是我比较爱玩的,充钱才能变得更强。如果把充钱入口给删了,那这款游戏应该比较多人玩或者降低充钱入口还有那些宝箱开出来的概率很低。英雄或者皮肤充个648你也不一定中个皮肤或者英雄建议把宝箱概率提升就是这些可以给官方看一下或许这样,应该有很多人玩。这就是我对这款游戏一些意见    

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信息

供应商
JJWorld(Beijing) network technology Co., LTD
大小
1.1 GB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 11.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

简体中文

年龄分级
17+
频繁/强烈的现实暴力
频繁/强烈的卡通或幻想暴力
Copyright
价格
免费
App 内购买项目
  1. 8元浪漫礼 ¥8.00
  2. 18元欢乐包 ¥18.00
  3. 30元超值礼 ¥30.00

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