简介

【游戏介绍】
《空之纹章》是一款延续传统的角色养成类战棋手游,角色众多,每个角色都有自身初始职业,后续职业转职路线都可由玩家自由掌控,和平的玩家可以选择全肉队,激进玩家可选择全物理、全法师队伍,或者更加猥琐的玩家选择全控制全奶队伍!

【游戏特色】
1. 摒弃了进入战斗场景的战斗方式,直接在大地图上展示战斗、魔法,减少了玩家不必要的等待时间!
2.操作简单易上手,同时可根据地形、阵容等不同的战斗因素创造出多样的玩法。
3.我们还为玩家准备了有趣的【单机】竞技场可供玩家娱乐,玩家可以通过竞技场获取竞技积分,积分可换强力装备,并且每次竞技场打完都有概率获取到神秘道具!

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新内容

版本 14.0.0

1.优化游戏系统
2.增加新的主线关卡神魔塔关卡
3.增加新系统
4.修复若干BUG

评分及评论

4.7(满分 5 分)
806 个评分

806 个评分

DW都是

希望可以同时领多个任务,有些任务关卡接近要不断返回去刷,这个游戏又没有快速过关这样的模式,反复重复感觉非常枯燥 另外就是任务指引不是很明确,只知道一直往前走,目的性很弱,感觉过了兴趣期就很容易因为一直重复丧失兴趣… 总体来说构思还是很特别的,配音也挺好听

一直都很喜欢经营类游戏,这一款真的一下就吸引了我。最喜欢那种跟路人的微妙距离感,真的有种一个人旅行的感觉。 小镇的设置初衷应该是很好的,像个十人宿舍,沟通的方式也是那种很微妙,很直接但是接触又不会太多的距离感,可是小镇里活人太少的话乐趣就少了很多。是不是以后能选镇长之后能清人?希望这个功能赶紧上线。 还有关于装备耐久度的问题,我是觉得官方给了太多无损耗的道具了,一下就少了很多游戏的目标,我现在上线就跑跑商探索探索地图,感觉就没有那么有趣了。

JG嘎嘎

首先说一下画风我很喜欢,并且很喜欢这一类养成的游戏。再者就是很容易产生放在保险箱里的东西一多就容易没掉那么一两件,这个很奇怪。最后就是我在打猎或者砍树的时候,这些动作完成后的奖励路过的小伙伴也是可以拿的。这是作者故意这么设计的嘛?如果是这那么为了公平起见请不要等推出砍树界面在拿,因为这样我基本上就没有东西可以拿了。别人站在旁边等我砍好就可以拿我的劳动成果了,这样我会很难过的。忘记说了,能否增加批量生产系统。一个个去造木板很辛苦啊!!!

H电视

皮哦

游戏总体是不错的和现在的游戏有着很大的区别,别出一格可以这样说,唯一的缺陷还是优化方面,尤其是网络优化,和游戏内部的优化,网络时时登进去小镇里的房子都没有,游戏内部比如用机器生产一些东西有时候放进去就闪退,而进入小镇的仓库界面和贮木场的界面就会说无网络。希望能改进。

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