简介

第五人格-iOS-内容提要
第五人格:亲眼所见 亦非真实


【游戏介绍】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【游戏特色】
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

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新内容

版本 1.5.41

战斗调整:
箱子规则调整:
—— 从排位及殿堂级自定义模式的箱子可开出道具列表中删除了手电筒,游记和信号枪,现在箱子中可开出的道具列表为:镇静剂,橄榄球,魔术棒,香水瓶,护肘,遥控器。幸运儿不受此调整影响;
—— 从匹配,非殿堂级自定义及联合狩猎模式的箱子可开出道具列表中删除了手电筒,游记,现在箱子中可开出的道具列表为:信号枪,镇静剂,橄榄球,魔术棒,香水瓶,护肘,遥控器。幸运儿不受此调整影响;
—— 调整了箱子中道具的可使用次数和耐久度,该改动将对全体求生者生效;
1.香水瓶从2瓶调整为1瓶
2.魔术棒从2根调整为1根
3.护肘从3个调整为1个
4.橄榄球耐久度从8秒调整为4秒
5.遥控器的耐久度从120秒调整为60秒
—— 调整了箱子中可开出道具的概率;
—— 调整了箱子中部分道具的耐久度显示机制。现在,箱子中开出的橄榄球和遥控器,其耐久度会显示为满耐久度的一半。

角色调整:
—— 调整了幸运儿的外在特质-幸运儿,现在幸运儿的开箱速度将会提升60%。

其他调整:
—— 孽蜥体力值上限调整至200;
—— 新增了求生者破译减速提示,现在在求生者破译速度有较大幅度降低(如受到窥视者,触手,蛛丝,合作破译,天赋或者特质的影响)时,将会在破译时给予玩家提示;
—— 调整了空军推演任务的11号节点,从使用信号枪1/1/2次,改为使用信号枪命中6/8/10米外的监管者。

战斗得分调整:
野人加分调整:
—— 去除野人勇敢加分“撞飞监管者”,改为勇敢加分“阻挡冲撞”,该加分的大小将随监管者被冲撞移动的距离增加,撞到障碍物上增加额外的加分;
—— 新增野人友善加分“掩护冲撞”,该加分的判定条件为:当周围有其他求生者时,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
—— 新增野人勇敢加分“救援冲撞”,该加分的判定条件为:当监管者牵起其他求生者的瞬间,野人冲撞命中监管者,将会给野人加一次分;
—— 新增野人成就加分“三遣救援”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

大副加分调整:
—— 新增大副成就加分“安渡噩梦”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

调酒师加分调整:
—— 新增调酒师勇敢加分“干杯!再会!”,该加分的判定条件为:当调酒师在监管者附近使用底酒,且结束微醺时未受到伤害,则给调酒师加一次分;
—— 新增调酒师成就加分“醉态自若”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中。

先知得分调整:
—— 上调了先知使用役鸟为自己抵挡伤害获得的执着加分,在原基础上增加了100执着加分;
—— 上调了先知使用役鸟为队友抵挡伤害获得的友善加分,在原基础上增加了100友善加分。

其他得分调整:
—— 上调了破译密码机获得的冷静加分;
—— 增加了执着加分“诱饵战术”,在可开启大门之前,当求生者倒地时周围无正在破译或已破译超过80%的密码机,给予求生者100执着加分;
—— 下调了求生者在有人的狂欢之椅附近被追击获得的勇敢加分,该加分在原基础上减少25%;
—— 上调了求生者在大门开启后一段时间内被追击获得的勇敢加分,该加分在原基础上增加25%。

黑杰克模式:
—— 红夫人进入黑杰克模式;
—— 增加了黑杰克模式中胜利、失败及发牌环节的背景音乐;
—— 为黑杰克增加了语音;
—— 新增黑杰克挂机惩罚规则。近期发现一小部分访客在黑杰克模式中存在挂机行为,极大程度影响了其他玩家的游戏体验。本次更新后将对这种不良行为做出以下处罚:扣除人品值,黑杰克模式积分额外扣除10分,当局游戏不再获得阅历积分。后续我们将继续加大处罚力度,为大家提供良好的游戏环境。

语音转文字功能:
—— 聊天界面新增语音转文字功能。玩家可以录入一段语音,系统将自动转换为文字格式进行发送;
—— 聊天界面语音体验优化。语音录制过程新增最大可录制时间提示,语音消息在播放时会有进度提示和动态播放标识。

挂机检测迭代:
—— 当系统检测到玩家在游戏中挂机时,会直接扣除挂机玩家人品值;
—— 当系统检测到玩家在游戏中进行挂机后,会有系统AI自动托管角色行为(目前仅支持求生者和部分监管者)。如果有求生者被托管,系统会向其余在场求生者进行广播,告知大家:该求生者已经挂机,被系统托管。以便在场求生者做出正确的对局判断;
—— 当系统检测到挂机玩家回归正常操作,会立即中断AI托管。如果有挂机的求生者回归游戏,系统会向其余在场求生者进行广播,告知大家:该求生者已经回归正常游戏,中止系统托管。以便在场求生者做出正确的对局判断。

体验优化:
—— 优化了月亮河公园地图中,角色上过山车的判定;
—— 优化了杰克时装-盛宴伯爵模型;
—— 优化了祭司时装-撒玛拉在性能和效率画质下的模型材质表现。

评分及评论

4.8(满分 5 分)
128.7万 个评分

128.7万 个评分

岔开话题

关于游戏角色冒险家

我不知道你们怎么理解冒险家这个角色,他是我最喜欢的角色!从开始到现在充值也是上4位数了,游戏一出就开始支持!但对于你们做的冒险家真的让人失望,每一套皮肤我都氪金抽,但是呢?两个紫皮,乌龟就不说了,变小后躲着,顶个龟壳五颜六色谁都能看见。不管变小在哪里躲,监管者每次都抓到!当时我是又爱又狠,最后还是忍痛用旧装换掉了这款紫皮!这次出的考古紫皮,我也马上氪金,马上去抽!到手后激动得要死,结果呢,玩起来发现背上直接整了个黑暗中的一盏灯。游戏中蹲哪里都被发现,一次一次被监管者敲,他敲碎的不是其他,更像是我那一直期待已经的心?这和普通非紫皮时装带来的体验相差甚远!我很无奈!但是内心又一万个舍不得,舍不得换掉这期待已久的冒险家新皮肤!就这样……抽到新皮肤的那份激动,让无数次的游戏体验冲击。不知道是不是要再次换上以前最普通的皮肤,毕竟那些皮肤让我深切的体验到冒险家这个角色最初所带来的乐趣!冒险家玩的人本来就少,对!你们觉得皮肤好看肯定有人喜欢,有人买。我不反对!但是你们想过吗?这样做,游戏角色本身的乐趣能得到体现吗?不结合游戏初心的本质乐趣挖掘深究,反而在建立了乐趣本质后的产物上下功夫,是不是有点眼光短浅?我之所以这么啰嗦,不为别的,是因为我真的很喜欢这个游戏,更喜欢你们设计的冒险家!希望你们做得更好,做得更远!更久!

a a a a a v

这游戏真的很棒好玩,值得推荐给大家

虽然之前并不知道这个游戏也没有参与过之前的测试.但是在一些网站上看到后就喜欢上了这个游戏.特别是整个游戏都采用哥特式黑暗画风,人物采用暗黑布偶模型.这两点真的炒鸡喜欢👍单凭这两点,给5🌟星完全值得.动画也做得很棒.流畅度也不错.话说这个游戏能不能和4个朋友一起5个人自定义游戏?如果不能,希望开发组可以添加一个这个模式,可以和4个朋友一起欢乐玩耍.然后也提点建议希望人物的皮肤得到更多的是外观上的变化而不是只是单纯的换个颜色和名称.每个玩家的口味都不一样.最后希望第五人格这游戏越做越棒,给我们带来更多欢乐.也希望开发组给我们带来更多的惊喜

开发人员回复

那非常感谢对游戏的支持!目前游戏内也是有自定义房间的功能的,可以点击阅读日记-定制剧本,这个就是自定义房间哦,不过是需要先和队友组队开可以点击的,可以留意一下。另外关于部分人物的皮肤特色的问题我们之后也会考虑增加的哦,也是希望可以给大家带来更加多变的游戏体验!

heartgelte

版权问题

网易云刚刚因为周杰伦版权问题玩完了,现在又盗版黎明杀机?不知有无授权

看到你们能合作真的很开心,作为一个杀机玩家有时候闲下来用手机玩第五人格很互补,各有优点。
但是有些问题让我觉得很尴尬,几乎遇到的所有屠夫都会守尸到底,游戏体验非常差,主要是在椅子上的时间实在太短,导致守尸收益大。另外绑上椅子后是分两阶段了,和杀机差不多,但是却没有明显阶段提示,让人很难把握救人时间。
一款游戏好不好玩不仅仅是机制上,游戏角色本身具有丰厚的故事性和独特的性格会让大家更喜欢,希望能将一开始的推理机制发展下去,完善故事性和世界观。

开发人员回复

目前我们第五人格已经获得了黎明杀机公司的玩法授权了,并不是没有版权进行抄袭的哦。另外我们游戏也是和黎明杀机有不同的,针对游戏的玩法和一些地方进行了改进优化,并不是完全和黎明杀机一样的游戏。另外我们也是手游哦,也是为了可以让大家在移动端感受到不一样的乐趣呢~另外我们也会更加努力,希望可以给大家带来不一样的游戏体验!

信息

供应商
Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.
大小
2.3 GB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 8.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

英文

年龄分级
12+
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的现实暴力
偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材
偶尔/轻度医药/医疗信息
Copyright
价格
免费
App 内购买项目
  1. 10回声 ¥1.00
  2. 60回声 ¥6.00
  3. 300回声 ¥30.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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