绝区‪零‬ 12+

米哈游都市动作冒险游‪戏‬

miHoYo Games

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简介

不要进入空洞。
我知道我知道,空洞里有以太资源、有异化造物、甚至有旧文明的遗产,全都是珍贵的财富。
但是别忘了,那里面空间紊乱,怪物肆虐,异变横生,终究是一场吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。
所以不要进入空洞。
至少,不要“独自”进入空洞。
如果你执意要进入险境,那先去新艾利都吧。
那座鱼龙混杂的都市里有许多对空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏。
在那里做好完全的准备,结交有实力的同伴,以及最重要的——
找到一位“绳匠”。
只有他们有能力把人从迷宫般的空洞里引导出来。
祝你好运。

《绝区零》是米哈游自研的全新都市动作冒险游戏,故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。

--双重身份,别样生活--
在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为「绳匠」的特殊职业人士。这里正等待着见证你的故事。

--小队组合,高速激斗--
《绝区零》是由米哈游自研的全新3D动作游戏,战斗体验流畅爽快。你可以组建三人小队,通过普攻和特殊技向敌人发起进攻,而闪避和格挡可以有效化解敌人的反击,当敌人进入「失衡状态」,接下来就是你使用连携技打出华丽连招终结敌人的时刻。值得一提的是, 不同的敌人有着各自的特性,利用他们的弱点是一击制胜的要诀。

--独特音画,沉浸体验--
《绝区零》有着别具一格的美术风格和视觉设计,再加上角色们细致入微的表情和连贯生动的动作,能帮助你轻松融入诙谐幽默的剧情之中,展开你的传奇故事~当然当然,大人物的登场都要配备专属的背景音乐,而你在新艾利都的冒险之旅,也将有精心打造的音乐陪伴你度过种种难忘的时刻~

--各方势力,错综复杂--
「Random Play」不能没有录像带,「绳匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,总会有意想不到的客人敲响你的房门,但不要被可爱纯良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露凶光的大块头,更不要嫌弃会掉毛的毛茸茸。不妨多与他们聊聊,走进他们的花样人生,也是丰富你的得力帮手,毕竟前路漫漫,彼此的搀扶能让我们走得更远~

《绝区零》官方网站:zzz.mihoyo.com
《绝区零》官方微信:绝区零
《绝区零》官方微博:@绝区零
《绝区零》官方社区:miyoushe.com/zzz
《绝区零》B站动态:space.bilibili.com/1636034895

***兼容性要求***
推荐系统:
iOS 14.0 及以上版本

推荐设备:
iPhone:iPhone 11 Pro及以上型号
iPad:搭载A13及以上处理器,4G内存

支持设备:
iPhone:iPhone XS及以上型号
iPad:搭载A12及以上处理器,4G内存

新内容

版本 1.0.0

世界全剧终,欢迎来到新艾利都!

评分及评论

3.7(满分 5 分)
4.7万 个评分

4.7万 个评分

芝士🧀就是力量💪

有缺点有优点,差点就五星了

开服第一天就上线绝区零了,不愧是米哈游的游戏,质量高的可怕。但仅管如此,还是有些游玩机制实在令人反感,希望官方可以接受我的提议:

优点:
首先,这点不可否认,米哈游的美工和音乐真的是绝了。建模比原神精致很多,甚至连街上npc的颜值都很高(这点就要批评原神了。立绘PV与建模严重不符,npc通通采用大众建模,玩了几天绝区零突然就受不了原神粗糙的建模了)剧情方面做的也很用心,动画很多,超级流畅,漫画形式的对话风格我也很喜欢,这点属实不一般。
至于音乐,我真的要夸夸:好听好听好听!!!不同场景会有不同的背景音乐,加分。
最后说下绝区零打怪时的体验感。说实话,绝区零战斗方面的打击感比原神要强,爽,真的很爽。
缺点:
首先,就是大世界方面。绝区零的探索场景很少,比起原神,感觉就是在六分街和空洞里相互切换,希望官方可以多增加一些探索的区域。
其次,就是游玩体验方面。打怪我没有意见,但我很反感绝区零在一个像棋盘一样的东西中推箱子这一玩法,很枯燥,可每个任务都少不了,有点感觉浪费时间(还有为什么有的对话是没有配音的呢?)
至于角色,这个我意见不大。米家游戏设计的角色都很好看,但我感觉绝区零的角色设计风格有些太单一了,拿原神举例,不同国家的角色穿衣风格都是不同的,有中式、欧式(但绝区零的故事背景设定在近未来,这没什么好说的)
(绝区零毕竟是16+嘛,所以在部分女性角色的建模,以及一些剧情涉及到的敏感词汇,让人感觉……emmmm)
好了,重点来了,我最最最反感的一点来了:米家的抽卡机制,我真的忍不了啊!这点包括了原神崩铁,为什么一定要设定一个保底机制啊?!一小时三十原石/星穹/忘了叫啥,一天都攒不到十连,还容易歪。老米你知道很多玩家就是因此退游的吗?!能不能改一改?!
(还有还有,女主在街上走的好慢,看的人心急,每次回家都要黑屏一下,急上加急)

过法律体系

很令人失望

米家游戏一向是以高品质剧情,高品质画面与高品质音乐作为特色,在玩法上常常缺乏一点创新。
在玩绝区零这款游戏时让我很容易感到乏味,我认为这是因为这款游戏的游戏内核导致的,游戏中空洞的跑格子设计或许初玩确实令人耳目一新,但在游玩到30级拿完等级奖励后却让人失去了再玩下去的欲望,很多跑格子剧情中的新玩法其实并没让人惊艳,唯一让我比较喜欢的是邦布大师的那段剧情,这是很有创新的玩法,但说实话,那段剧情其实和跑格子的玩法不是很搭边,因此我感觉是跑格子的玩法限制住了游戏创新性的发展。
游戏抽卡养成方面也是沿用了米家老传统,这也是玩起来令我乏味的原因之一。或许可以考虑将升级的材料改成挑战不同的精英怪——用全10、20、30的队伍通关某个精英怪然后将队伍的等级上限提升至下一个等阶,总要做出点改变,不能只是在圣遗物系统上做点换汤不换药的改动。
再者是游戏中的玩法的不明确。玩法东西太多,让一些副玩法有些喧宾夺主了,主打战斗爽就应该提高战斗可玩性,但是在绝区零中战斗爽感难以维持,连续振刀或是极限闪避多打几次也就让人习以为常了。
最后就是能不能改改这抽卡系统,82抽歪角色确实难受……

希望游戏有所进步

希望改进

玩这个游戏很长时间了,基本上主线都往后推得差不多了,平时该干什么干什么。奖励其实和原神差不多,除了每日委托稍微好点。玩法上面我很满意,角色设计与战斗特效也很满意。唯独抽卡机制!我隔壁星铁了半个月,up轻轻松松就出了,哪怕是长住池也出了两个,奖励也很多。绝区零我从开服玩到现在,只出过一个女仆长,现在都快保底了,楞是什么也没有!我原神那里当非酋已经当够了,不想再当了!现在我一个开服玩家,你都欺负我!我还是米哈游的热粉!你绝区零就这么对待我?!我某个RPG手游那里当老师出的彩都比这里的多!而且都没有吃过井! 总之希望米哈游能够有所改进,不要让我这个“三朝元老”失望

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