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简介

《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由天美工作室群出品,让玩家以视障人士的视角去体验出行,关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家能够切身体会视障人士因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。

【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……

新内容

版本 1.2.1

1、过马路增加“谢谢”回答。 [也谢谢大家!]
2、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
3、优化第四关的存档。
4、调整其它若干小问题。

评分及评论

4.8(满分 5 分)
5,701 个评分

5,701 个评分

vevan_love

非常棒的一款游戏

游戏非常棒!很感人,非常有意义。一直觉得世界上根本不存在感同身受,但这款游戏做到了,让我们真的体会到了一些,尽管和真实还是差别很大,但足够碰撞到我的心灵。很多事只有当自己体验过,才能真正了解。记得小时候知道要扶盲人过马路,但长大会觉得很幼稚,会自以为的认为盲人一定是有自己办法的,或许根本不需要帮助,体验了这个游戏后,才知道如果能主动伸手帮助盲人对他们来说还是帮助很大的。在去找观海平台时一直绕圈,很奔溃,会直接不用盲杖直接拼命行走,因为是游戏,所以不用担心受伤和危险,但现实中是不可能的。那些有视力障碍的朋友不知经历过多少次的心理奔溃了。很感谢这款游戏告诉了我在现实中,可以如何帮助这些需要帮助的人。现在的公交车站都安装了电子屏,会显示每辆车多少时间到站,如果以后可以安装个喇叭,每辆公交到站可以播报是几路车到站就好了。当然要改进的地方还有很多很多,希望城市建设可以更多的考虑下他们,不要再把他们关在家里。

缪水化合物

需要用心体会的世界,熟悉而又陌生

游戏中需要用盲杖敲击地面,凭借石板路和草坪的声音不同来辨别方向,那段我真的是完全闭上了眼睛,只依靠听觉来感知,并且顺利地找到了目的地。真的是很难得的一次沉浸式体验,直面了视力障碍人士的现实困难和心路历程,感谢天美的好作品,更要谢谢每一个开始关注到这一特殊人群的朋友。给开发组提一点小建议,希望能在体验过程结束后,显示出游戏中各章节(特别是最后两章节)玩家实际行走的路线平面图,真的是很好奇自己到底走了多少冤枉路,更感叹视障朋友每日面对着多大的困难,全社会没有理由不关注和帮助他们走出困境,获得更方便的生活。

枣枣泥

人类的悲欢并不相通

花了半个小时左右通关。
主角背景大概是个还有一点点视力的人,其实不管是找盲杖还是开门,都很轻松,推理一下能想到盲杖大概放在哪,推门那就更方便了,完全认得出那是门。真正绝望的是出门之后没有方向的无助,提示沿着盲道走的时候许许多多的岔路口,乱停的小车和自行车,最最崩溃的是走到公园里在两个路标之间来回摸索却无法找到正确的路。
有一星评论认为该加一些提示,但是真实的盲人视角不就是这样吗?真正的盲人恐怕比这个游戏所模拟的体验要更加艰难。这些一星评论者根本没有理解这个游戏的本质超脱了娱乐,始终没有将自己真正代入进一个盲人的世界。
剧情不多言,真正经历过的人才知道再狗血的事情,当以自己为主角的时候有多痛苦。但我认为游戏的重点在于失明的体验。
有人说过,睁着一只眼睛再闭上一只眼睛,闭着的那只眼睛就是盲人的感知。尝试过才知道那是一片虚无,连黑暗都没有,是根本无法感知的虚无,仿佛缺少了一块。游戏出发点很好,希望社会能对视障群体多一些帮助,至少做好最基本的不占用盲道。

信息

供应商
Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited
大小
205.6 MB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 8.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

英文

年龄分级
4+
Copyright
价格
免费

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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