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开放瑞格群岛新种族血统 - 黑暗精灵、塔里裴王族、本土平民!

广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?

游戏内容:

1.本格战棋玩法
我们设计了多重人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。

2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。

3.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。

4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。

5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

Что нового

Версия 2.0.1

一、新血统:黑暗精灵出现
随着加尔提兰和瑞格群岛的深度交流,加尔提兰大陆文化正在影响着瑞格群岛的人们,春临节也逐渐成为了瑞格群岛的主流节日,越来越多的瑞格群岛人们也希望成为佣兵团的一员。
●将会开放黑暗精灵、塔里裴王族以及本土平民三个新的种族血统。
●春临节将增加瑞格群岛开放的城镇。
●宴会和城堡相亲将加入瑞格群岛血统的角色。
●可以在瑞格群岛的酒馆中,招募到本地血统的角色加入佣兵团。
●地图任务加入新血统对应的声望奖励。

二、新剧情:暗灵岛
新大陆之暗灵岛,一个传说中受到火山之神诅咒的不详之岛,一个神秘而古老的种族,一桩桩离奇的事件,将主角们卷入新的纷争之中。这里所发生的故事,究竟是命运的安排,还是人为的背后操作?

三、新神器
●无名之刃:它曾背负叛逆者之名,如今却连真名也被人所遗忘,只有刀身上隐隐泛起的血色寒光,在诉说着法拉希尔的黑暗往事。需要选择传家宝装备:匕首、刀。
●黑夜:若是身陷黑暗之人,即便是沐浴在光明之下,也无法获得救赎。需要选择传家宝装备:布甲。

四、新职业
●暗影杀手:他们是黑暗之下的潜伏者,也是光明之中的守护者。即便是背叛与诅咒已经深深地铭刻进血液之中,他们也会对命运抗争到底。

五、新BOSS战
●远航任务将进入暗灵岛探索冒险阶段,开启新的boss战。

Оценки и отзывы

4,0 из 5
Оценок: 2,5 тыс.

Оценок: 2,5 тыс.

莫离仔仔 ,

游戏不错有待提高

1.平民玩家不氪金嫖比自己高一等的太难,同级别的都难,
2.游戏bug太多有时候莫名闪退,或者角色重叠
3.游戏里面除了常规的贵族外,目前只有马夏贵族和海盗是单独有自己岛屿的,建议可以把马夏以及海盗的刷声望难度降低,这是第一部更改运营,不然一直重复不断只会让玩家越玩越累。
4.我每天10点多起来不间断玩到晚上3点睡,声望都难刷死了,要是对于其他不像我长满肝的男人是不是劝退了?
5.最大的建议就是把海盗以及马夏的加入剧情里面,最后其他王族的地形建议慢慢开放,最后逐渐完善最好乃至整个世界。是一条长远的过程,世界民族都弄完了之后可以考虑六界民族乃至异性魔兽

陌上梦 ,

国产少有的用心且别致的好游戏

(以下含轻微剧透)这个游戏对我这种在游戏里比较喜欢追求完美的玩家来说是非常吸引眼球的。记得第一次开,什么都不懂,就一直主线过过过,到了打弩车那里的剧情,因为后代的血脉不行,现役的佣兵也就只有小公主能勉强用一下(其他角色都或多或少有永久伤了)一直都过不去,然后感觉不太对劲,猛翻攻略,第二次就一直肝支线,然后转职和血脉的培养也下了功夫,我花了两天时间肝等级和高阶职业,后面就很简单,一直到复活之后的黑化之前都是一个大剑士加个皇骑然后带几个有天赋的后辈平推。
以上,因为我也不知道写点什么好,所以只好拿经历来凑凑数…我觉得好游戏有时候真的不用怎么夸,因为玩过之后懂的都懂。

听着一位朋友破他咯拖 ,

国产宝藏单机游戏

作为一款单机游戏,我觉得填补了国产游戏的许多空白,剧情优秀,欧美小说感觉的故事背景也难得一见,除了人物立绘上(很多角色的颜值不敢恭维)有些欠缺外,大部分玩法都挺得我心的。当然这款游戏也是相当肝,玩了一个多月,也就是闲暇碎片时间玩玩,八个小时的游玩长度,我觉得我才刚过新手村(才全升完二阶)。然后就是bug上,我看过这款游戏的低分评论,仿佛这款游戏bug极多,但九月末入坑的我到现在也就遇到了些小bug,但是遇到后重进也是蛮难受的,但可以看出这几个月官方一直在修复bug。总得来说,这款游戏不失为一款宝藏游戏,虽然现在评分一般,但相比其他高分游戏,我觉得这款游戏无论哪方面都不俗。还希望官方能持续给玩家带来更好的体验!

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