简介

【游戏背景】
《贪婪洞窟2》是经典地牢手游《贪婪洞窟》正统续作!原班人们历时两年,再次打造热门Roguelike地牢手游!
这一次,充满未知的异世界大门被重新开启,来自各地的冒险家重聚巴萨坦,谁能拿到应得的宝藏?谁又会被队友抛下?记住,这里的生存法则并没有改变,贪婪将使你失去一切。

【游戏特色】
-克苏鲁风 暗黑地牢
黑暗的地牢、怪诞的角色、扭曲的怪物……这就是属于贪2的克苏鲁式独特画风!

-随机地图 沉浸体验
随机生成的花式地图遇上2.5D的画面设计,不仅洞窟探险更有沉浸感,每次探险也都是全新的体验。

-三大职业 百套装备
大剑、剑盾、法师三大职业独立技能、通用技能自由搭配,还有数百套装备外观随心穿搭,玩法流派由你决定~

-多人组队 公会社交
多人组队下洞探索奖励更丰厚,还可以实时聊天!更有完善的公会系统,喊话盟友一起过图,不亦乐乎。

-放置探险 佛系护肝
肝不好?那就试试探险队玩法,最高8小时离线放置,不用亲自下洞也有奖励拿!

-宠物相伴 一起冒险
全新上线的宠物系统,让你的冒险不再孤单。下洞获取宠物蛋孵化,再培养它的独特能力,就可以一起暴走洞窟啦~
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官网:http://cave2.leiting.com
微信公众号:tanlandongku2

新内容

版本 3.3.3

1、新增宠物装备系统,穿戴装备后宠物将获得更强大的力量。
2、新增宠物画册系统,收集升级宠物达成宠物画册中的特定条件,可以获得额外的角色和宠物的属性加成。
3、新增反斗乐转盘,使用反斗弹珠可以抽取获得丰厚奖励,更有机会获得高品质宠物装备和全新骑乘宠物原角龙。
4、新增宠物原角龙,等级上限120级,可以骑乘并具备特殊效果 ,冒险家们可以通过反斗乐转盘获取。

评分及评论

4.6(满分 5 分)
5.3万 个评分

5.3万 个评分

邱浙

雷霆工作人员你好

雷霆出的手游我玩过很多,地下城堡、不可思议迷宫、还有贪婪洞窟一代,说实话都非常和我的口味。这次看到贪婪2上线了迫不及待的就下载下来玩了。然后说实话很不友好,无论单机还是联机,都需要一个良好的网络情况。甚至有一次幸幸苦苦一两个小时,出去回了个微信回来就死了。这可能是不熟悉这二代的网络机制问题,但是之后玩的时候网络时长有波动,无论是4G还是wifi状态下,然后游戏体验就不怎么友好了。各种跑路的时候各种回档,打怪的时候技能用不出来,一卡满血变残血,要不是怪死就是我死。再加上死亡惩罚很大的基础上就会很难受。另外联机沟通是个问题,特别是每个怪都比单人时血厚很多,如果能像其他网游引入语音相信能解决很多问题。最后还是好像雷霆游戏给我们带来的快乐

开发人员回复

感谢五星好评!我们对切后台之后游戏的网络连接问题进行了优化,现在这个现象几乎没有啦,大佬说的语音功能我们也安排上了!现在,萍水相逢的冒险家之间也可以直接通过语音来交流。

风骚的老肉鸡

雷霆出品,必属精品

对于贪婪洞窟,不思议迷宫,长生劫,地下城堡这四大地下天王全部玩了的人来说,游戏策划方面真的非常好,不贪不黑不氪金,只要你肝多肝好肝硬,你就是大佬,贪婪洞窟是我接触的第一款,没想到会出第二部,真的惊喜,而且画质画风全部换了,大有一种推倒重来的气魄。组队是洞窟2的特色,上手没有难度,新手还是推荐大剑职业,毕竟带吸血容错率高,输出也不错,单挑群殴都行。一星评价很正常,无非就是花了一两个小时下洞——一背包金装——死亡所有物品金钱经验消失——卸载——一星差评。为什么叫贪婪洞窟,你不贪你就有收获,你贪得无厌你就一无所有,老实说我玩第一部的时候对这个机制也是眼前一亮再到咬牙切齿最后还是坚持下来了,尽力而为,见好就收,你就是大佬。最后提点建议,最好弄个语音,因为边打怪边打字死掉真的丢人……

开发人员回复

感谢你的认可!你的喜爱就是我们不断的努力调整和优化的动力( • ̀ω•́ )✧~
组队我们已经收到大家的反馈,后续也会进行优化哒~

一个咸鱼大剑玩家

游戏挺好的但对非酋大剑玩家极不友好

如题,不只是副本掉宝率,本人大剑玩家,刷本打怪的时候也十分看脸,脸好一只怪打完都不带掉血,脸黑打好几只怪都不吸一次血,上了英雄本之后看脸更加严重,普通本多刷几次总有运气好的时候,英雄本只要脸不好死一次奇遇就没了,这样的机制真的劝退了一大批大剑玩家,我们好不容易把装备和符文都肝起来了你现在和我说大剑看脸转剑盾和法师吧wt??!!!你觉得有多少人会重新去低层刷装备去做符文?在自己花费了大量时间和精力之后却没有收获,或者说是收获与花费的不成正比的时候,真的没有什么动九再继续玩下去了,希望开发组看到本评论的之后能对大剑机制问题进行修改(最好在我退之前能看到(/ω\))

开发人员回复

首先感谢大佬的肯定!!大剑在相比其他两个职业,它的特点是输出的上限高、操作难度比较低,但是在输出的稳定性和生存的稳定性上稍有欠缺。关于回血比较“看脸”的问题,我们已经有对大剑的虹吸斩随机机制做了一次优化,目前的话,虽然还是存在一定的随机性,但是大剑的续航问题已经有比较大的改善啦!

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