逐鹿 - 历史沙盘战‪棋‬ 9+

经典三国单机‪版‬

TKG Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

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简介

经典三国单机版

《逐鹿》是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发而成的三国题材回合制策略游戏。在硝烟四起、诸侯争霸的三国乱世中,玩家可以在剧本中任意选择势力,饰演主公。通过内政、外交等玩法助你运筹帷幄。带领麾下群雄,攻城略地,在辽阔的战场上开疆扩土。或兴复汉室,或成一代枭雄,皆掌握在你的手中。

问鼎九州,逐鹿三国

《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌。玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九州。

山河为子,天下为局

《逐鹿》以经典六角战棋玩法为核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上,或与敌人短兵相接,或以计谋决胜千里之外,在矢石之间,开疆扩土。

坚甲利兵,攻无不克

在游戏中兵种可分为步兵、骑兵、机械三大类,细分则有弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十余种。还有数十种专属兵种可以携带,出征时根据战况调配兵种阵容,能够达到先发制人,克敌机先的效果。

鸾翔凤集,龙幡虎纛

根据历史文献记载以及结合三国演义内容,目前游戏中已设计武将有600余名。每个武将具有独特的特性,可以凸显武将的差异化。不仅如此,我们还为历史名将绘制了精致的专属立绘,彰显其个性。

新内容

版本 2.2.7

1、取消到其他势力登庸在野武将功能;

评分及评论

3.9(满分 5 分)
237 个评分

237 个评分

宝格家的宝胖

上手之后乐趣挺高,但后期仍需要花些心思

前期来讲,熟悉游戏之前的种种探索还是蛮对我的胃口的,我是信长的野望老玩家对这种游戏爱不释手。但是目前来讲各种难度的区别只在于征兵速度,这种其实还是不太动脑筋的。而且各种历史事件好像除了时间之外没有什么触发机制,目前来讲,我好像只有董卓迁都一个历史事件是真正改变了战局的。总体来讲可以打四分 欠缺的一分,我觉得参考一下其他同类游戏是可以快速补足的。希望快速更新吧。

天地之巅遥

值得票价 小型三国志14 但没打磨好就搞战国了吃相不好看

优点:有人物个性 不同人物不同成长树 有挑战难度 特种兵 特别人物 女性头像好看 战争设施 缺点: 2.还有后面掌控局面后 都是比较重复的内容意思就缺一些了3. 我之前玩的普通难度 Ai有时战斗有点不行 没抓主要矛盾对付我 打次要目标了 主动割让城池求和时而靠谱时Ai有问题没必要割城池 多增加各种事件 还有军队升级也是不错的点 不轻易解散 多增加不同挑战 后期掌握局面了弄有通天塔那种挑战也不错

感觉玩到后面没什么意思 应该打磨好再新版本

二龙大将军

事件是不是有问题啊?

我玩三顾茅庐一直等到210年10月刘表还没死 正常来说刘表应该早死了 江夏也归刘备了 我为了实验一下 特意建了一个新档一直在新野 还是没有触发 建议跟三国志14一样增加事件可触发。还有就是为什么武将在野不能选择虚构? 可不出发就是专属羁绊真少 还有地图太少 建议DLC多出几个地图和专属人物

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