骰子猎人-卡牌策略闯关的休闲游‪戏‬ 9+

策略对战的消除类回合游‪戏‬

Tianjin Baidu Zi Tong Technology Ltd.

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Description

还记得D&D么?经典玩法的传承与创新结合,大众主流的美术设计,变幻莫测的争斗过程,尽在《骰子猎人》。
《编辑最爱》《小众精选》《游戏文化》……AppStore2018年6月最佳游戏。
卡牌,消除,策略一样都不少!
轻操作,重策略,刷脸党与计算帝的完美结合!

在遥远的机遇之地,有着这样一个传说:世界上共有五种元素:水、火、土地、空气、厄运,前四种结合为“幸运”,而与之对立的则是“厄运”。蛇眼,一个神秘且“厄运”般的存在,与TA的邪恶盟友们抓走了许多无辜平民,在这片大陆上兴风作浪!如今反击的时刻已经到来,你将化身为骰子猎人,运用骰子占卜术,击败“蛇眼”和TA的邪恶盟友。成为骰子猎人,获得不可思议的能力,捕捉生物装进骰子。狩猎骰子并持有它们,拯救机遇之地免受邪恶蛇眼掠夺成性的喽罗和它罪恶的盟友之苦。
 
【游戏介绍】
《骰子猎人》是一款策略休闲类游戏,在游戏中你要控制不同属性的骰子,例如星星、剑、盾牌等,摇出不同的骰子组合击败敌人。每次摇出的属性都是随机的,因此需要谨慎使用锁定骰子的技能,来更好的完成每一轮游戏。
游戏分为任务模式和每日挑战等内容,随着等级的提升,可以获得更多的骰子并加入自己的队伍当中,并且根据实际需求来搭配骰子,同时也可以通过骰子抽奖来获取新的骰子,品质分为三星到五星,如果抽取到已获得的骰子,则可以作为升星材料,同时可以使用金币来提升骰子的等级。
在每一轮对战中,想要摇出自己需要的骰子,不仅需要对战局的判断和对骰子的运用,也有一定的运气成分。通过抽奖获得的骰子,会有自己的特定技能,每次使用完毕后需要摇出特定的属性组合才能充能,因此在对战时,需要仔细查看每个骰子的属性要求。


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Ratings and Reviews

4.7 out of 5
25K Ratings

25K Ratings

Twinkiia ,

是好游戏但细节真的要抓紧啊!

作为一个充遍了玩腻了各大厂商游戏的玩家,终于发现了一款有意思的游戏。不得不说 骰子这个设定真的很上头,游戏内容做的也不错,但问题也很明显。
首先对于新手来讲没有合适的一个首充三日奖励,前期拿到骰子完全靠脸,而且活动很少奖励也很少,真的只能是娱乐休闲了,但过慢点进度其实会降低用户粘度(个人见解。还是希望奖励及激励部分可以设置的丰富一些。
其次目前的充值内容转化太低了,这个钻石反正就 爆炸贵…… 是不是可以通过其他一些比例或者获取方式优化一些?如果是零氪党玩这个游戏应该不会超过三天了。
最后就是手感优化,除了某些指向性释放的骰子,其他自动释放技能效果(加血、随机AOE等)如果滑动过快很容易造成丢失,技能释放的响应速度也会打折扣。
终究还是好游戏,希望可以再多一点细节~

金色pop ,

喜欢这款游戏,想提几个建议

这款游戏真的是我删了又装装了又删然后又装的。删是因为骰子太差打不过呀....当然游戏的设定我还是非常喜欢,有运气有策略。但是有几点想说一下:1.攻击顺序很奇怪,有时正常从左往右,有时怪从上层掉下来后攻击就会不固定,不知道攻击顺序是如何设定的,希望攻击顺序可以有更明确的固定规则或者别的优化方法。2.骰子本身是有固定技能的,但是骰子和骰子之间是否可以在满足特定情况下出现更强的新组合技能?3.怪物的种类希望能更加丰富一些,打到后面就是青蛙跳来跳去了...,4.确实如其他玩家所言,建议增加自动战斗,刷日常方便很多。就这些吧,主线打完了,卡在恶梦了,很少写评论,希望这款游戏能够做的越来越棒,可玩性越来越强!

贾楠楠 ,

提几个意见

游戏挺好玩的,模式也挺新颖。但是有些设计不是太友好,首先,各种奖励必须要点中领取按钮,否则就会领不到,最可怕的是连抽牌都有这种情况就太可怕了。但凡没点中领取那个小按钮,就什么也得不到,这个设计太不友好,应该是自动获取,弹出的对话框是通知性质的。骰子使用技能也有类似情况,必须得等技能效果全部显示完毕,否则就会默认为撒骰子,这个设计也很不友好,强制等待技能效果显示完毕是完全没必要的,十分影响游戏流畅性。出技能和撒骰子都不能取消动作,容错率很差,在这类游戏中完全不应该存在。抽骰子这个环境也很不友好,除了那个点错位置就白浪费机会和金钱以外,还只能一次一次点,太过于繁复了,没有十连抽这个档,我都不知道如何吐槽你们的策划了。

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