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Erick Rodriguez Ramos

专为 iPhone 设计

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简介

Juego clásico de la serpiente recogiendo alimento, el reto consiste en controlar la serpiente mientras se alimenta y aumenta su tamaño alrededor de un plano delimitado, tratando de evitar golpearse contra su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, el cuerpo crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. Además, el movimiento de la serpiente no se detiene y siempre está en marcha.

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