屏幕快照

简介

「故事背景」

我们的主角Tony是个12岁的男孩儿。Tony的父亲是一名研究人工智能的科学家,曾经参与了一个神秘的科研项目,代号“布林机”——一个云端人工智能中枢。
在一次意外中,Tony的母亲昏迷不醒,父亲在悲痛之余做了一个大胆的实验:将母亲的残存且碎裂的意识导入布林机并用程序将其修复,然而,实验失败了,只有将更高级智能——人的智能导入布林机中,才能拯救母亲,唯有血亲Tony可以做到。
在父亲的帮助下,Tony的意识进入了一个危险且充满未知的数字世界,开始了他的冒险…

「玩法特色」

- 在魔方上的潜入与解谜!
- “视觉”与“听觉”解谜元素的巧妙利用
- 85个有毒成就!
- 充满悬念的故事与意想不到的结局…

「获奖」

- Indieplay 2016(中国独立游戏大赛)最佳学生作品 第一名
- Microsoft Imagine Cup 2016(微软创新杯) 游戏组 中国区 一等奖

「评测」

“《布林机》:如果思想有形状,它可能是一个魔方”
—— 机核

“游戏的创意是二阶魔方地图上进行的潜行解谜游戏,这是一个相当不错的创意”
4/5 —— 奶牛关 @weiyun

“A group of college students in China made this amazing game: #Brainagi @brainagi #indiedev #gamedev #puzzle”
——— IndieDULi

我们迫切地希望与你分享布林机的乐趣!~
欢迎加入玩家交流群:261799471

已经完成 iPhone X 适配!

新内容

版本 1.4.3

- 调整第六关存档点的位置
- 解决一些bug
- 根据设备型号做优化

评分及评论

4.8(满分 5 分)
680 个评分

680 个评分

Moonsea·Jam

令人惊叹的作品!

在各种设置上都有十分独特的地方!音乐超级赞,画风也十分符合我的口味(托尼好卡哇伊呀呀)游戏的操作和剧情也令我耳目一新,十分喜欢这一款游戏
但是有几个白璧微瑕的点:1、成就系统的用处不是特别明显,或者说有什么用处么?2、在跨越下一关卡的那个机器,没路过一次都要提示一次很烦;3、(重点!!十分影响体验的一点!)进行一些必要的射击后激光门会消失,那里会出现一段动画,动画期间我不能操作但是机器人他们会动啊啊啊啊!经常在放动画的时候就死掉了,能在放动画的时候让机器人停止运转吗?4、视觉机器人的光线如果不能穿透墙壁或许就更加逼真一点(不要打我毕竟那个墙连声音都不透又不是真空墙对吧👹),以及我们在射击视觉机器人时,应该也能发出声音,但是似乎并没有我们在行走时产生的那种声波回路出现(莫非是装了消音器……我都能听到枪声的样子……)。
目前我还没有通关,对游戏的体验并不完全,或许以上意见有十分不到之处尽情谅解
最后再一次对我17年高考差一分上华科表示遗憾🌝祝游戏做的越来越好

开发人员回复

非常感谢你的支持和bug反馈! 我们会总结这些建议并斟酌改进游戏的!可以加入玩家群261799471详细地讲讲这些bug吗?(比如在第几关哪个位置)这样可以帮助我们更快地做出改正!
btw 考研过来吧【认真

沐南歌

非常不错,有待改进

几个小时通关了,总的来说游戏很不错,瑕不掩瑜。
剧情5/10:能看出来作者大意是想往科技人工智能上靠的,但是很多东西逻辑不是很通啊,一个男人老婆死了,还要把自己唯一的儿子也送进数据世界里?剧情后期有一段讲托尼怀疑跟他对话的那个人不是他爸,后来结局又说他是人工智能。。。也许作者只是为了留下想象空间,但在我看来完全就是没头没尾(建议在各个关卡中添加一些元素,可以得到剧情相关的物品介绍等,这样会让剧情更加饱满)。然后关卡里很多次都提起的为什么妈妈记忆世界里为什么会有那么多攻击型的机器人balabala,结果到结局了也没说清为什么,感觉是一个完全没用上的伏笔。。。
创意9/10:非常有意思的魔方空间+迷宫设定,第十关十分创新的控制机器人闯关模式也非常棒!感觉整个游戏难度都在这关得到了升华~怪也非常有意思,识声机器人让我想起了回声探路的恐惧感,一分分扣在机器人种类太少,整个游戏就两种,建议多加点怪和玩法。
难度7/10:其实真正有难度的在我看来就第九关和第十关,但其实只要有耐心总能过去的,非常厉害的关卡设定!
最后希望游戏能够越做越好~开一个dlc让我花钱买也是没问题的~

暗之克鲁鲁

科技感十足!最大问题BUG多!

和之前玩的解谜游戏纪念碑谷、地狱边境、机械迷城等等不同,这部作品有十足的科技感,未来机械的感觉,让我这个科技迷大饱眼福,十分满意这种设计。
但是,最大最大最大的问题(重要的事情说三遍!!!)就是BUG。(玩了一会儿才玩到第七关不知道后面的如何)例如第五关(前面评论好像有说),动画播放时机器人就发现了我然后把我射死了(虽然后来依靠一次快速拉回避免了死亡,但是这肯定不是玩家需要考虑的……);又如复活点和复活时间的设计,进入保存点到男孩出现有几秒间隔,这段时间内机器人就动了起来,然后我复活在视觉机器人的探测范围里……再复活又重复上述步骤……(建议此处弄个两秒伤害免疫啊隐形啊之类的)希望程序猿啊码农们啊爆爆肝快速解决这些问题,辛苦啦!
总之,还是很支持的啦!

开发人员回复

感谢bug反馈!春节一过我们就把问题修复好,更新版本!

信息

供应商
Suzhou Qisimiaoxiang Information Technology CO., Ltd
大小
809 MB
类別
游戏
兼容性

需要 iOS 9.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

语言

英文

年龄分级
因含有以下内容而被评级为 9+:
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
Copyright
© 2018 武汉步灵科技有限公司
价格
¥6.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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