非人学园-铠甲勇士联动开‪启‬ 17+

二次元高能5v5对战手‪游‬

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简介

二次元高能5v5对战手游《非人学园》,《非人学园》x《铠甲勇士》联动开启,联动明星帝皇侠上线!

【游戏介绍】
耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,
一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,
全程高能,零尿点欢乐对决;英雄亲密度,打造你的本命专属,
让我们一起在这充满魔性的漫画世界,摩擦出不可思议的新章节!

【游戏特色】
一、无厘头脑洞大开 等一下!这货居然是御兔?
变身成八块腹肌兄贵的【御兔】扛起嫦娥飞奔,元气十足的【文曲星】化身天才黑客,中二少年【雷震子】更是自称“天选之人”,还有学园气息满满、充满奇妙机关的主战场……脑洞大开的人设及技能效果,趣味横生的战场地图设计,飘满花式吐槽弹幕的主城,让我们在这个漫画世界,摩擦出全新的篇章!

二、神奇道具不可思议 臭鸡蛋居然是大杀器!
游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带场外道具,包括可以让你体验飞一般的感觉的加速器、专治野怪不服的驯兽锤。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,包括可以送你“一拳超神”的金刚拳,让你血条UP的小天使等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响,草里蹦出个大汉朝你扔臭鸡蛋,将会有什么样的后续剧情?

三、战场觉醒高能对决 觉醒后的我 连自己都害怕!
觉醒机制是《非人学园》战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成,如红孩儿的大招在觉醒时将获得【击杀后立即刷新CD】的新特性。战斗进入中后期,觉醒系统将成为核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪等都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,更为紧张刺激!

四、英雄亲密度培养 解锁本命の隐藏姿势!
英雄也能有血有肉?《非人学园》各类英雄交互系统,让本命英雄从此不再冰冷!玩家可以选择自己喜爱的英雄作为游戏界面的主形象,每个英雄都拥有多套独立的动作和CV。游戏还推出了英雄亲密度系统,玩家与英雄一同作战、进行互动,都可培养与该英雄的亲密度,亲密度提高后,将解锁专属的隐藏皮肤/表情/语音等各类资源噢!

【联系我们】
感谢大家的关注,也欢迎所有同学随时给我们评价、留言。
官方网站:http://qwq.163.com
公众号:QwQ@163_
官方微博:@非人学园

新内容

版本 4.3.95

(1)联动明星帝皇侠上线
邪恶的力量,由我来根除!

(2)联动专属时装【究极帝皇铠甲】
配件改装,定义究极!

(3)阿斯特莉亚典藏时装上线
【她于热寂前夜】 窥见生灵永恒

(4)夸父典藏时装【凌日升鸣轰】
逆转因果律 轰鸣烈日行

评分及评论

4.6(满分 5 分)
15.1万 个评分

15.1万 个评分

Zzzddvxdh

节奏太慢了

游戏是好玩的,地图很大,16级满级,看得出策划想在追求高端手游竞技和即时战斗快感中寻求平衡,但是这个游戏的兵线稍微弱了一点,兵线的推进速度太慢了,后期经常杀对面四个人然后兵线等了四十几秒还没过来,我觉得可以缩短一下复活时间然后根据被推掉的塔的数量加快兵线推进速度,有时候这游戏能打三十多分钟,太浪费时间也太打击玩家的心态了,路人心态都是崩的,而且我发现法师射手推荐装备里都没有穿透,因为觉醒装备的原因穿透没格子,我觉得可以取消觉醒装备这个设置,加入装备觉醒功能,角色14级后可以用金币购买几种觉醒功能中的一种……以上是我的感受吧,继续加油,希望越做越好

马赛克创造者

个人认为是一个有利的建议

首先这款游戏的人物创作非常新颖非常值得肯定还有新觉醒系统也非常给力这使游戏玩法更加丰富 但是联动这一方面我觉得有些不足(纯属个人看法)每次期待的联动都让我大跌眼界自己喜欢的联动并不能得到而需要大量金币去购买而很多玩家并不能在短时间内攒够所以需要氪金去解决但是并不是所有玩家都有能力去氪金所以我觉得可以三选一或二选一联动英雄集齐信物去商城兑换而不要被策划限制 希望非人越来越好

Simon....Z.....

补充修改意见

刚才看到置顶的意见,我觉得提的非常好,产品本身需要再磨一磨,不要逃避改动,比如地图细节的视觉呈现,平面已经非常不错,年轻人的确审美会更高,农药相对来说美感比较凑合比较老套,世界观还是略小了一点,就好比很多日漫都是靠情怀和大世界观而成功的,框架可以再大一些但是千万不能杂乱。马头这种角色的形象可以有,但是稍微少一点。不过呢,我是觉得这些精良的角色完全可以用ip的方式去推啦,希望上面能更重视类似的项目,这才是未来。

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