简介

《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的卡牌策略游戏,独特的水墨画风,危机四伏的地府黄泉,随机的地图和妖怪,结合Roguelike和DBG的卡牌玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职责各有所长,来创造你的最强牌组!

---游戏特色---

1、独特的黑白水墨画风
经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉!

2、有深度的游戏机制
结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验!

3、个性鲜明的职业
剑客:专属“剑”系卡牌,搭配“风”系,灵动轻盈,抽牌减费。
屠夫:专属“怒”系卡牌,搭配“火”系,怒火中烧,自残暴击。
太极:专属“反”系卡牌,搭配“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专属“光”系卡牌,搭配“木”系,普度众生,复原反击。
道士:专属“道”系卡牌,搭配“雷”系,法力无边,多元伤害。
狐妖:专属“尾”系卡牌,驱“雷”唤“火”,以尾为引,联动伤害。

新内容

版本 1.11.0

1、修复了部分ios14用户可能出现的黑屏问题

评分及评论

4.6(满分 5 分)
2,862 个评分

2,862 个评分

怨念中

这个一个有特色的游戏

虽然借鉴了几个出名的卡牌游戏但是也有自己的特色:
游戏音乐我可以听一整天
游戏背景内容挺有意思的,写的人是个人才,怎么不写个古风小说呢,为了多看那么一段还要完成阶段任务,开箱子时间太长了大概是一个缺点,卡牌的平衡性还需要调整。

不错0312

好一幅泼墨山水画

认真的玩了游戏,也认真的来评论下,相比较月圆之夜,有自己的特色,但是不太明显,说实话有点像个半成品。我觉得这个完全可以加入些天赋树之类的,可以让人自由切换技能。还有就是关卡太少,随机怪太单一,这些都需要创作团队去丰富。最后说句:lol刚出的时候,也是一群人说模仿dota,确实模仿了,但是还有句古话,叫青出于蓝而胜于蓝。不要小看任何一个团队的点滴努力。

K哥咆哮

创新还差一丢丢,整体值得一玩啦

月圆之夜很多玩家应该都玩过,这个水墨风我本以为会有更大惊喜,但好像套路整体玩法都跟狼人小红帽相差无几啊。没玩过月圆之夜应该还是很新颖吧。整体上我给四分,1分友情推我上首页啊亲

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