猫头鹰和灯‪塔‬ 12+

第二季【蜂蜜之城】故事完‪结‬

Wooden Wolf Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏。

1,玩家收集木材和各种各样的配件,制作木雕
2,猫头鹰将木雕带到外面,吸引不同的客人
3,每个客人来带自己的故事。
4,玩家可以通过选择影响每一个客人最后的命运。

森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态。
“每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。”

游戏特色:
精细丰富的环境,富有象征意义。和互动细节。
收集上百位客人充满寓意的故事。 改变他们的命运。
轻松休闲的放置型玩法。注重私密的心灵体验

《猫头鹰和灯塔》给玩家带来的价值:
献给孤独的现代人的心灵慰藉
我们想通过游戏呈现出一种宁静、孤独的内心世界。
在忙碌孤独的现代生活间隙,提供一个舒缓而富有深意的故事集。
每天入睡前的一个成人的童话故事。

新内容

版本 1.3.5

【版本更新内容】
响应国家新政策,全面升级实名认证系统

评分及评论

4.3(满分 5 分)
2,177 个评分

2,177 个评分

旧城半忆

非常休闲富有哲理的游戏

想针对评论为游戏说几句话。首先,看广告是除了直接购买木材以外的一种重要的盈利模式。尤其对于这种比较简单的单机游戏,开发和维护都要成本,也要盈利。纯粹白嫖说不过去吧?而且这个游戏又不需要经常在线,不花真金白银看点广告没有多大损失吧?其次,这属于偏休闲类的游戏,我觉得是那种生活很忙偶尔闲下来的时候点开听听音乐看看可爱的伯爵收获一个哲理小故事的场景,不是疯狂肝两三天达成全收录完事儿卸载的游戏。三分钟做完木雕三分钟来个新人三天结束有啥意思?只能说你也许不是这个游戏的目标用户吧。说这一大堆是因为真的很喜欢这个游戏,很喜欢镀上一层黄昏的小屋,很喜欢暴躁却也很温柔的伯爵,很喜欢那些形形色色的人生,是区别于现实生活却又反映现实生活的一种柔软的慢节奏呀。我也很推荐另一个游戏叫关东煮店人情故事,已经出到第三季了,当时还是因为喜欢关东煮这个游戏而意外发现猫头鹰这个宝藏的哈哈哈~祝游戏越来越好!我要继续去寻找这样的故事了~

guadiediexi

游戏体验

玩了大概有几天,主线虽然还没全解开,但总体感觉游戏还是可以的,客人的重复率不会特别高,不同的装饰品可以有不同的人物出现,只要有耐心不会花特别多钱的游戏,我觉得这个还是蛮好的。而且伯爵也挺可爱的,放置着会有不同动作,还会在屏幕边上冒出来。作为互动类游戏其实蛮不错的。
想提议能不能多点互动的地方?比如说二楼能开放就好了,还有旁边搭了梯子烂了一块木板的小屋子。第一层里如果可以拉近距离查看东西或者互动的地方可以增加一点?也可以在灯塔里面藏一点伯爵和主线有关的小细节物品让玩家去发现?顺便提议伯爵怼人的话里脏话能尽量减少一点讽刺类比喻类的多一点。
不知道创作者会不会继续补充添加来改善游戏,如果有的话第二层也可以当成新的主线来开放?
打算慢慢玩下去,作者加油💪

藤壶叶

等待是游戏的一部分

神秘的灯塔仿佛童年时一个人的小世界,奇幻而玄妙。每次打开界面,听着熟悉的音乐,看着脾气古怪又可爱的猫头鹰,还有沉默的约翰,想象着将要叩响房门的新的故事,寻找画面中四季变换的细节,给人一种温暖安心的感觉。
也许从小就喜欢一个人缩在角落读奇幻故事的朋友会理解这种感受吧。
我觉得享受这样的游戏不需要太有目的性。木雕啊,木头啊,信件啊,配方啊随缘就好,给自己保留一点点未知的期待。可以的话多看看广告,不仅能拿木头,还能支持制作者。不支持,以后这样的游戏就更少啦。

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