小森生‪活‬ 4+

治愈系田园生活模拟手‪游‬

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简介

《小森生活》是一款治愈画风,集休闲养成、模拟经营于一体的田园生活模拟手游。历时三年精心制作,带你走进一段难以忘怀又温情的田园生活。
一封来自外婆的书信,将厌倦大城市的生活的你,带回到小时候生活过的家乡。在这里亲手建起属于自己的家园,体验着田园生活和趣味横生的冒险与探索。还有温柔的邻家哥哥,内向腼腆又热爱音乐的青梅竹马,甜美亲切的闺蜜……在悠然的生活中逐渐找回过往,也遇见了新的自己。赶快暂别城市快节奏的生活,放慢步调享受养猫养狗有田有房的惬意生活吧!跟着外婆留下的谜题,走进神奇绚丽的小森世界!

【回归田园,收获大自然的馈赠】
付出不一定有收获,但是培育作物一定有。农作物成长的彩蛋,只有耐心等待的人才能解锁。在小森,收获田园治愈的味道。

【家园建造,一砖一瓦筑起梦想的小家】
亲手建造梦想家园,百种房屋外观,千种家具类型任你挑。
在小森,住在亲手打造的家里,过上向往的生活。

【趣味社交,找到相见恨晚的TA】
自己的生活,要把时间留给真正重要的人。森林打猎,雪原探险,峡谷钓鱼,和朋友一起探索神奇绚丽的小森世界。
在小森,遇见真心朋友。

【遇见萌宠,撸猫逗狗暖心陪伴】
百种猫咪,趣味互动,可可爱爱暖心陪伴。
在小森,实现猫狗双全的人生。

【手作料理,柴米油盐中体味人间烟火】
快餐和速食都是果腹,花了时间的才是料理。
在小森,精心料理一蔬一饭,过上自给自足的生活。

新内容

版本 1.16.2

【功能优化/Bug修复】
1.仓库背包优化;

评分及评论

2.7(满分 5 分)
2.6万 个评分

2.6万 个评分

小白小白~耶

人生第一次给游戏留言建议

1、房屋旁边放置物品时需要距离的空格太宽了,其实只要拉开一格或者两格就可以。
2、工作台区域后期能不能变成可移动?
3、猫咪玩具增加一些,比如猫爬架……
4、猫咪自宅外面活动区域能不能广一点?下台阶去玩,总是只在房子和工作台附近。
5、增加鲜花绿植让我们种种装饰好吗?
6、人形模特能不能购买或者自己打造?
7、放置物品的时候如果前面放了东西,但东西要挂墙上就无法靠近也是奇怪。
8、希望后期有染色功能,家具物品或者服饰。
9、服装功能品类多点,比如手包,比如饰品。
10、森林钓鱼王,给了鱼王鱼饵居然还钓不到也是绝了!……10包都钓不到……
11、去海岛能不能中途出来,你物资不刷新就好了,等确认完全结束再结束旅程,不然进去一次还没得出来休息……
12、去完好友家就不能回到自己家吗?非要在车站。
13、还有一个很重要的!!能不能出个物品锁定功能,就是放在背包也锁定的,不然不小心点击卖出去真是痛苦。
14、还有一个,我一直想问你们动物的栏子分级意义是什么,也没见产出增加了。
15、我很想建议你们动物衰老了吃个东西恢复的,但我估计不会采纳。
其他的建议我看到有其他玩家写了,比如衣柜可放衣服,浴缸可躺人,疲劳值上限低等不能再赞同了。

二狗像猫咪一样前进

游戏整体体验总结

正式开服下载一直到玩到现在对这个游戏体验下来的整体感觉:
值得肯定的是:
1、整体游戏的画风很小清新,片头动画有一些些宫崎骏的感觉(虽然比不上)。
2、游戏内的色彩很丰富。视觉体验是比较友好的,值得夸赞的是游戏内的小动物(鱼)、树木、食材种植的农作物什么做得很走心,大部分都比较还原真实。
槽点和不足:
1、游戏卡顿,延迟现象从开服到现在从来没有得到完全解决。卡顿和延迟越来越离谱。
2、家园内物资无法做到共享。(制作家具、料理、衣物等等,都需要每一次从箱子里取出后才能进行制作)
3、家具没有实质性作用。(只能做装饰)
4、农作物的种植以及养殖动物的投喂和所有物资收取没有实现一件收获、种植、投喂功能特别不方便。
5、稀有物资点少得可怜。(稀有树木:每个地图两颗。稀有水果:比如香蕉,一整个地图三颗香蕉树,五六个人一起抢。)
6、背包格子存放方式,背包内同一物资无法重叠收纳,(飞行伞、农用工具、捕获的动物…例如:十个飞行伞就要占十个背包格)
7、各种兽王捕获概率太低,几乎是十个兽王饲料才能捕获一只。
8、游戏最鸡肋的就属体力值和疲劳值了。我相信很多人在这个上都要翻白眼🙄️Yu E了吧。
先来说说体力:钓鱼,掉一条鱼分阶段收杆需要经历三个收杆点,那要分别花费三次体力。做多少吃的都跟不上。😂
再来说说疲劳值:这个真的🙄️🙄️🙄️N多个白眼,去一趟岛回来几乎就没有疲劳值了,疲劳值升高得贼拉快。疲劳值升高伴随而来的就是体力成倍的消耗,真的好不夸张,到最疲劳的点,砍一棵需要挥两斧子一斧子就是21的体力值。这是真的坑。

游戏是好游戏,整个整体外包装做得也很走心,里面细节的刻画也很走心看得出来是用心去做的游戏,但是为什么分会给这么低,大部分的原因就是,游戏的运营以及策划,在面对大家从多种渠道反映的问题,意见建议,一直不予理会。给大家的最直接感受就是“意见建议你们随便提出来,但是我就是不接受”。游戏到现在几乎每天都在小更新,游戏内的活动是层出不穷,但是最基本的一些卡顿延迟都做不到很好解决的,做这些活动有什么意义呢?游戏里面根本带不动这些花里胡哨的活动。

很喜欢的画风,但有明显不足

非常喜欢这种日式风格的田园,玩了几天,觉得有些地方明显有短板:1、房屋是家具越“多”舒适度“等级”越高,这个机制太不合理了!游戏本来追求的是简单的田园生活,结果为了等级,很多人家里屋里屋外都成了家具的堆砌!完全没有美感!甚至说,极丑,这个机制,破坏了游戏的审美!建议舒适度取消等级制度,改成100满舒适度,这样就一套家具摆家里就够了,这才符合常理。
另外,家具和房屋的设计都挺难看的,能不能不要花里胡哨的审美,整点好的设计!你们的设计师能仔细研究下好看的、真正的日式宅邸外观吗?房屋这块设计比其他画风差了十万八千里,严重怀疑房屋这块是另外一群人做的。
2、采集的时候不容易对准,工具经常挥空,而且收菜也太累了,普通镰刀一次只能收一个(对不准就收不到),氪金才能换镰刀但用几下就报废,种田体验真的很累。
3、储物箱和背包里有些同类东西不能合并成一格,一个东西就占一格,这样非常不合理!很快就爆仓了。另外储物箱也没有分类标签,随着东西越来越多,每次找起来都很累。
4、钓鱼出现的都是低概率,高概率的鱼反而半天钓不到。你们的标注和真实概率不符。
5、自宅的五个工具台在制作东西时,必须用背包里的东西,建议改成可以直接用储物箱里的东西,不然每次都背包储物箱来回转换非常麻烦。
6、自宅没有浴室,为什么系统要送浴缸?你要我放在哪?我看很多人都放在屋外的草地上……建议加个浴室。最基本的,玩模拟人生就能看出自宅起码配置有浴室,这样才符合常理。

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