简介

*目前游戏推荐使用iPhone 8 Plus及以上机型。
无数生灵繁衍聚集的广袤大陆,天地万象蕴含其间。
这里是七神统治、七种元素交汇的世界……

陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。
再度醒来,天地间风景已变……

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。

〓开放世界,自由探索〓

《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。

〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

《原神》官方网站:ys.mihoyo.com
《原神》官方微信:原神
《原神》官方微博:@原神
《原神》官方社区:bbs.mihoyo.com/ys
《原神》B站动态:space.bilibili.com/401742377

***兼容性要求***
推荐系统:
iOS 12.0 或更高版本。

支持设备:
iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone SE(第二代)、iPhone 12、iPhone 12 mini、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPad Air(第三代)、iPad mini(第五代)、iPad Pro(第二代)12.9英寸、iPad Pro(第二代)10.5英寸、iPad Pro(第三代)11 英寸、iPad Pro (第三代)12.9 英寸 、iPad Pro(第四代)11 英寸、iPad Pro (第四代)12.9 英寸、iPad Air(第四代)、iPad(第八代)。

新内容

版本 1.6.0

全新1.6版本「盛夏!海岛?大冒险!」现已推出!
【新角色】红叶逐荒波·枫原万叶(风)
使用单手剑的五星风元素角色。

【新活动】夏日主题活动「盛夏!海岛?大冒险!」
主题活动期间开放全新活动剧情以及各种挑战,可获得「亮闪闪的漂流物」与「迷你『羽球』」在活动商店中兑换各类物资。

【新系统】尘歌壶、装扮系统更新
旅行者可以邀请同伴入驻「尘歌壶」,受邀入驻「尘歌壶」的同伴,将加深与旅行者的羁绊,持续获取「好感经验」。
装扮系统新增「衣装」,两套全新衣装——「闪耀协奏」、「海风之梦」开放获取。

【新剧情】振袖秋风问红叶
魔神任务 第二章 序幕「振袖秋风问红叶」更新。

【新武器】单手剑·苍古自由之誓
限定五星武器「单手剑·苍古自由之誓」开放获取。

【新怪物】魔偶剑鬼
来自异国的机关人形,挥舞只有机关的身躯才能施展的秘剑。

评分及评论

4.1(满分 5 分)
20.1万 个评分

20.1万 个评分

驸马驸马上

希望原神越来越好吧

入坑两周了,目前冒险等级30,来说说感受。

从画面、人物、文案、配乐来说,我认为原神可以称之为当前手游中的天花板,地图广阔,风景优美,仙气飘飘的庆云顶,机关重重的灵炬关,衰落破败的归离原,寒风凛冽的龙脊雪山,穿插其中的故事很打动我,配乐也戳中人心,印象最深的是明蕴镇兄弟为宝藏反目的故事,做完任务一阵悲凉…

不过也存在缺点,任务数量还是有点少,类型也比较单一,有点配不上这么广阔丰富的地图,有些地方跑过一次之后可能就不会再去了,利用率低,后期玩法确实比较单一枯燥,感觉这方面可以改进一下。

我是当作单人rpg来玩的,入坑之后每天玩八九个小时,有时候接了任务,途中遇到风神瞳,顺手去收集,结果一跑就是几个小时,有时候也会为了点亮传送点,赶半天路,顺带看看风景合合影

至于大家热议的深镜,我总共打了没几次,也不是很有兴趣,我比较佛系,抽到什么角色玩什么角色,应付大地图的任务感觉足够了,有五星当然是很好,但没有的话也无所谓吧

最初的时候因为铺天盖地的“抄袭塞尔达”,留下了不太好的印象,实际接触之后发现并没有那么夸张,希望原神能越做越好

群众365

个人看法

我个人认为这个游戏不管是制作还是玩法在近几年的手游中算是很不错的,自开服以来就一直在玩,不管是美工还是音乐都很吸引人,虽然剧情可能比较平淡,但是总体体验还是有的。不足的地方我认为有以下几点:
1、抽卡玩法出五星的概率实在太低,我阴阳师偶尔还能抽出一两个ssr或者sp,这个抽了几百抽就出了一个琴。而且抽出的东西除了英雄和武器不能多加点东西吗,这样显得武器很廉价,玩家抽卡也没什么体验。
2、体力上限较少,回复慢,消耗又太多,每次最多能打三个精英怪就没了,感觉不怎么好。
3、野外的小怪掉的东西大都是低级,有时候打六七十级的怪结果只掉初级的材料,角色升级又要的太多,不肝的玩家估计很难有什么好的体验。
4、野外小怪的种类有点少,史莱姆真的太多了…
以上就是我的看法,希望米哈游能把这款游戏越做越好。

农药针不戳

回归了一下下

本来我是跟着公测开始玩的,然后跟了两个月,就冲了一个40块钱月卡,有两个五星,琴和可莉不过都是零命。后面因为太忙就顾不上玩了,怎么说呢,可能别人觉得后期没啥可玩每天打个半小时就下线了,我反而感觉有点肝,打各种材料每天需要很久,然后升级了更是伤害刮痧,越刮痧越觉得耗费时间,加上我自己时间不宽裕就卸载了一段时间,然后这几天下载了,进去领了领奖励抽了几次,感觉索然无味了,再看看各种缺的材料那么多那么复杂,要把一个人物养的差不多怕是需要很久,一点都没有想肝的欲望了,于是再次卸载了....
我想说的就是养成周期太漫长了,打得材料也是很多很杂,各种突破觉醒升级,能不能给简化一下,让人轻松一点。可能有人说你可以咸鱼看剧情走主线,这样是可以,但是这不是还想体验完整的游戏吗?但是现实就是恶性循环,越来越难打,你升级了怪物的抗性也变高。就这样吧,估计以后也不会再拾起来了,或许某一天有了兴趣能再次回归提瓦特。

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