原‪神‬ 12+

米哈游开放世界冒险RPG

miHoYo Games

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简介

*目前游戏推荐使用iPhone 11系列或iPad(第9代)及以上的机型。
无数生灵繁衍聚集的广袤大陆,天地万象蕴含其间。
这里是七神统治、七种元素交汇的世界……

陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。
再度醒来,天地间风景已变……

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。

〓开放世界,自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。

〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

《原神》官方网站:ys.mihoyo.com
《原神》官方微信:原神
《原神》官方微博:@原神
《原神》官方社区:bbs.mihoyo.com/ys
《原神》B站动态:space.bilibili.com/401742377

***兼容性要求***
推荐系统:
iOS 12.0 或更高版本。

支持设备:
iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone SE(第二代)、iPhone 12、iPhone 12 mini、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPhone 13、iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max、iPhone 14、iPhone 14 Plus、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max、iPad Air(第三代)、iPad mini(第五代)、iPad Pro(第二代)12.9英寸、iPad Pro(第二代)10.5英寸、iPad Pro(第三代)11 英寸、iPad Pro (第三代)12.9 英寸 、iPad Pro(第四代)11 英寸、iPad Pro (第四代)12.9 英寸、iPad Air(第四代)、iPad(第八代)、iPad mini(第六代)、iPad(第九代)。

新内容

版本 5.1.0

全新5.1版本「命定将焚的虹光」现已推出!

【新角色】希诺宁
「焮火铸魂 · 希诺宁(岩)」,纳茨卡延的铸名师,使用单手剑的五星岩元素角色。

【新活动】版本主题活动「彩糖与蔷薇的幻色颂」、阶段性活动「追想练行 · 烈趣篇」、「攻逐飨会」、「寻溯蜜虫之宝」
近日,须弥正如火如荼地举办花神诞祭,这一消息传到了派蒙的耳中,于是旅行者与派蒙欣然动身,重返草与智慧的国度…
参与庆典,累积庆典热度,不仅能获取多种奖励,还可以邀请「浮金的誓愿 · 坎蒂丝(水)」加入队伍!

【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
魔神任务 第五章 第三幕「镜与谜烟的彼方」、 第四幕「命定将焚的虹光」
部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」第三幕

【新武器】岩峰巡歌、弥坚骨、镇山之钉、硕果钩
限定五星武器「单手剑 · 岩峰巡歌」、限定四星武器「单手剑 · 弥坚骨」、「长柄武器 · 镇山之钉」、「双手剑 · 硕果钩」开放获取。

【新优化】部分界面优化、部分体验优化
合成台、锻造、家具合成界面的优化;
圣遗物体验、角色养成体验优化;
更多详细优化信息请见游戏内公告。

【新怪物】秘源机兵 · 构型械
具备强大的摧毁与破坏的机能的机械体,位于「涌流地」地区。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。

评分及评论

4.3(满分 5 分)
140.2万 个评分

140.2万 个评分

HDFRENTDF

玩多了就不想玩了

解释一下,原神美术风格我个人还是很喜欢的,不过从3.0剧情开始,如果你认真看过剧情,就会感觉不怎么样了,就比较水,不太质量,对于一个剧情为主的游戏这样没意思没水准的剧情基本会降低整个游戏的总体水平,虽然说现在建模精细程度和地图设计构造一直在改进,但是最近自从3.0的空心山开始,4.0就有水下神殿,这种套来套去的设计我感觉没啥用,还给玩家到来一定程度负担,这些能接受,每次出新地图还有新玩法,就好比说4.0的水下探索之类的,但为题就在于多次使用一种东西,总会有审美疲劳,还比如现在5.0我看官图应该是全是山,能用龙跑图,确实挺好玩对吧,那等到6.0的时候,你还会觉得这种玩法很新吗?还有角色的问题,现在不是出一个新角色对吧,早期的时候你看立绘,你期待看实机演示,出了实机你就想抽这个角色,等出角色之后你玩到6.0你还会觉得这个角色很新吗?更大的可能是仓库吃灰你会抽别的角色来替代这个位置

這一點也不酷

望改进 个人观点

我是从大概21年开始玩的,虽然现在已经退游了但还是想说一下。
一开始玩的话是真的感觉不错,剧情画风都很好看,游戏体验也还不错。最纯原的时候熬夜都要把雷电将军的传说任务过完(buhsi)但是对于比较佛系的玩家来说也不怎么友好(比如像我这样的)如果你不怎么去养角色的话后面的怪会越来越难打,但是要获得圣遗物的话还是需要打副本,但是里面的怪也打不过,更不用说像我这种自己一个人玩又不爱开匹配的人了(扶额苦笑)
还有有些世界任务真的太肝了,而且剧情还是无声的,对于着急过任务的人就会觉得很无聊,有些任务长就算了关键过完后也没有多少原石。
好像之前更新的时候抽卡爆率调高了点,但我还是想吐槽一下以前版本的,真的太低了对于我这个非酋来说(欧皇请自动跳过)如果你经常上线原神的话会比较非,但是你退游好几天或者更久的话才会欧一点。之前我的克洛琳德和专武就是这样抽出来的。但是后面我上线勤快了以后就又成非酋了,之前抽芙宁娜的时候实在抽不出来,只能充三百多块钱,结果啥都没有好像我的钱打水漂了一样(原神我的钱也是钱啊!!)那时候我就下决心退游了感觉再玩一下去我就要被气死了。
还有望策划能顾及一下老角色。我知道现在纳塔要出多点新角色。但是有些角色真的是太久没复刻了啊。冰系角色就占好几个,申鹤,甘雨这些(听别人说申鹤上一次复刻还是在崩铁刚开服的时候)我还想着等莱欧斯利复刻了就回游原神这让我等多久啊。
说了这么多但还是希望原神能越来越好!

咸鱼板烧

休闲玩家最近的主观感受

如题,先说总的,我非常懒懒到只有韭这种挂机游戏才玩得动,但是因为实在喜欢个别人物和剧情还是把ys这种前台游戏玩到了五十五级,把喜欢的人物搞毕业以外只想玩壶,可是你这个壶里有些家具的获取也太坑了,奇馈宝箱就算了还要满供奉是什么意思,真的符合原壶玩家的定位吗。
然后最近,确实放宽了资源了获取但还是扣,没资源没抽子,地图是简单了但是纳塔丑的让人玩不下去,人物设计也没有任何我原先最喜欢的那种历史感了,人设又扁平不如须弥。
没有耐心打剧情只看了主线和夏活觉得无聊死了,感觉好像彻底朝着赚小孩钱的方向走了,之前枫丹主线剧情虽然是能惊艳我一下但是仔细想想真的怪,就和稻妻那个每日任务一样随便设定一下糊弄过去了,而且还特别牵强,然后须弥我的天呐,懒得喷了,卖了个大的惹了所有人,主线最重要的神无人在意,世界任务挑战玩家底线,又长又难。也不是说前三国时期的就正确了本人是须弥版本入坑,但是个人认为是最有趣的一部分。稻妻主线真的显得雷电影很呆但是节奏很舒服每个角色都能有一点高光,大世界不评但是个人挺喜欢这种又小又难的感觉,不过主要是美术好看和可爱的人物,再往前两个图都是新手向的忘得差不多了,璃月出的几个特别高人气的角色就不说了,蒙德作为老看版可能已经是黑历史希望以后能承接上,除了角色没什么特别突出的
之前退坑了很长一段时间现在基本领个白铁矿就下线,已经没什么动力肝了

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