简介

*6.0以前的版本需删除当前家族重新开始才能正常游戏

玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族
通过设置家训,家族人外貌特征,能力特征等来创建属于自己的独一无二的家族
目标是帮助自己的家族成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁

无论是出现天纵奇才还是发明奇人,都将为家族带来荣耀

登堂入室,或是虎落平阳
由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼
家族联姻,得势,或是流离失所……众多的事件会伴随时间和历史同步发生

如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差

玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话?

那就只能拭目以待了

新内容

版本 6.0

*6.0以前的版本需删除当前家族重新开始才能正常游戏
6.0
1新增了保佑系统 被保佑的成员将获得优先继承权 并且不会被家族除名
2新增家族辈分名系统 同辈分的中间名字相同
3新增大量事件描述
4新增了家族传承树 可以明确看到传承的脉络
5新增了消耗香火的过继系统
6新增了成就系统
7新增了排名系统 可以根据传承年份进行排名

评分及评论

2.8(满分 5 分)
133 个评分

133 个评分

肮脏风尘

一点个人感想

我理解制作组想表达,作为牌位,无法直接影响子孙的发展。但是既然选择用游戏的形式来呈现,就应该在可玩性上做一点改进。还有家风属性,用贪嗔痴恨爱这些来表达,根本没有好坏之分。在佛家说法中,这些词都是要“戒”的。与其说的这么玄,不如写兄友弟恭,诗书传家,嚣张跋扈,玩物丧志这些,玩家还比较容易看懂。
还有托梦词,托制作组的福,我学了好几个新成语。但是!我无法理解删华就素为什么托梦会下降痴。成语本身的意思和实际托梦的结果完全八杆子打不着。我深重怀疑制作组只是想展示自己的成语水平。
总结,就是家风对家族的传承没有影响。你贪是0也好,是100也罢,主要看脸。
还有这真是个优秀题材,我从没见过有游戏的主角是个牌位。但是这个游戏从完成度到趣味性给我的观感,可能还不如橙光的一些家族游戏好。起码这些游戏说明了一点,种什么因结什么果。虽然微博上说了这是为了偶像之路第二部做的系统,但是它同样是个游戏,希望你们给它更多的关注和改进。

灵儿小仙女

给作者的建议

关于和离太过于频繁,不管是女儿还有妻子。感觉结婚很随便啊。
死亡的条件还是比较少,被魔教中人追杀是什么魔鬼,而且我居然全家被魔教追杀了好多个。
而且希望作者能更好的添加死亡理由,比如被谁谁谁迫害啊,难产。别动不动就被追杀就和离。感觉不够严谨呢。
托梦完全没什么用,属性加减看天意,也太少了。完全没有代入感。
游戏做的还算可圈可点,可是可玩性不高,内容不够丰富,死亡原因太过单一,和离又过于随便。

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期待优化

给四星是因为感觉不错,希望能迭代变好。
直接说缺点:游戏完成度低;姓氏不能自己填很难受;家族查看不太方便,比如总览里看到家族还有两个人,但另一个人是家主哥哥的孩子 甚至更远的亲戚。可以参考下其他同类型游戏

信息

供应商
Jiayu Li
大小
96.5 MB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 9.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

英文

年龄分级
4+
Copyright
价格
¥6.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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