简介

【品质升级,沉浸体验加倍】
《余烬风暴》宏大的世界观故事及主机级的画质表现,向玩家展示了一个沉浸感极强的魔幻大世界。精美的中世纪风格建筑搭配细腻的人物面部表情及服饰纹理,整体画面都充满了真实感。实时变化的天气系统和动态的光影表现,让一草一木都充满了活力,充分诠释了一个有生命的魔幻世界。

【策略团战,享受开荒乐趣】
在战斗玩法方面,每个职业都有多个技能及铭文可随意搭配以应对不同的战斗场景,同时还可以通过战斗姿态的切换来更改职业定位,原本冲锋在前的圣骑士亦可以化身神圣的治疗者站在队伍后方,大大增加了每次战斗的策略性,同时也可以让玩家轻易地获取不同的战斗体验。
在副本玩法方面,游戏更注重玩家之间的协作,五人副本紧张刺激,十人团本挑战不断。同时,各个职业特色鲜明,完美互补。高AI的BOSS设定、触发式场景机关以及动态交互式剧情,让每次开荒都充满了愉悦感!

【外观定制,打造个性自我】
高自由度的外观定制系统可以充分发挥你的想象,打造出独一无二的专属形象,数十维度的面部雕琢,上万种组合的随心定制,完全不会出现撞脸的情况。搭配多样的时装以及个性骑宠,彰显你的与众不同!

【萌宠坐骑,培养贴身伙伴】
游戏中的宠物坐骑种类多样,形态各异。可爱萌动、霸气拉风、蒸汽朋克各种风格应有尽有。同时这些宠物和坐骑的特点不仅仅只限于外表,通过培养后,还可以获得人物属性上的提升,可谓是集颜值与实力于一身,是冒险路上不可或缺的重要伙伴!

【公会社交,结识并肩战友】
多样的公会社交系统将来自不同领域的玩家紧密的联系在一起,有趣的公会任务、专属的公会技能可以让成员获得更多元的能力提升。奖励丰厚的公会副本、刺激的公会团战,享受与队友并肩作战的荣誉感,在这里你绝对可以感受到团队的力量!

【开放自由,摆脱传统束缚】
开放自由的设计理念,大幅减少了玩家在游戏中的限制。游戏中所有的货币都是非绑定可以流通的,玩家可以通过大量的可交易商品来换取自己需要的道具或者货币,在这里人人都可以成为商业奇才。可选择性的自由竞技模式,随时随地可以与他人进行切磋。庞大的地图设定和隐藏的宝藏可以让玩家自由地探索这个世界,充分享受MMO游戏的乐趣。

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新内容

版本 1.0.7

全新资料片【众神之王】震撼来袭!

圣域争霸,我为神王!
传说中,谁占据了神王遗留在人世的圣域,谁就能支配阿卡奥斯世界……为了荣耀与财富,勇士们齐聚公会的旗帜下,向着诸神的领地前进。
全新版本,全新玩法,公会对战,大幕拉开!


【新增内容】
1、开放70~79级内容:小队副本——【血色堕落教堂】,混沌恶魔污染了神圣的教堂,龙裔战士深入其中,决心净化恶魔的领土;
2、开放70~79级内容:团队副本——【冰封堡垒·救赎】,全新的十人团队副本,全新的Boss体系,更加高难度的副本机制,勇士们将继续揭开冰雪下的秘密;
3、新增大型公会玩法【圣域争霸】,公会跨服联动,三大势力割据,谁与争锋;
4、新增【背饰】系统,可爱外观,策略搭配,带来实力与外形的提升;
5、新增【列传】收集玩法,您将与主线剧情人物强化羁绊,发掘俊男靓女们不为人知的有趣故事;
6、新增【美容】功能,可以重塑角色形象;

【调整优化】
1、提高游戏启动检测和更新加载速度;
2、优化公会押镖玩法,丰富进行路线;
3、优化帕塔纳战场的战区匹配规则;
4、增加梦魇迷窟玩法的情义值获取;
5、优化调整世界精英的归属逻辑;
6、优化材料升级时的文字提示效果;
7、优化部分剧情动画中音效配置;
8、优化时装道具使用后界面跳转逻辑;
9、优化部分商会任务道具来源跳转逻辑;

评分及评论

4.2(满分 5 分)
1.7万 个评分

1.7万 个评分

一区前十

说点实在的吧

纯首充玩家,选的治疗职业,今天玩到45级,实在是太累了,即便是全输出技能上阵,依然是打不动野怪(可能是不够氪……)
宠物是个惯性的无底洞,我很难想象,第一天就3传奇宠物的大神,是花了多少米弄到的
一个精英副本,打了两天,或许是没遇到个好队伍吧,团灭到放弃
装备来源太少太少了,能得到装备的方式,都是不实际的,一两个高战在旁边,去了就是原地复活滑水
虽然可以走点,但是只要一放技能就挂上了自动攻击……这是个什么设定?这叫人性化?boss大范围打击,一个自动攻击时不时带跑偏
日常挂机方面就不提了,说了,打不动野怪……两分钟杀一只,算了吧
生活技能很常规,不过精力恢复还是很慢很慢,消耗5分钟,恢复要一天,如果恢复的快,生活职业是不是也能成为一种玩法?设计内容的时候考虑的到底是什么?
经验来源的确不够,三两个副本(还有个打不过),一个日常,一个工会,一个商会,一个经验副本,一轮打完你会发现,45到46都升不了
总结一下:氪金我可厚非,一味倾斜氪金,那就是失去游戏平衡,失去可玩性
建议一下吧:进步源于创新,氪金的方式不能挖挖脑子设计在别的地方?多少游戏死在了这一点?赚多少钱能对得起你们这么久努力经营的一个游戏?又能挣多少?细水放长流玩家不能接受?副本可以再细节一点,所谓的团队协作副本,并不是仅限于走位,职业配合呢?仇恨嘲讽放风筝呢?但凡是会点走位的,你们这游戏副本哪个不能过?复杂度要加大,并不是让boss有多难掉血而已……
我估计吧反正也是不会有人看到这个帖子,得了吧,做个好游戏真难,用点心吧,我不认为所谓的设计师会比玩家玩过的游戏更丰富,不过是拿着数据做游戏而已,体验感……实在不好多说,再说就难听了

开发人员回复

给您带来不好的体验,这边深表歉意,游戏刚刚上线,我们的工作人员也在更新优化中,您遇到问题也可以向我们反馈,我们会尽快的处理,今后游戏也会不断的进行优化,以便玩家能有良好的游戏体验,希望您也能继续支持我们,再次对您表示歉意,祝您生活愉快

㊛㊤㊚㊦

烂游戏,根本和广告都不符合

发热严重,时不时来个网络重连,氪金太严重,s级宠物根本抽不到,野怪都打不动,升级也升不动,所有活动的时间把你的时间拿捏得死死的跟不上节奏就会被锤,一天的时间,这个游戏它一天下来都有活动,就是不能让你歇,这个完成了,另一个就好了,把你的空余时间排的满满的,实在是累,玩的我精疲力尽,甚至十一二点都有活动???人不用睡觉??光琢磨你这个不符合广告的游戏???而且这个捉宠物,就有毛病,捉的都是c级,最垃圾的,好宠物都是充钱佬的,这个精力15分钟回复1个精力,我真吐了,钓个鱼采药挖矿都要3个精力,1小时才回复4个???够干啥的,必须充钱才能得到无线精力啊,氪金太严重,商城的小红点就是引导你充钱的,1小时4个精力,一天24小时就是96精力???NB,玩都玩不下去了,打着广告真是欺骗消费者,还有这个跳跃键,干啥的原地踏步跳吗,跳的跟个羊羔一样,生硬的要死,建模3d,连个墙体都跳不过去,你们这些策划研究了几年就研究出了这个???玩的太累了,那些好评都是刷出来的,这游戏玩的心思都没了,肝肝肝,升级慢,打怪打不动,一套输出才掉一点点,说明咱氪金氪的不够啊,不充钱连关你都闯不过去,还卡顿,副本捞不到好装备,没有玩下去的动力了,

开发人员回复

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熊two

一星如果不是最低都不想给

arpg最爱的类型,有点也就是类型喜欢

余烬风暴把钱全花在请俩2b代言和主题曲以及cg加dy推广发的22w?

1.机房垃圾中的战斗机
2.发热严重,游戏开顶配不到40分钟闪退,开低配最久能坚持1小时闪退
3.优化垃圾,卡顿的像页游,发热极其严重,帧数有10帧?
4.以十几年的经验来看,这游戏复刻了行内游戏圈钱的所有,除了没有翅膀系统
5.野外做的太垃圾,出门就干又不掉装备,不干还不行挂机或路过都优先攻击或被攻击

估计大部分人团本打完都a了 天天人少的像单机

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