简介

正统RTS玩法,真正即时对战模式,享受最纯粹的RTS竞技体验,尽享极致操作运营快感
【支持设备】
内存低于2G设备暂不支持,即iPhone6,iPhone6 plus及以下大部分临时暂不支持

一、世界观
故事发生在未来世界,人类制造了AI机器人用于从事各种危险工作。一个偶然的巧合,AI系统的自动进化功能意外启动,从此AI机器人有了“自主意识”。N年后的一天,一批蓄谋已久的AI机器人对人类宣战,企图取代人类,成为地球的“拯救者”。
一场史无前例的人类、AI机器人大战即将上演……
二、游戏特色
1、多单位实时操控,百余单位激战
保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,部队中的任一兵种都可以控制其走位、技能,结合自由度极高的对战地图,一切变换无穷的战术操作都从您的指尖划过。上百单位激烈对撞,战争场面宏大无比。
2、团队对抗
当前主要对战模式为3V3,不论是随机组队还是好友开黑,都能匹配到与您实力相当的对手。战斗的胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合与意识。
3、手机上的“点触”轻操作
为了保留RTS的核心体验,同时为了适应手机屏幕上的便捷操作,游戏在操作方式和用户体验设计上面做了大量的调整与优化,最终打造出一个全新的“点触”世界。
4、多人合作PVE地图
3名玩家协作,共同进攻敌军NPC的阵地或者抵御敌军NPC一波又一波的进攻。玩法中加入了英雄级别单位“指挥官”,在一局战斗中发挥着举足轻重的作用。
5、宏大而细腻的美术表现
4大势力的家族化设计风格,结合了军事风与科幻风的力量美感;兵种细腻的动作设计,结合特殊的渲染技术,呈现出宏大而华丽的战争场景。
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新内容

版本 1.6.2.4

1-战斗特效优化,提升战斗流畅性
2-地图场景优化,修复部分地图视野探索异常问题

评分及评论

3.9(满分 5 分)
3,461 个评分

3,461 个评分

无心人&

好玩是好玩但是卡牌价格和战斗方式太过单一了

完了有几天了才买了一张基础牌,卡牌价格实在太高,模组的价格几乎和卡牌一样而且每周限制四千多合金这要打到什么时候才能买齐一套种族卡牌。而且战斗模式太单一了,只是靠ai去对拼自己只要建军……可变军种的显示不明显在打团难分清军种状态,希望5V5模式团队匹配和排位以后能够出现,并且多增加些兵种或者种族提高选择性

13924757453

建筑不占人口太无解了

特别是第三种族,完全需要克金购买,又包含了多个建筑,遇到对面建筑流,一局能打一小时,但后期又疯狂掉帧,严重影响体验,希望可以让建筑需要占人口,还有卡牌的价格降低一些,买一张卡真的是太难了,这是个好游戏素材,希望你们有认真听取意见并改进!

艳丽菊花一点红

希望官方采纳!!

说实话游戏目前已经在被淘汰的边缘了,游戏玩家人数少,匹配困难,排位困难,身为一个从上市第一天就玩到现在的老玩家不想看到一个少见也很不错的即时策略游戏就此落寞。1.希望官方合并快速匹配及排位来弥补匹配速度的不足,这种游戏不需要两种匹配机制。2.希望增加ai并优化ai来暂时弥补玩家人数的不足。3.完成前两项后可以优化匹配机制,尽量减少车队及单排玩家的撞车几率,如果不优化此项必定会流失大量碎片时间游玩的普通玩家。4.增加体验牌组优化玩家体验。 真的希望这个游戏可以走的长一点!望采纳

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